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重回80当大佬 [校对全本] (浙东匹夫)


  他是超级壮汉,手大脚大,用普通人的手柄打游戏会很难受,因为太小了,不符合人体工学特征。
  那感觉,就跟大鲨鱼奥尼尔喝矿泉水喝出口服液的感觉差不多,得噘着嘴嗦,贼难受。
  前几年,他闲着也玩过任天堂的FC游戏机——当然他家天鲲初代机也是有的,而且平时大多数时候都是用天鲲的机器,之所以玩FC,主要是为了一两款任天堂的独占游戏。这些有钱人家里,什么牌子的游戏机都买一台,也是很正常的。
  结果红白机上那种跟机器连在一起不能换的小薄板手柄,让他那叫一个难受,简直就恨不得拿个镊子来戳了。
  天鲲这款名叫PS的新游戏机,就非常体贴,398美元的豪华版,还可以选配特定尺寸的外设,所以玛丽亚选的这套手柄,都是最大号的,手柄下方还有两个弧状的扇面塑料托,看似无用,手大的人使用时,却能感受到惊人贴合舒适的手感。
  “到底是天鲲做的,舒服度就是不一样。”阿诺德忍不住赞了一句,立刻开始厮杀。
  因为手柄的贴合,搓招的上手度就很不错。
  阿诺操纵着一个跟自己在《野蛮人柯南》里形象相似度非常高的双手重剑蛮族战士,一顿砍瓜切菜放大招,很快杀过了三五关的BOSS,第六关的时候才因为不熟BOSS的打法技巧被敌人耗死了。
  这怎么能忍?当然是果断肝了四个小时,调最低难度,反复打,摸清怪物的套路,终于首通。
  通关的时候,那机器已经发烫。插拔卡带的时候,手蹭到金属插槽,都灼得隐隐作痛。
  不过内心还在意犹未尽回味那个画面效果。
  哪怕是以上一代的机器,要把贴图做得逼真、像素高清一些,这并不难。但很多游戏机的画质无法提高,关键是处理不过来那么多分解图像元素。
  比如FC的超级马里奥,要是把马里奥像素精细度放大十倍,当然是没难度的。可如果要让马里奥的动作细节,从“两只脚轮流闪烁消失/显现”这种表现人物移动的手法,变成可以精细表现N帧精细动作,那就很吃资源,FC有点撑不住。
  街机和家用机的差距,就在这里。
  而PS上的《战斧》,画质享受显然是完全不输包括去年新上市的世嘉街机游戏的,这种体验,在家里的电视机上从来没人感受过。
  “太爽了,还有什么卡带?”阿诺德继续翻检了一番,找出一盘“街头霸王”。
  他并不知道,这个街头霸王是比平行时空魔改了一版的。
  反正顾骜手上有当初低价签下来的游戏代言长约,多代言一款就多给几十万美金便完事儿了,不用担心明星红了之后坐地起价。
  所以,这个“街头霸王”里,那两个原本主场战斗背景是F-14熊猫战斗机的美军军官纳什、盖列的角色,就被直接替换成了阿诺德和西尔维斯特的形象。
  而且里面中国风的格斗士,也不再仅仅如历史上那样靠一个女人春丽撑场。还加入了李形象的男性格斗士。
  阿诺德当然是优先选了自己的角色,然后把电脑对手选成西尔维斯特,狠狠干了一仗。然后再把电脑对手选成当年《终结者》里对手戏的李。
  不得不说,天鲲的第一方设计非常精美,在技术参数限死的情况下,天鲲的美工和音效师精益求精。每个招数的过程帧数搭配、音效和画面的力度顿挫,打击感十足。
  给人一种真的是拳拳到肉、刚猛撸铁的临场感。
  至少对80年代末的玩家来说,这已经是最临场的体验了。
  “牛逼!(Excellent)”
  “爽!(Perfect)”
  “真特么牛逼!(Wonderful)”
  “螺旋升天爽!(Unbeliveable)”
  “你他妈的地爽!(Magnificent)”
  砸了一刻钟手柄,撸死一个拍一下大腿,阿诺很快就为英语的词汇量正名了——至少再表达真他妈爽之类的粗鄙之语感叹词时,英语的词汇量还是挺丰富的。
  (这也不是顾骜说的,是顾骜外交学院的某学弟、著名足球解说员说的。汉语能用来感慨进球牛逼的雅言叹词太少了)
  “阿诺,别玩了,门铃响了没听见吗!我看闭路电视里,好像是西尔斯先生。”
  阿诺大呼小叫的时候,他老婆终于忍受不了,借故发作。
  阿诺意犹未尽起身,去开门迎接经纪人。
  西尔斯先生进门后也不跟他客气废话,先把一个牛皮纸信封丢在茶几上:“听说你回来了,我是来给你送钱的。这里是五十万的支票,天鲲今年这几款新游戏的代言费。还有,卡梅隆导演有个计划,也是上面命题的,我看下半年忙完,圣诞假期档期之后,就不给你接新活儿了。”
  “顾老板终于又有钦定的项目了么?”


第835章 莫名其妙的项目
  “五十万美元……真是慷慨。这些游戏还挺好玩的,我自己都很喜欢。”阿诺德比划了一下支票,衷心地表态。
  他这几年拍电影虽然爆红的不多,主要是那堆《魔鬼XXX》套路重复、观众审美疲劳,不过片酬却是实打实的都有几十万甚至近百万美元。
  这是从《终结者》开始就形成的身价,后续成绩只要还过得去,就崩不了。
  但是,给游戏代言毕竟是一件很轻松的事情,什么都不用干——人家只要让美工照着阿诺和西尔维斯特的样子贴图就行了。用到真人出镜的地方,最多就是拍几张广告海报。
  这就是躺着白赚的了,所以五十万打包着实很赚。
  更何况,这些游戏也是在宣传和强化猛男人设,对于演员自己是有好处的。
  这就跟“我是XXX”,“是兄弟就来砍我吧”,“绿了绿了”或者“某家班都在忙着攻沙”有本质区别了。那些辣鸡代言是消费人设的,而天鲲的代言是强化和宣传人设的。
  经纪人西尔斯来的路上,还准备了一套说服的说辞,用于万一阿诺德对代言费不满意时,劝说他接受现实。
  没想到,阿诺居然因为觉得游戏好玩、形象也逼真、利于强化人设,就这么痛痛快快地答应了。这让西尔斯有些有力没处使的尴尬,不过转念一想也乐得省事。
  “看来我回去也得好好玩玩那几款游戏,以后给谈代言报价的时候都要先详细使用产品。”西尔斯如此暗忖,又记下了一招。
  收好了钱,阿诺热切地问:“詹姆斯有什么新项目计划了?”
  经纪人也乐得直奔主题,解说道:“目前还在筹备中,是天鲲的顾亲自要求推进的命题,一共有两个项目,请卡梅隆来拍的。第一步预计年底过完圣诞长假后开机。
  首先是要拍的是《终结者2》,拍摄周期留了一年,后期制作也留足了半年,最顶级标准的大制作。顾先生说了,可以给1个亿美元的投资,这是首作十倍的预算了。一切顺利的话,1990年暑期档可以上映。
  还有一个项目,叫《真实谎言》,在《终结者2》杀青之后,你和其他几个通用演员都会调过去,再配上一些新搭档,后年年初,也就是1990年开机,同样拍摄加制作留足一年半,预计1991年暑期档上映。
  两部片子给你个人的片酬,都是300万美元,加上1%北美票房提成。你觉得没什么大问题的话,先看一下剧本梗概——不过一定要保密,不能外泄,所以在这里看几眼,觉得想接就接,不接也别往外说。”
  阿诺德觉得有些奇怪,心说莫非剧本有什么猫腻?不然哪有因为看了剧本而不想接的。
  不过他还是养成了冷静的习惯,先打开了《终结者2》的剧本翻看起来。
  历史上,阿诺要摆脱“魔鬼XXX”的宿命,真正全品类观众通吃,还是要靠《终结者2》。因为毕竟他在一代里演的是个莫得感情的杀人机器,所以也不能怪后面多年大家都找他拍这种杀人机器、进一步固化人设。
  片商也怕他演技不行,直接让他演有血有肉的复杂角色会崩盘,不愿意冒险。
  《太阳报》在《终结者1》即使票房超级大火的情况下,都不忘给阿诺德泼冷水:这个片子虽然火了,但阿诺的演技完全不算什么。因为他拿到了一个根本不需要演技的角色,他只要往哪儿一站,什么都不干,什么表情都没有,就是一个终结者。
  本来么,他是在1988年演了一部当时投入和片酬都不算大的喜剧,《龙兄鼠弟》,也算是尝试自我突破,最后居然因为反差萌而票房大获成功,这才让片商们擦亮眼睛重新审视了这个大块头:
  呦呵?这大块头还蛮有喜感的嘛,居然会说俏皮话演喜剧,看来这些年电影演下来,石头都成精了演技有长进嘛。那是不是除了“魔鬼XXX”的杀人机器,还能尝试点别的?
  然后,才有了后来卡梅隆敢在《终结者2》里让他演有血有肉的正面角色,给终结者加入了一些人性光辉。
  而现在,顾骜为了他的布局需要,把《终结者2》和《真实谎言》都提前了,所以卡梅隆再次找上阿诺德的时候,《龙兄鼠弟》还没上映呢,市场并没有检验过“这个大块头能不能驾驭除了莫得感情的杀人机器之外的其他主角”这一问题。

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