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重生狂飙时代 (哲士)


  大部分人当然被直接被拍死,目前这年代,开发游戏绝对是个高科技和创新相结合的高、精、专行业。
  但是也有很多一部分人另辟捷径,跟在后头一样大把赚钱。
  《斗士之历史》的制作公司DATAEAST就是其中的佼佼者。
  DATAEAST公司的创始人原本是RB北陆地方著名的椎蘑种植商。
  80年代初因电子游戏大兴转而倾力投资这一行业,该社曾经推出过《重装机兵》和《格斗空手道》等许多脍炙人口的名作。
  等到《街头霸王II》横空出世的时候,他们灵敏的嗅觉立刻觉得格斗游戏大有可为,紧跟着立项研发格斗游戏。
  当然这不仅仅是他一个人的看法,严格的来说SNK的饿狼传说系列都是属于街霸的跟风仿制品。
  DATAEAST公司不是SNK也不是彩京,他们虽然也有制作过不错的游戏,实力却说不上强大,前几年的街机衰退期严重打击了企业的发展。
  等到支撑到了街机业复兴,DATAEAST公司已经只能称为中型公司了。
  他们没有陈咨这样开挂的能力,能够一开始就规划出拳皇这样的完善策划,还能够找到一个大学作为自己的人才基地。
  所以他们的格斗游戏研发失败了两次后,资金上已经不允许他们再次原创。
  这就让他们转变了心态,起了干脆完全复制《街霸II》的心思,这就是《斗士之历史》由来。
  但《街头霸王II》这样的大型格斗游戏即使是复制也没有这么简单,在《斗士之历史》制作过程中因为技术瓶颈曾数次更换主程序员,最后不得不高薪挖来CAPCOM的主创人员才解决了难题。
  但这却导致了《斗士之历史》把《街头霸王II》完全复制了个彻底。
  所以这游戏质量那是相当的高。
  当然作为复制品,宣传却不宜高调。
  DATAEAST公司作为一家老牌的公司可不比环艺这个新嫩,他们有自己的渠道,产品不仅仅悄悄销往本土各地,同样也跟在街霸II的屁股后面,全球行销,大发横财。
  得益于《斗士之历史》的热销,其实力事实上已经蹬上了街机游戏的第一线厂商,并且是低调的有钱土豪。
  如果没有这次的调查,可能行外人不知道,行内人也不会很关注。
  历史上卡普空是93年6月才开启了和DATAEAST公司的全面版权之争。
  但是现在在陈咨的计划下,这杆枪被提前了三个多月祭了起来。
  《勇者的战争》也是同样的情况,只不过他没有DATAEAST公司的实力,复制的街霸2只有六七成功力,部分还做了改变。
  未等愤怒的人的情绪宣泄。
  环艺公司的后手紧跟而至。
  却是下午的几大晚报和几大大报的晚报版,再次刊登了所有著名游戏和其复制版的真实差距和试玩体验。
  以及相互的销售价格、市场占有、研发投入对比等等。
  甚至干脆把盗版的著名版本也拉出来亮了亮相
  直接把RB本土游戏界的面子捅了个底朝天。
  这下不得了,不仅仅RB的游戏界、经济界、产业界的目光聚焦了过来,而且消息飞速的往全球扩张。
  实在是这时候东街机帝国的游戏产品全球制霸,影响力那确实是杠杠的。
  更何况这是关系到上百亿美元市场的大事。


第九十二章 群魔乱舞
  这消息已发布出来,竟然意料的让市场一片失声,却是这些本来的内幕消息,毫无准备的出现在大众的前面的时候。
  利益相关方都还没准备好,自己应该摆个啥样的姿势面对观众。
  于是晚上的各家电视台热闹是热闹了,但多是一些行业的专家学者各自口沫飞溅的吸引了一地眼球。
  重量级的人物却一个也没有。
  同时因为东京和纽约的时间差距14个小时,对这个时代来说刚刚好是非常好的消息传递时差段。
  东京全天的消息,时间上正好合适登上纽约的早报。
  于是格斗街机游戏的最大的市场也开始爆了起来。
  这边可不是RB,对自己家的事情遮遮掩掩的说。
  M国人世界第一的尿性彻底表现了出来。
  先期的评论多是幸灾乐祸,RB人虽然有钱了,但还是抄袭和盗版遍地的地方,所以我大花旗国一定要好好的保护我们的版权和专利,别让矮子们就这么捡了便宜去。
  特别是我们的好游戏、好科技、好电影,千万不要让RB人盗版去了。
  以现在RB的科技实力,比华国和湾湾,东南亚那些国家可怕的多。
  那些个国家地区,看到了可能一时半刻复制不出来,在RB人手里可不行。
  这些看起来还不关键,就好像邻居家起火,这边事不关己的看把戏。
  可是当大家同时发现几大权威报纸也正义正言辞的大声呼吁的时候。
  才感觉事情好似没这么简单。
  从纽约时报到HSD邮报、华尔街日报,一致攻击RB的知识产权保护、专利保护和版权保护。
  却是这时候RB和M国经济上的摩檫,不比后世的华国和美国少多少。
  谁让你们都往山姆大叔的嘴里抢肉吃呢?
  甚至有议员建议重新启动对RB街机、家用机游戏产品的全面版权调查,保护本国产品不受复制和盗版的侵害,保护我大花旗国人民的财产。
  好吧!你眼红东街机帝国垄断了街机游戏你就直说,这年代你大花旗国的街机游戏、家用机还有值得被盗版和复制的吗?
  你们别复制和盗版别人的就不错了,被RB人都打出屎来了。
  这自嗨的阿Q精神,也实在是没谁了。
  但就是这看似无脑的主见,立刻得到了一大批拥泵的支持,很多议员都建议可以重新审议该方面的条款。
  却是大花旗国的秃鹫们发现RB真是一块宝地,从85年开始割韭菜,一荐一荐的割到现在,让大家吃的盆满钵满,买下美国的RB人,不得不再次把美国还给美国人,还支付了好多的利息。
  (注1:1985年RB在美国带头的国际集团下,签下了著名的《广场协议》导致开启了经济萧条衰退20年之旅,本来大规模买下的美国各种物业地产,被美国又廉价的买了回去)
  正感觉没啥油水可捞的时候,这会儿小矮子居然又爆了一个亮点。
  看看,能力的矮子们居然把街机游戏和家用游戏重新弄的风生水起,加起来都好几百亿美元的市场了。
  最重要的是,我大花旗国居然吃不到多少,钱全被矮子赚走了、赚回去了,这怎么行?
  当然要想办法划拉到自己的盘子里来,要是都能够抢过来那就更好了,万一抢不过来,借这个由头就多抽抽过路费也是好的,蚊子腿再小也是肉不是。
  这才是大花旗国秃鹫们的真实想法,所以才会这么看似无脑的主见得到一呼百应。
  RB和美国斗了这么久,被坑了这么多次,怎么还不了解山姆大叔的这套路和尿性。
  首先就是RB驻美国的商务代表和领事馆立马紧张关注了起来。
  ……
  隔天早上还未等美国的消息传回来,经过了一个晚上蕴量,理清思路的各路大佬开始纷纷粉墨登场。
  首先是游戏界的巨头公司任天堂和世嘉,发声建议国家相关部门完善版权和专利相关法律,制定更加严厉的实施打击办法。
  谴责不劳而获,鼓励创性,这样才利于行业发展。
  主角卡普空自然表态将采取实际行动维权,并请相关各方给予支持。
  利益同盟们顿时纷纷表态。
  然后是科技和经济界就版权和专利引经据典,一番长篇大论。
  最后有意思的是媒体报纸,相互之间炒成一团。
  媒体之间比别的企业竞争,更加的直接。
  主要是文人以嘴巴为武器,最是肆意,管不住嘴巴,嘴炮一开,没啥关系的都成仇,何况本身不对付的。
  本身媒体就是闹事不嫌大的,前台炒的越热,他们后台大把捞钱,何乐不为,没事的时候不见他们都要闹出点事儿吗?
  再说每个媒体事实上都代表一种利益集团的喉舌,利益攸关,谁能嘴上弱了?
  所以,昨天没有获得这些资料的媒体,大肆攻击刊登这些资料的媒体们哗宠取众,随意捏造事实,赚眼球。
  又有媒体报纸称昨天的这些媒体有为复制商和盗版商打广告的嫌疑,因为他们这么一宣扬,今天很多的经销商已经在打听这些更加便宜产品的采购和销售渠道了,断定其一定是收了盗版商的钱……云云……
  被攻击的媒体不甘示弱,立马反击对方完全被盗版商收买了,现在是出来给对方站位,助纣为虐。
  多方本身每天一小斗,三天一大斗,这会儿乘着热乎劲儿,可劲儿的闹腾,又一阵撕逼的不可开交,有仇报仇、有怨报怨的乱斗成一团。
  又有部分媒体深挖事件真相和扩大调查范围。
  居然得出结论,卡普空因此至少在全球至少有两成多的市场规模被盗版商或者复制商占据。
  主要原因是复制商由于研发投入低,价格只有原版的五分之四甚至是四份之三,质量还差距不大。

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