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超级游戏帝国 (保卫萝卜)



这个条件,真是加藤正幸眼中闪过一丝庆幸和解脱的原因,法老控可不敢奢望龙腾不进入PC游戏市场!

签下这个战略合作伙伴后,杨云总算有了点底气。

伊苏和英雄传说的版权。现在不要也罢。

在MD平台上发售,这点小钱全部都给法老控又怎样?

有了法老控帮忙,能够对抗任天堂阵营的RPG类型游戏,才是他最看重的事情。

这家新公司龙腾法老控,随时准备好进入RPG游戏领域,一旦杨云与史克威尔和艾尼克斯谈判失败,龙腾还有一步退路可以走,龙腾法老控也是RPG游戏的制作高手。他们大不了用几年时间研制RPG游戏,与最终幻想死磕就是了!

送走了加藤正幸,憋了一上午的杨云终于忍不住了,转过身背对着众人,面向写字楼的玻璃外墙,看着自己右手的食指和中指狂笑不已。

中山隼雄和王哲等人莫名其妙,只看到杨云在那里笑的气都差点喘不过来。嘴里还在嘟囔着:“加藤……正幸……正行……尼玛的笑死我了……”

这是宅男专属的笑话了,除了他之外没人懂!

龙腾法老控成立的消息,也将会在情人节新闻发布会上宣布,风云公司已经准备好了发言词。布置好了会场,通知了该来的,不该来的客人们。

大多数人都不是来看笑话的,因为冈本吉起的死,让赌约变成了沉重的结局,人死不能复生,生前再大的仇恨,都不能对死人发泄。

所以风云游戏软件公司的新闻发布会,与会者最关心的事情就是杨云的态度。

14日,在世嘉总部的会场里,聚集了40多家大众及游戏专业的媒体团队,30多家计算机以及电视游戏的相关企业代表,还有24位拳皇格斗游戏的胜出者,共聚一堂。

杨云一身黑西服,坐在主席台的正中间,表情肃穆。

中山隼雄讲过开场白后,轮到杨云说话了。

环视一周,所有的人都屏住呼吸,看着他。

杨云脸色不变,缓缓说道:“商场如战场,有赢就有输。中国有句古话,‘王者之兵,胜而不骄,败而不怨’,胜利了不骄狂,再接再厉,失败了不气馁,从头再来,这也是我们龙腾做事的一贯风格,也是我们世嘉与任天堂争斗的这些年一贯风格。

任天堂可以暂时打倒我,但是不可能打败我!迟早有一天,我会站起来,狠狠地还击!

正是因为这个坚定的信念,我们世嘉终于做到了,根据嘉年华上的数据显示,我们在多个领域都狠狠地打在任天堂身上!我们已经成为了另任天堂害怕的对手,相当强大的对手!

最后,对于冈本吉起的死,我感到很遗憾,愿意对他的家属做出人道主义援助,愿死者安详。

但是与卡普空的这个赌约,我从来没有后悔过,如果可以重来,我还会选择这么做!”

媒体们沉默,杨云说的道理是没错,大家都是成年人了,都要为自己的行为负责,失败后轻易结束自己的生命,那是愚蠢,是懦夫逃脱责任的表现!

事情的来龙去脉,所有人都清清楚楚,在卡普空公司内,冈本吉起排斥千叶秋原,千叶秋原跳槽到风云,冈本吉起带着警察大闹招聘会,当着杨云的面欺负千叶秋原,这才引起杨云为了保护属下,一怒将卡普空拉入这个深渊漩涡中!

公司之间的斗争,打嘴仗,斗殴,一向都是媒体的最爱,1亿日元的赌约更是将媒体们刺激的不行,经过宣传和发酵,还有双方之间无法控制的冲动斗殴事件,终于让整件事变得不受控制了,说起来,媒体们也有不可推卸的责任。

那么这事就这么过去吧?

没有,冈本吉起死了,但卡普空还活着!

杨云继续说道:“大家都知道了,卡普空的街头霸王2,进行了一整年的紧急研发,还是推迟了上市,转而与SNK合作,共同开发NEOGEO基板上的格斗游戏。对于这点,我不想再说什么,因为某人已经说了我想说的那句话,如果他不服气,尽管放马过来,依附着我们的一个手下败将,就想占据王者的地位?真是笑话!我们风云游戏软件公司根本就没怕过谁!”

哗……

媒体们激动了,谁不知道这个某人是谁?

CVS,这是Capcom-VS-SNK,两家合作的新格斗游戏叫这个名字,而不是SVC,SNK-VS-Capcom!

高堂良彦让了一小步,就被杨云抓住了痛脚,说成了依附在卡普空大腿上的小角色,要是他早知道会是这个结局,肯定拼死也要争取到SVC!

记者们纷纷问道:“风云公司会不会向SNK继续发出赌约?”

杨云摇摇头:“不会了,我怕有些人承受不了这个压力!”

哈……有记者笑了起来。

“拳皇会不会正在开发后续版本?”

“是,每年出一款,如果有谁想挑战我,请在92年前过来,否则,他会输的更惨!”

这是必然的,真实历史的拳皇95可是疯狂八神出场的版本,CVS真想一拼的话,只能在拳皇91身上试试看了。

还有一年的时间,他们两家公司能制作出来街头霸王VS饿狼传说?

OK,如果就是这种档次,随便你们怎么比吧,杨云根本就不在乎。

“风云公司会不会进入除了街机之外的其他游戏领域?”

杨云点点头:“我们已经和Falcom谈妥了合资公司的事情,用不了多长时间,玩家们将会在MD平台上玩到伊苏和英雄传说等PC游戏了!”

这个消息震惊了不少人,日本人爱玩RPG,玩SLG,这是大家都清楚的。

MD平台上以前一直都是横向卷轴过关游戏,射击类游戏,直到龙腾出了个三国志,这才补充了SLG策略游戏的缺憾,而RPG游戏,则是任天堂与PC的专属地!

现在风云公司进入RPG游戏,从PC端找来外援Falcom,那么针对的目标很明显了,就是任天堂阵营中的RPG游戏制作商们。

不少人心中涌现出了一个怪异的念头,一旦被龙腾盯上,这个类别恐怕就不会安宁了!

“今天是中国的除夕日,明天就是新的一年了,在此我祝大家新年快乐!”

剩下的时间,杨云将会场交给拳皇组合,今天是最后一波宣传,之后杨云会将拳皇项目组交给马凉和千叶秋原,他只会在人设上提出点意见。

新的一年,也是龙腾新的征程!

他要专心对付艾尼克斯和史克威尔,现在时机差不多成熟了!

第162章世嘉光明三部曲(二更)

“为什么世嘉连一款RPG游戏都做不出来?勇者斗恶龙和最终幻想的销量这么高,你们难道就没有提前想过这个类别?即使你们拿不到版权,难道连自己原创都没试过?”

杨云有些不悦,当着外人的面,世嘉上下一团和气,呈现出欣欣向荣的表象,一致对外,野心勃勃,可是关上门后,他就没那么好说话了。

尤其是RPG这个类型,他就不相信,中山隼雄眼睛这么瞎,看不到勇者斗恶龙和最终幻想几百万的销量,他就不眼红?

到了现在,世嘉MD平台上竟然一款RPG游戏都没有!

中山隼雄一脸尴尬,面对杨云的质问,他甚至有些难以回答。

在世嘉被龙腾收购之前,决策人就是他,但是他个人并不看好这种RPG和SLG,他更喜欢横版过关游戏,所以世嘉的游戏绝大多数都是枪战,射击,过关,而且游戏很难。

这样可以显得世嘉游戏很专业,极具挑战性,非常符合世嘉的风格,也受到不少专业玩家的赞扬。

准确点来说,这非常符合中山隼雄本人的风格,战斗,战斗,再战斗!

而RPG游戏,借用FF7移植到PS平台后,1999年任天堂社长山内溥说过的那句话就是:“那些喜欢玩《最终幻想》这样的角色扮演游戏的玩家,都是阴郁消沉的御宅族,喜欢坐在昏暗的屋子里玩这种慢节奏的游戏!”

这种容易激怒玩家的话都可以随口说出,甚至是发售了最终幻想前六代产品的任天堂社长亲口说出来,一方面可以听出因为史克威尔转投索尼阵营后山内溥的羞愤,另一方面说明,持有这种观点的人,在日本游戏制造业中不在少数。

中山隼雄肯定也是这种态度!

杨云看出来点什么,他可不在乎谁谁谁的个人爱好!什么游戏经典,他就做什么。他才不用理会中山隼雄的那点小私心!

杨云淡淡说道:“中山社长,我之前就说过了,不会轻易干涉你的经营决策,但是我会提供各种游戏。你如果不喜欢RPG,我不强求,那么我让龙腾总部来做RPG游戏,然后放在MD平台上卖好了。”

中山隼雄连忙答道:“杨。我不是不喜欢RPG,半年前我就联系上了法老控的加藤正幸,现在我们不是已经与他们合作了吗?另外,我还与另外一家公司联系过,我相信你一定会感兴趣的!”

中山隼雄说的这个人叫内藤宽,他的公司名叫Climax。这个人是参与创作过勇者斗恶龙的优秀设计师,后来从艾尼克斯公司离职,自己创业。

杨云没有让中山隼雄电话召唤,而是亲自拜访了这家小型公司,用杨云的话来说就是礼贤下士,求贤若渴。

开发勇者斗恶龙的设计师,而且对艾尼克斯公司了若指掌的人。值得杨云这么做。

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