博物学家,专业暴富[综名著] 完结+番外 (山海十八)
他清晰意识自己会拖后腿。冒险不急于一时,等到将来训练有素后再投入其中也不迟。
海因茨在新奥尔良做棉花运输生意,在此有一些人脉,找到了一些行事可靠的帮手。
没说要验证什么预言,就说是托词帮着寻找儿子的大朋友萨米,那人可能前往了一座荒废庄园。
1月10日,距离黑色星期五只剩三天。
地毯式搜查从萨米曾经生活的地区为圆心向外辐射,越找越远,已经到了远郊的沼泽区域。
新奥尔良位于密西西比河的出海口,附近有着大片湿地沼泽。
野性湿地,枯木丛生。荒凉之中,被在沼泽吞噬的人类变成幽灵,与神出鬼没的鳄鱼一起构成恐怖传说。
夜色里,一个不小心踏入沼泽就会活生生地沉入湖底。
伴随着野猪、蛇、浣熊地猎杀攻击打劫人类的传言,沼泽区域成为了无人之地。
“也不是完全没有人居住。上个世纪,在沼泽环绕中建成过一座伯恩庄园。”
海因兹通过帮手收集来的消息,“庄园主是从法国来的,听说后来生意失败,这座庄园位置不好也没人接手。本世纪初,庄园的最后一位继承人在那里纵火自焚了。”
自那之后的三十年,伯恩庄园就被俗称为沼泽庄园。
有着那样的荒废原因,它理所当然也有闹鬼传闻。叫人觉得奇怪的是就连动物也不轻易靠近那里。
曾经有过路人发现过庄园附近动物暴毙的尸体,没有外伤,死因不详。
动物们也不傻,似乎知道沼泽里的废弃庄园有古怪,口耳相传间也不靠近那里觅食。
庄园说是被沼泽环绕,其实还是有一条能够供人进出的路。
狭长而突起的坚实土路,宽仅仅两米,也只比沼泽湖面高出两米。
最好在不下雨的日子行走,否则有随时滑入两侧沼泽中的风险。一旦落入沼泽,在荒无人烟的地方等于慢慢等死。
曾经在伯恩庄园兴盛时会定期维修这条路,如今它变得凹凸不平。
随着时间的推移,当沼泽扩大后,指不定哪天这条路也就被吞噬了。届时人们想要再入庄园,必须借以更先进的科技方式,而无法只靠徒步行走。
正午时分,天气晴朗。
珀尔与爱德蒙带上护卫三人,穿过狭长的道路来到了伯恩庄园的入口处。
四野茫茫,空气里飘散着沼泽地固有的腥臭味。
在这种地方造庄园的人不只是审美异常,也是对生活环境的需求异常。
如果萨米醉酒后的奇幻经历真是误闯此地,他曾经是被幸运神眷顾过的。
在神志不清的情况下,竟然顺利走位,没有晃晃悠悠跌入道路两侧的沼泽。
当下,一队五人进入庄园。
走了不久,一棵三人环抱的大树出现在视野中。
太阳光下,它就是普普通通的柏树,没有一丝发光迹象。
孤零零地站在庄园入口处,四周没有其他植物。或许曾经有过,现在却只有它自己常绿于冬日之中。
珀尔:“众所周知,柏树一般情况下不是发光植物,但它被种植的位置真的有些怪异。”
如果是在花园内什么植物都种一些,搞几棵柏树也无妨。但单独种在入口处,更像是一种特殊场合的种植法。
——柏树,常见于欧洲墓地。
它肃穆孤独地伫立着,像极了通向亡者世界的方尖碑。
通俗点说,法国来的正经庄园主不可能在入口处种柏树,那是用于哀悼亡者的树木。?
第75章 旧日重现
庄园选址在沼泽地, 每天都能闻到腥臭味。
门口种植了有着墓园象征意义的柏树,似乎表达了这里的活人誓与亡灵共舞。
令人怀疑创始者伯顿不是出于正常居住目的修建了这座庄园。
连带庄园的衰败原因也遭到怀疑,生意失败, 家族破落, 纵火自杀,那些是事实吗?
太阳之下, 柏树沉默不语。
爱德蒙绕着大树转了一圈, 没在附近看到会发出荧光的菌类。
他用刀割下了一块树皮,“以前听航海行船的朋友说在非洲有一种夜光树。白天平平无奇,夜晚却似灯火,散发出幽幽蓝绿光芒。”
珀尔也听说过,不仅在非洲,在亚洲也有发光树的传闻。
考查表明绝大多数发光的树, 树皮里的磷含量极度丰富。磷化物与氧气发生反应燃烧, 形成了荧光闪烁现象。
为什么树皮会集聚超量的磷化物?
大自然鬼斧神工, 可能与当地的环境相关。
爱德蒙将割下的几块树皮放在了地上,又取出了火柴盒。
珀尔:“你想烧树皮试试, 确定里面是否有大量磷化物超标。如果有, 在温度适宜时, 它在夜晚就可能自发光。
萨米醉酒后误入庄园是在春季,局部地区的气温可能达到自燃反应的条件。他见到的发光树,也许会是这一棵。”
“对。你们都向后退, 小心烟雾有毒。”
爱德蒙说着,划了一根火柴扔到树皮堆上, 立刻也避到后方。
几秒后, 树皮上窜出一股白烟, 同时也冒出了幽幽蓝火, 正是磷化物的燃烧现象。
爱德蒙:“看来我们是找对地方了。这就是萨米醉后不小心闯入的奇幻庄园。”
光天化日之下,庄园却没有神秘生物在天空盘旋,也没有诡异火光在柏树四周亮起。
再往前走,进入庄园建筑群。
随处可见是十九世纪初的大火焚烧痕迹,像是焦炭的大门、摇摇欲坠的窗框、欲塌未塌的楼梯等等。
一队五人没有冒然进入大片危房区域,在外部进行了详细勘察,就绕行到了后方。
庄园的边缘位置,居然有一栋外墙主体为白色的小楼在火灾中幸免遇难。
白楼总体结构完好,玻璃窗也都没有破损,只有外墙稍稍有一些烟熏火燎的痕迹。
在大片焦黑损毁的房屋中,这栋白楼显得尤为格格不入。
就像是大火蔓延到此处,突然遇上无形的结界,火势被阻挡在小楼之外。
现实中,应该是有人发现了火灾,姗姗来迟灭了火。等火势熄灭时,只剩这一栋楼没有被烧毁了。
珀尔提醒众人:“都注意安全。科诺,你守在门口。”
其余四人推开了大门,等空气流通了一会,再警惕着进入这栋两层建筑。
一路走来,没有发现沼泽庄园存在人类近期居住的痕迹。
庄园仅有一条通往外界的小路,除非掌握非比寻常的飞天遁地术,只能穿行小路补给物资。
食物能从外界一次性大批量运来,而比起食物的耐储存性,要获得新鲜干净的水源让补给变得困难。
四周都是沼泽区,没有适合人类的饮水。
庄园内的水井已经无法使用,泛出一阵阵腥臭味,原本洁净的地下水已经被沼泽侵蚀了。
这里完全不适合活人生活。
但谁都不会放松警惕,不适合活人存在,不代表一定没有人类出没。
四野无声,衰败荒凉。
与死亡相通的柏树驻守在庄园入口,令人怀疑有徘徊不去的亡灵仍然在庄园废墟中游荡。‘嗖——’,它倏然就闪躲不见。
珀尔眼观四方,或是直觉或是错觉,总觉得黑暗里有什么暗中窥伺。每每回头去翻查,却什么蛛丝马迹也没看到。
众人放轻脚步进入白楼,但踩上木质楼梯还是不免发出嘎吱声。
像是踩踏到一具腐尸上,它的腐肉在你脚下爆浆,它的骨骼寸寸断裂。你小心翼翼生怕触动了不可名状的力量,让尸体突然睁开眼,露出那一对空洞窟窿眼眶渗出尸水。
沼泽地弥散的腥臭味渗入建筑缝隙,无孔不入地充斥了整栋楼。
这让人越发觉得与腐烂尸体同处一室,但四个人两两一组走遍了小楼也没发现一块腐肉。
岂止没有腐肉,这栋楼明显曾经被人扫荡过,没有留下任何生活物资。
但保留了一些基础家具,准确地说只有方桌与椅子。其他像是床、储物架、柜子等等都没有。
“我数了,楼内有17间大大小小的房间,一共是6张方桌,108把椅子。”
爱德蒙清点了一遍,每间房都有地面与家具都有积灰,确实有段时间没人来了。只是这些椅子的数量太奇怪了,数量多到令人怀疑这栋小楼的真实用途。
珀尔道破,“这里像是某个集会地点。开会时用的茶水杯具都能随身带来,而不便搬运的家具只剩桌椅了。
我也发现一个奇怪的地方。白楼整体处在背阴处,整栋楼采光最好的房间什么也没放。空空荡荡的,阳光透过窗户能够直射到室内白墙上。”
白墙,有什么奇怪的吗?
这栋小楼的内墙几乎都是白色的,没有精美墙布、墙砖或浮雕装修。
乍一看就像是未完工的毛坯房。
采光最好的房间,能够被阳光直射的这一堵白墙,它尤其不同。
爱德蒙走进细看这堵面向窗户的墙,将它与同一间屋子的另三面对比,发现了色差与新旧不同。
“这面墙最白也最新,它被重新刷过漆。”
珀尔好奇原因,“问题在于为什么呢?”
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