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柯南之所谓记者不好当 完结+番外 (蔬菜馒头)


  “没有。”黑泽银一脸诚恳。
  “所以我们还是进去聊聊吧。”铃木朋子冲着黑泽银露出一个淡淡的微笑,“说起来,黑泽,我们也很久没见面了对吧?自从你十八岁那年昙花一现出现在铃木集团一趟,我们就没有再见过面了呢。”
  “嗯。”黑泽银一边点头,一边把手伸开按在了门把上,很绅士地开了门,做了一个请的姿势。
  铃木朋子很显然露出一个赞许的笑容,同时又有些懊恼郁闷。
  在她看来,相比之下,自己家的孩子,无论是哪一个,比起黑泽银这样性格温和又年少有为的孩子,真是天差地别。
  莫名其妙开始有些恨铁不成钢的铃木朋子颇有些无奈看了一眼背后不着调的浅间文仁和铃木园子,眼眸闪烁,唯有表面没有表现出任何情绪,轻吐出了一口气,随即就扬起笑容朝着房门内部迈进。
  “哟,黑泽小子,我是不指望你当什么保镖,但是你的能力倒是毋庸置疑,怪盗基德攻防战的时候也来凑凑热闹怎么样?给你两亿耍着玩怎么样?”铃木次吉郎在经过黑泽银进门的时候还看着黑泽银一脸的和蔼。
  一旁的近江忽然觉得自己的胸口中了一箭。
  铃木财团果然是特么的大富豪啊!随手扔出两亿还面不改色心不跳的……
  “当然,我会去的。”黑泽银抿唇微微一笑。
  白来的钱财,他怎么可能会随手丢掉?
  何况他现在缺少的就是机会和金钱,现在两者齐齐被双手奉上,他也不是傻子,又如何会错过?
  所以黑泽银,可谓是很自然应承了下来,却是在下一秒,温和的眉眼倏然冷下,唇角一钩,竟是扭头就走。
  早早入境的两位长辈没有注意到身后黑泽银的动静,刚想要跟黑泽银愉悦打声招呼的铃木园子却是一僵,愕然睁大双目,正要惊诧叫喊,却没有料想到背后竟是伸出一双手将她推入房里,不重不轻一推就将门彻底反锁。
  良好的隔音杜绝了两方世界。
  刚从地上爬起来的浅间文仁更是在还没有意识到的情况下就被一双手给拖拉离去。
  哎哎?什么情况?
  近江一脸茫然看着从他身边匆匆跑过的倭文静等人,忽然觉得自己的脑筋有些转不过弯来。
  ……
  医院一楼大厅。
  吵杂的环境,足以轻而易举掩盖很多。
  “我出来的原因是不想要再在那里客套下去浪费时间。”黑泽银喝着从自动贩卖机得来的葡萄汁的同时,视线却是在气喘吁吁靠着墙壁的男生身上游离,一脸的诧异,“但是你这家伙怎么也出来了,找人?找谁?找我?”
  浅间文仁立马呲牙咧嘴狠狠瞪了黑泽银一眼:“我特么闲的蛋疼吗!找你这人生赢家做什么?我最讨厌的就是人生赢家了!是倭文静把我硬拉过来的好不!我还想要问一下为什么呢!”
  “找你打游戏去。”倭文静端着两杯热腾腾的咖啡从远处走了过来,一杯递给了浅间文仁,一杯留给了自己,语罢还冲着浅间文仁愉悦笑了笑,“催促我赶紧到医院的是近江,估计是想让我早点解决那里闹剧,但是我真正想要找的……”
  倭文静对近江甩了一个乐呵呵的眼神。
  “果然还是日本第一会玩游戏的大少爷你呀!”
  浅间文仁条件反射把倭文静递来的塑料杯给接了过来,却是不由得呆萌眨了眨眼:“啥?”
  “我准备拐你和我先来一场游戏竞赛。”倭文静露齿一笑,但是那笑容是怎么看怎么样的不同寻常,“我早就说过了,我对于不久之后的比赛的第一名势在必得。所以在这之前,我想先试试你的实力。”
  “哦,这样……”浅间文仁点了点头,随即往嘴里灌了一口,“试了也没用吧。无论输赢结果都不是一时半会而可以改变的,输了就是输了,赢了就是赢了.”
  “所以我才找了这家伙过来。”倭文静的视线扫过浅间文仁握住水杯的指尖,拉了一把站在旁边的黑泽银,“如果我和你打,你输了,没必要再打,你赢了,我让这家伙帮我提升到可以打败你的水准。”
  “他比我厉害?”浅间文仁眯起眼睛看着黑泽银,气势竟是有了一刹那的改变。
  “我没打过游戏。”黑泽银若无其事喝着葡萄果汁。
  “那怎么……”浅间文仁看向了倭文静。
  “他没打过,但是,多打几次,他可以让我赢。”倭文静少见露出一个醉人的笑容。
  “……莫名其妙。”浅间文仁全当倭文静在胡说八道,但是仍旧是再度喝了一口咖啡,一副无所谓的态度,“但是我这个人本来就喜欢游戏,你又把我从那种气氛诡异的地方带出来,说实话我还得感谢你。”
  “所以……”浅间文仁把杯子里的滚烫咖啡一饮而尽,冲着倭文静一笑,“我乐意奉陪你!”
  “果然是以游戏为生的浅间大少爷。”倭文静很满意浅间文仁的回答,“不过我也不是会让你白干的人。你想要什么报酬?在我承受范围之内的条件。”
  “我酷爱甜食,所以……”浅间文仁扣住了下巴,“我要来自比利时的12星座以及黑松露巧克力,来自欧洲的果蔬冰激凌,起士乳酪250克的大理石乳酪布丁,最后再加以伏特加、蓝橙力娇酒、百利甜酒为原料的水母鸡尾酒。”
  倭文静:“……”特么的这家伙的嘴比黑泽银还挑剔啊!
  一旁的黑泽银则是扣住下巴,看着眉飞色舞的浅间文仁,头一次开始正式起这个浅间家的大少爷来。
  嗯……总而言之,喜欢那种甜到彻骨的美食的人,和他,似乎是同类呐。(未完待续。)


第577章 在游戏厅撞见清闲的FBI搜查官
  Times-时代。
  这是由浅间公司发行的风靡全国的游戏产品。
  它是一款生存游戏,但也并非是一款普通的生存游戏。
  游戏者通过和游戏机相连的游戏头盔进入游戏世界,通过身份认证注册唯一的账号,进入游戏。
  特有的NPC会引导玩家完成自己的设定,再根据这次的游戏设定,开始在游戏世界的冒险。
  目前公开的游戏难度“过去”设立了三个游戏背景。
  第一个游戏背景是侏罗纪时代。
  第二个游戏背景是原始部落竞争。
  第三个游戏背景是第一二次世界大战。
  这就是“过去”难度的三个纪元。
  每个玩家在最开始,都是七八岁的幼儿状态,处于没有食物,没有衣服,没有住所的环境之中,需要自己去通过现有的材料去博得自己的生活条件,并与随即生成的敌人做斗争,而且由于游戏头盔的特殊功效,在没有调整痛苦承受程度的情况下,游戏内部的感觉会反馈到自己身上,所以“学会享受”,是除了“活下去”之外最必须的通关条件。
  单人游戏,玩家需要通过升级和打倒怪物进行升级,特定等级后进入下一个背景。
  联机游戏,玩家可合作进行通关,生存几率更大,但是猎杀玩家,也可以获得相应经验,可以更快通关。
  如果要进行PK,那么玩家可以通过相互竞争等级,以及在规定时间内,谁猎杀生命体更多,一决高下。
  系统有专门的榜单对此进行服务,PK胜数越多,甚至可获得额外经验加成。
  此外还有很多特殊榜单。
  ……
  游戏内有年龄条件限制,玩家的生存寿命为六岁到六十岁,在该游戏背景设定的时间范围内无法通关,强制结束游戏刷新角色,归位零级。
  每个背景满级为50级。
  ……
  种族选择相关介绍。
  侏罗纪时代,系统自动选择恐龙作为角色种族,玩家可选择恐龙内种类。
  原始部落竞争,玩家可选择成为鱼类、两栖类、爬行类、鸟类以及哺乳类之中任何一个种类,系统随即设置该种类之中次种类。
  第一二次世界大战,系统自动选择人类为角色种族,玩家可选择角色所属国度。
  ……
  完成一个游戏地图,刷新地图,可二次进入,消耗寿命双倍。
  ……
  目前Times通关状态。
  侏罗纪时代通关率75%。
  原始部落竞争通关率42%。
  第一二次世界大战通关率13%。
  目前第一难度“过去”,13%人通关,通关率不足20%,新地图无法开启,在新地图开启之前,通关玩家年龄财产冻结,可自由穿梭所有地图,重置所有设定和经历,同时随时可轻易恢复最终设定,直到第二难度开启。
  ……
  对“过去”难度通关者,Times开放交易平台,可用游戏内任何财产交易现实货币,包括角色寿命。
  ……
  随着浅间公司即将举行游戏盛典的时日越来越近,各大游戏厅人满为患,大多数都是冲着Times而来,这也就导致,游戏厅内,一眼望去,几乎浅间公司设计的特殊游戏机——毕竟Times只能用该游戏机才能进入。
  而这种潮流也让黑泽银三人很成功地找到了游戏比拼的场所,倭文静和浅间文仁抢了位置坐下来就是一阵啪啪啪的交手。
  两人都是那13%内的通关者,拥有刷新设定的能力,所以都选择了从头开始,选择了等级PK,看谁先通过侏罗纪这一关。

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