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[综漫]平安京恋爱物语 完结+番外 (莲妖银夜)



水幕放完刚才的影像,突然跳转了画面,看起来季节变成了秋季,枫叶都红了。
死亡END的结局观赏只会到死亡为止,其他结局都可能会播放一段系统根据玩家之前的表现演算出的“后日谈”,江雪颇有兴趣地捧脸看了起来,有心看看天一要怎么处理她跟朱雀的问题。
巧的是,这个问题正好也是系统“关心”的,或者说,在系统演算中,这是根据之前的路线和结局必然出现的事件,所以系统就把演算结果表演了一遍。
藤原雪姬站在安倍家门口,似乎在等待谁。
一门之隔,朱雀有些不开心地拉住了天一的手,低声说:“天一,你……你对雪姬殿下……是否太过关注了?”
天一对着朱雀露出了温柔的笑容,轻轻摇头。
“朱雀,我们约定过……会一起保护雪姬吧?”
“但是……”朱雀迟疑着不知道怎么说,他感觉到一些微妙的不对劲,却又说不清到底是哪里不太对劲。
天一不费力地挣开了朱雀的手,向着门外走去,将要踏出门扉的时候,她回头轻声说道:“神将……我们……有无限的时间,只要还有人类祈愿,就永远会有十二神将……但是,雪姬就只有短短几十年而已,对我们而言,这只是眨眼也不到的瞬间,她会长大、老去……终有一天,会再也无法自由自在地奔跑……所以,我想要在雪姬还存在于这个世界、还能够见到她、碰触到她的时候,多陪伴她一些时间。以后……我们还有很长很长的时间啊。”
朱雀颓然地垂下手臂,等到天一离开之后才低声说:“所以……我才不希望你太关注雪姬。等到她不在了,你要怎么办,天一……”
而他心中现在的嫉妒和惆怅,这一份难以言说的心痛,到底是为了谁?
天一出现的时候,藤原雪姬的神情瞬间明亮起来,开心地向着天一伸出手,邀请她登上牛车。
“北山的红叶非常美,我们一起去看吧?”
天一笑着握住了藤原雪姬的手。
“好。”
水幕上的画面定格在这一瞬,随后慢慢消散,终至不见。
江雪捧着脸看到最后,忍不住笑了起来。
她本来以为要对天一说声对不起呢,现在看起来,好像她要给朱雀说一声“对不起”了。
能够这么早就结束的结局不会是游戏组期待的结局,或者说,这种结局多半是游戏设计时只给出了“可攻略”的权限但具体路线和事件大部分交给了游戏中枢演算的那种路线,和黑龙神子、白龙神子路线相比,剧情的丰富程度不可同日而语,但是,这个结局好像也挺不错的嘛。
天一果然是一个非常温柔的神将啊。
好了,结局观赏看完了,该开工下周目了。
这周目的攻略非常不错,目前为止的角色好感度也挺好的,她也不想从头开始新游戏,稍微读个前面一点的档,注意点不要再过分地刷天一的好感度,免得又走进天一线。
下周目攻略谁好呢……
江雪本来打算攻略朱雀,可是看到天一线结局里朱雀的遭遇后她突然有点不忍心了。
好吧,那就先攻略别人,等到她良心能安了,再来攻略朱雀好了。
比如说,找个八叶先攻略看看?

第106章 新周目

一个游戏周目攻略完成后,玩家就会回到最初进入游戏的那个房间,四壁空空,只有一道水幕作为投影屏。
江雪兴致勃勃地欣赏完了自己上周目阴错阳差打出来的结局,收拾一下心情,准备展开下一周目的攻略。
知己知彼才能百战百胜,新的周目开始,江雪例行进行了资料查看。
【读取玩家资料,展开界面。】
玩家ID:江雪
称号:星之一族的雪姬、十一殿下、雪女、藤原家的姬君等级:LV35/100
生命值:175/175
内力值:75/75
灵力值:500/500
体力:56/56
精神:95
智力:67
力量:17
敏捷:40
耐力:30
爆发力:84
技能列表:
占卜:
描述:由于您成功攻略星之一族的藤姬,予以奖励攻略角色个人绝技占卜。您可使用与星之一族的藤姬同等水平的占卜观测过去、预测未来。
技能评价:S(由于该技能适用范围极广,发动无特殊消耗,评价S。您要懂得珍惜。)
黑龙神子技能组合:
描述:由于您成功攻略黑龙神子森村兰,予以奖励攻略角色个人绑定技能黑龙神子技能组合——静止、安眠。您可使用与黑龙神子同等水平的静止安眠之力。
技能评价:A(该技能发动时需消耗灵力,技能效果与精神相关。由于黑龙神子技能的强大威力和特殊来源,使用时请谨慎注意周围是否存在鬼族与八叶相关者。使用时请务必注意。)(*)
武技(笔架叉):
描述:由于您成功攻略十二神将之一的勾陈,予以奖励攻略角色个人武技及绑定武器笔架叉。您可使用与斗将勾陈同等水平的武技。
技能评价:B(该技能发动时需消耗内力,使用时请务必注意。)
白龙神子技能组合:
描述:由于您成功攻略白龙神子元宫茜,予以奖励攻略角色个人绑定技能白龙神子技能组合——净化、封印。您可使用与白龙神子同等水平的净化封印之力,但不能与八叶共鸣。
技能评价:A-(该技能发动时需消耗灵力,技能效果与智力相关。由于白龙神子技能的强大威力和特殊来源,使用时请谨慎注意周围是否存在鬼族与八叶相关者。使用时请务必注意。)(*)
伤害转移:
描述:由于您成功攻略十二神将之一的天一,予以奖励攻略角色个人特技伤害转移。您可使用与土将天一同等水平的伤害转移,将他人的伤害转移到自己身上。
技能评价:A(该技能发动时无特殊消耗,可以转移任何伤害,原评价等级S,但由于玩家并不具备神将天一的超速恢复能力,在转移伤害时可能出现致死后果,予以降低评价。如玩家取得超速恢复技能,本技能重新调整评价等级为S。由于本技能对玩家存在自我伤害的高风险性,玩家在使用时务必注意不能超过自身承受极限。)
(*)表示有新增信息,查看请点击展开。
【界面展开完毕】
江雪看完了个人能力数值,对恋爱游戏还有玩家等级和体力限制再次给予了唾弃,唾弃完之后,她看向了技能列表——想当初这里空空如也,什么也没有,现在她也算是有技能可以选着用的人了。
呃……
不过这个新增的“伤害转移”看起来就完全不想用好吗?!
她自己受伤了没办法,只能忍着疼,这什么破技能,居然还说原评价等级S,难不成让她上赶着去替别人疼?啥玩意儿?!
江雪叹了口气,只能安慰自己天一很可爱,不然的话这一周目的攻略看下来简直亏本,好在对其他角色的攻略进度还算不错,有存档可以继续用,不然真是亏大了。
技能出现新增信息,这说明上周目的攻略中她得到了关于这些技能的相关信息,这倒是个好消息。
恋爱游戏全息化又引入了部分RPG要素后才有了这种设定——玩家可以在游戏中学习技能,也可以凭借攻略特定角色后获得系统奖励的技能。
如果仅针对在游戏中的使用,这两种方式获得的技能毫无差别,但是,如果加上其他方面的考虑就会出现差异了。
最明显的一点就是:一个游戏中系统奖励的技能无法沿用到下一个游戏之中,但是玩家本身习得的技能在条件许可的情况下可以在其他游戏甚至现实中使用。
举个最简单的例子,江雪最得意的技能不是游戏奖励的任何一项,而是音乐,这是她在现实中也能施展的技能,已经从原本一个纯粹的“游戏奖励技能”经由反复练习变成了江雪本人的才能。同理可知,书法、裁缝,或者烹饪、美术,甚至一些格斗技,这些都可以在现实中实现,不过魔法、幻术、神术什么的就没可能带进现实里了。
在这样的基础上,为了丰富游戏的可玩性,玩家习得技能后并不会第一时间得知和技能有关的所有情报,系统只会给出基本介绍,善良一点的游戏会多给一些提示警告,不善良的可能只有一个技能的名字,有什么效果、有什么后果都让玩家自己去摸索。
江雪现在测试的这个游戏就还算是善良的——不然的话,光是一个“伤害转移”的技能就能把玩家玩儿死。
不过,有时候系统最初给出的技能介绍并不是完全准确的,它可能会存在一定的错误,需要玩家通过相应的事件去获得正确情报来修正和完善技能信息。
因为这样的缘故,江雪每周目开始攻略都会仔细确认所有已知情报,这一次她展开了技能界面后左看右看总觉得哪里跟之前不一样了,不只是那个带星号的新增信息。
江雪仔仔细细把几个技能的描述全都看了一遍,终于找出了差异。
之前黑龙神子和白龙神子的技能描述评价里写的都是“技能发动需要消耗灵力与精神智力”,这一次这句话变成了“该技能发动时需消耗灵力,技能效果与精神智力相关”,这就跟之前有很大的区别了。

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