而到了vr领域后,作为第一款支持脑波操作的《底特律:变人》,可以说是奠定了一个全新世代的操作标准。
更不要说如《神秘海域》《最后生还者》《最终幻想》等游戏都曾让原本落寞的题材重新复苏的成绩了。
单纯对行业的影响力,因为时代的缘故,还是游戏设计师还是有一些的。
可要说加上旗下经典作品的话,那可以说无人能出其右。
“最后的一个问题,如果要用一句话来形容自己的话,请问陈旭先生您觉得自己应该是一个怎样的游戏设计师呢?”
一身正装端坐在沙发上的陈旭,听着记者提问的最后一个问题,稍微愣了一下。
看着周围无数熟悉的ip角色,脑海里面浮现出了诸多人的影子,最后只是从口袋里面掏出一张名片。
“在名片上,我是一家游戏公司的boss。”
放下名片,食指轻轻敲了敲脑袋。
“在思想上,我是一位游戏设计师。”
右手缓缓放在自己的胸前。
“但在内心里,我至始至终是一名玩家。”
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