在这个城市化很低的年代,城市的人口本来就相当有限。
绝大部分的人口,都是生活在各个乡村和小镇上的。
土豆郡辖区范围内,归弗林所管理的人口有已经有160多万了。
但人口都分布在从瘟疫之地,到九座山的广大土地上,这里几千,那里几万。
再加上各个村落,星星点点的分布。
生活在土豆郡本城的人口,反而是只有10来万。
毕竟土豆郡虽然最发达,工作机会最多,但是生活成本也是最高的。
光是在土豆郡购买一块宅基地,就需要相当多的钱,同时各项消费水准也比较高。
再加上,虽然弗林有意的发展了一些工商业厂矿,可以说培养了一大批的工人阶级。
但毕竟,在这个时代,占人口主要的还是农民。
农民就需要土地,而土地又不能动。
农民总不能生活在土豆郡,然后每天长途跋涉,到几百公里之外的自家的耕地去种田吧?
所以实际上,弗林所辖的大部分的人口依然生活在广大的农村地区,并没有转化为城市人口。
他们没有转化,那么弗林就可以帮他们转化,利用小小的政策,弗林迁徙了大概接近20万的人口进驻土豆郡。
政策其实很简单,就是扩大土豆郡的郊区规模,把郊区也纳入城市本部体系。
外加砸钱搞基建,只允许土著工人而不招募玩家。
这样一来,就把许多迁徙进来,暂时没有土地的原红公爵子民,给直接转化成为了城市工业人口。
新纳入的人口,外加之前就住在土豆郡的十几万人,这样就很轻松地让土豆郡本城的常住人口突破了30万。
短时间内城镇化这么多的人,不是一件简单的事情,如果让弗林来亲自负责的话,那估计要把弗林给忙疯。
好在弗林只需要做决策就行了。
弗林自己想一想,设计个大概路线图,便会交给手下们去执行。
忠实可靠的NPC官员们会引导百姓,按照弗林的意图行动。
除了NPC之外,弗林的手下也已经出现了一些人才,可以承担一些职位,他们也能够利用自己的才能为弗林效劳。
比如把村庄整体搬迁到土豆郡本部,就很需要当地村庄长老的配合。
半个月的时间,将土豆郡的常住人口规模扩大到超过30万。
就这样,轻轻松松的完成了系统的任务。
各项标准,土豆郡都已经达到了升级为城级行政中心的要求。
于是弗林果断出击,将土豆郡再次升级!
升级之后的土豆郡,该叫什么名字呢?
在当初的时候,弗林曾经遐想过以后的土豆村升级为国际性大都市之后,到那个时候叫什么土豆城、土豆王国、土豆帝国之类的。
当时的时候弗林并不觉得,有什么问题。
反正游戏嘛,叫娱乐一点也没毛病。
但现在,弗林的身份地位不一样了,弗林的心态也不一样了。
堂堂的地区一霸,诸侯们马首是瞻的对象,还要叫土豆什么什么吗?
感觉稍微有一点点LOW呢!
弗林就想要一个更加高大上,也更加正式的名字。
再说了,按照弗林自己内心的野心的话……
或许,正式称王的时间也不会太久了。
到那个时候,总不能真的叫土豆王国吧?
虽然弗林打算改名,但是作为现代人的弗林还是充分发挥了现代的民主与开明,进行了官方的公告。
宣布土豆郡将升级为一座城市,并且将会改名。
而新土豆郡升级之后的名字,将会根据大家的投票来确定,弗林给出的备选城市名字有:
A:蔷薇城——据特斯尼兰家族红白玫瑰的标记而得来。
B:北风城——土豆村位于王国北疆。
C:超能城——根据《超能者战纪2》游戏名称得来。
D:铁玫瑰城——依然是据特斯尼兰家族红白玫瑰的标记得来,但又加入了铁丘王国的元素。
其实让弗林自己来选的话,弗林是比较中意铁玫瑰这个名字的,既有铁丘王国的元素,又有自己家族红白玫瑰的元素。
同时听上去既美丽,又坚强,符合家族的传统,也能方便外人追踪溯源。
是的,在这个年代呆久了,弗林对于这些虚无缥缈的家族传承荣耀之类的东西,也是越来越在意了。
结果投票的结果,让弗林不太满意。
大部分的玩家,都投了超能城这个很现代化的名字。
说好的代入感呢?
叫超能城,这不违和吗?
50%以上的票都选了C,难道真的是有C选C吗?
第563章 超能城议会
弗林曾经想过,要不要干脆就暗箱操作一下?
把自己最喜欢的名字——铁玫瑰城给钦定了。
但想了想,还是算了吧。
毕竟这么多的玩家,他们之间互相也有交流。
基本上稍微问一下就能够得出,选超能城的人绝对是最多的。
为了这件小事情,把自己的信誉给降低了,不划算。
弗林作为策划,被玩家骂是天经地义的事情,但讲道理,能不被骂,还是不被骂比较好啊。
不想被骂狗策划的弗林,坚持正义,采用了票选的结果,把土豆郡升级成为了超能城。
于是,一座古代的特大城市就正式的诞生了。
超能城的常住人口突破了30万,甚至接近35万!
同时还每天有大量的外来人口,在超能城打工、交易、办事、做任务等等。
如果在热闹的时候统计,城里甚至可能会达到40万人口乃至于45万人口!
这样大小规模的城市,在古代任何国家都算是地区核心级的城市了。
这也符合超能城目前的定位。
毕竟超能城,现在是方圆百万平方公里土地上,最大势力的主城。
有几十万常住人口,也是理所应当的。
于是,在土豆郡升级完成之后,新命名的超能城,也正式的被系统升级成为城级行政中心。
并开启了三级光环。
城级行政中心光环——可从铁骨、强击、投掷、强弓、盾防、跑动、骑术、骑射中自由选择三种光环效果,并提升光环强度。
还是老规矩,弗林选择了最实用的跑动、铁骨。
这两个光环,能够让包括玩家与土著居民在内的人,移动速度提升,以及更加的耐揍,可以说是全民都需要的光环。
但是第3个光环,弗林却犯了难。
选投掷吧,虽然现在战士玩家基本上人均两根标枪,刺客游侠之类路线的玩家,更是都会佩戴飞刀或者飞镖之类的。
但还有很多的,例如法师玩家等等,他们不太需要投掷属性。
同样的,强弓也不是很好的选择。
盾牌防御这一属性那就更别说了。
难道真的要加在骑术乃至于骑射上面?
感觉也不好啊!
毕竟现在超能城的主力部队,还是以步兵为主的。
而且加骑术或者骑射的话,对于普通的老百姓几乎就没有任何的帮助了。
一时之间没有做好决定,弗林趴在办公桌上,懒洋洋的一边思考一边发呆,偶然间瞟到了之前选择主城名字的投票。
这启发了弗林。
对呀,继续民主投票啊!
弗林当即以游戏系统的名义发布小规模公告,公告对象是50个脸熟的老玩家。
并且针对他们做了问卷调查,询问这50个玩家代表,他们想要什么光环。
而最终的结果是,绝大部分玩家投票选择了盾防——毕竟战士玩家会用盾,非战士的玩家也往往会携带小型盾牌或者臂盾,法师也有自己的魔法盾。
可以说,盾防的泛用性也是极广的。
于是弗林根据投票结果,尊重玩家们的意见,把城级行政中心的第三种光环,设置为了盾防。
连续两次玩家的投票启迪了弗林,弗林甚至想的更多!
弗林打算组建一个元老院或者议会一样的东西,并建设土豆村议会大楼。
首先,这很符合时代。
在这个年代的许多国家里,即使是独裁封建君主制国家,往往也会设有议会或者元老院。
就比如铁丘王国,铁丘是一个毫无疑问的封建君主国家。
统治结构,是国王和大小领主们分层次的统治,和议会、元老院什么的沾不上边。
但即使在铁丘王国这个封建君主制国家,也依然设有光荣的元老院传统。
据说是在上古时代留下来的传统,值得人民们铭记和尊重。
虽然现在元老院,只是一个没什么实际权力的养老机构,但也一直存在着,并且充当着吉祥物的作用。
国王加冕,还需要元老院的元老们主持仪式呢!
弗林也打算开一个类似于元老院的,或者议会一样的东西。
这样的话,再有什么弗林感到一时之间难以决断的事,就可以让议会来讨论。
也可以增加弗林对这个世界土著人民的名声,包装一下形象。
除了传统的好处,议会对于《超能者战纪2》的游戏性,也有好处。
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