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我想做游戏啊 (我辅助贼6)


  “好,一定。”
  “多谢了,我这边一团糟,先挂了,下次来美国我请你喝我的珍藏品。”
  “嘟...嘟...嘟...”


第528章 汉王朝...加冕(一)
  “刘总,家乐福总裁的电话。”
  刘致远叹了一口气,他不好过的地方就在这里,每家渠道商都在疯狂给他打电话,关键他还不好不接听。
  虎符的热度和售罄速度是这些渠道商难得的一次机会,一次提升用户信任的宝贵机会。
  因此,别管之前和汉王朝有仇没仇,各大渠道商总裁都是亲自致电,就为了下一次能分到一点虎符的份额。
  这边刚挂了家乐福总裁的电话,那边雷军又一脸苦笑的拿过另一台嘟嘟响着的电话。
  “刘总,阿迪达斯的总裁。”
  他妈的,阿迪达斯这时候凑什么热闹啊!你好好卖你的衣服和鞋不行?
  “喂...”
  “...”
  在刘致远焦头烂额的时候,索尼的总部,大贺典雄连同PS开发小组已经几乎3天不眠不休了。
  虎符一发售,他们就从上海连夜运送到了日本。
  虽然心中已经认输了,虽然数次侥幸都破灭了,可他们还是不甘心啊,还是带着最后的一丝侥幸。
  万一...万一汉王朝的虎符出现致命问题呢?
  PS从立项到开发完成,再到发布销售,总计花费了索尼近50亿美元!
  现在别说赚钱盈利,连捞回成本的希望都看不见,这是索尼上下都不能接受的。
  “社长...”
  久多良建木双眼通红,3天来,他睡觉的时间不超过10个小时,而且这10个小时惊醒了无数次。
  “别说话,安静试玩完最后一个游戏。”
  大贺典雄此时的状态也非常糟糕,凌乱的头发,唏嘘的胡茬,对很在乎自身形象的他来说,这种情况在以往根本不可能发生的。
  “是...”
  久多良建木,这位PS之父一脸苦涩的把大圣传的游戏光盘放进虎符里。
  安静的会议室只剩下沙沙读盘声响起,3秒后,汉王朝那早就众所周知的龙形LOGO出现在电视机上。
  “大圣此去欲何?”
  “踏南天,碎凌霄。”
  “...”
  大圣传中最经典的台词缓缓响起。
  孙悟空身穿锁子黄金甲,脚踩藕丝步云履背对着镜头的画面出现了。
  风吹动了它的披风,一片片云雾飘过,在高品质CG的效果下,每一根毛发,每一个镜头细节,都显得栩栩如生。
  “不管看了多少次,也难分真假啊...”
  大贺典雄放下了心中最后一丝侥幸,虎符的性能的确超过了PS一倍,可两者在表现力上不应该差这么多。
  4.7GB的游戏,这才是差距如此巨大的原因。
  “光凭这段游戏CG,这部游戏就会成为超级大作。”
  PS上的游戏也有CG,可别说和大圣传这部几乎就是卖CG的游戏相比较,汉王朝CG效果最差的游戏都和PS最好的差不多。
  “若一去不回...”
  “便一去不回。”
  开头就如此惊艳,可想而知这段大闹天宫的CG会有多出彩。
  其他游戏即使有开场画面也不会太久,因为 玩家并不见得会接受这种设定。
  第一遍看着很惊艳,第二遍也还行,第三遍就普通了 第四遍...肯定会引起玩家的反感。
  这种例子在后世的游戏比比皆是 比如逆水寒...
  可大圣传不同,整整1分多钟的开场画面在这个年代简直就是不敢想象的。
  “简直就是一场视觉享受啊。”
  大贺典雄已经想开了 他知道无论如何都不可能翻盘了。
  刘致远没有犯任何哪怕一丝一毫的失误 PS真的该结束了。
  放下胜负心的大贺典雄开始抱着欣赏的态度玩起了大圣传 可任天堂那边就不同了。
  山内溥可没有认输,也不能认输,索尼的主业务说白了根本不是游戏,可游戏对任天堂来说就是一切了。
  “重来!”
  山内溥让秘书把大圣传重新开始一遍。
  主机战场任天堂暂时无力和汉王朝竞争,可游戏不能再一败涂地了!
  他痛恨刘致远 可从不否认刘致远的天份 他已经从汉王朝学到了不少新东西。
  一时的落后不可怕 丧失进取心的任天堂才是真的完了!
  用了1天的时间 任天堂已经把大圣传通关了,不得不说 它的质量完全符合超级大作的标准。
  每一段CG都是美轮美奂 不断的冲击着人的眼球 游戏界从未出现过这种游戏。
  磅礴大气和婉转凄凉的背景音乐总能适时的出现,加上那种让人热血澎湃的打击感,这种游戏感受,是在之前从未体验过的。
  可这部超级大作有个致命缺点!那就是作为卖点的CG!
  CG做的再好,看的多了总会腻味,如果汉王朝绑架玩家看这段CG,那这会成为这款游戏的一大致命点!
  而且,汉王朝一定会绑架玩家看那些CG,因为,这些CG一看就价格不菲!
  谁会花费巨大的代价就为了搞个一次性的东西?没有人!
  可看着屏幕上右下角的跳过提示,山内溥沉默了...
  刘致远远比山内溥清楚这些CG有时候多招人烦,他不可能犯这种低级错误。
  汉王朝钱多,有问题吗?他就乐意花大钱搞个一次性的东西,怎么?任天堂有意见?有意见,憋着!
  “社长...”
  在座的都不是外行,相反,他们都是业内最精英的那一小撮人,这两个字多重要,那些玩家永远不懂。
  大圣传是一款没有丝毫缺点的超级大作,在他们看来,这是目前汉王朝...不,是这个世界上最出色的冒险动作RPG游戏!
  还不对,应该是最出色的游戏,大圣传的出色不应该局限在某个类型中,它就是最好的游戏,比口袋精灵还要出色!
  最惊艳的CG,最动听的音乐,最炫酷的玩法,最...
  震动手柄让这款游戏的打击感彻底升华了,他们简直不知道刘致远的脑子到底是怎么长的!
  这人是怎么想到把游戏和手柄联系到一起的?
  还有一个非常出色的地方,就是这种游戏类型最影响体验的角色镜头方面,在大圣传上,他们看不出一点瑕疵!尤其是最后BOSS战得升天镜头。
  简直可以作为BOSS战的蓝本!不用想他们都知道,今后这种类型的游戏,必然会运用这种镜头技术。
  还有游戏中多出的细节,比如不同BOSS的血条设计,比如角力的设定,再比如BOSS死亡后复活加强的设定等等等等...
  这款游戏有太多太多的创新了,关键在他们看来,这些第一次出现的创新还非常成熟,因为他们找不出任何问题!


第529章 汉王朝...加冕(二)
  “社长,还需要重新来一遍吗?”
  看着沉默不语的山内溥,试玩人员小心翼翼的问了一句。
  “开始吧。”
  既然决定要从汉王朝的游戏里吸取一些有益任天堂的东西,那这款游戏必须要吃透!完完全全的吃透!
  第二遍开始了...很快又结束了。
  “继续...”
  换了一位试玩人员后,大圣传第三遍开始了,一开始,山内溥就发现了这款游戏真正厉害的地方!
  上手问题!作为一款设定复杂,剧情庞大的游戏,竟然没有任何上手难度!
  上手没有难度不是说这款游戏不难,相反,大圣传的难度仅次于汉王朝的黑魂和鬼吹灯。
  这个难度是指玩家对游戏的理解!
  按道理来说,这种体系庞大的游戏,玩家别说通关了,光研究明白里面的内容怕就要费不少心思。
  可他看了3遍,换了3位第一次接触大圣传的试玩人员发现一个相同的问题。
  那就是,他们根本没有在游戏设定方面过多纠结,仿佛根据那些明示暗示的提示一眼就能看懂该怎么玩。
  对!提示!提示才是这款游戏真正厉害的地方!
  设定复杂不怕,玩家可以一目了解,厉害!真不愧是被誉为游戏界有史以来最天才的制作大师。
  这个年代,根本没有游戏提示这种东西,所有的一切都要靠玩家自己去摸索。
  但是刘致远很明白,这个游戏提示有多重要,喜欢从头到尾自己研究的玩家毕竟在少数。
  这些玩家就是后世人们所说的“硬核玩家”,汉王朝也有这类型的游戏,黑魂就是。
  可大部分玩家都是普通人,他们是来享受游戏乐趣的,不是来受虐的。
  人性化是今后游戏发展必然要具备的东西,不人性化就意味着对玩家“不友好”。
  不友好的代价就是失去大量玩家,哪怕有少数人喜欢这种硬核玩法,可相信每家游戏公司都十分清楚,应该选择谁。
  在任天堂研究汉王朝游戏的时候,各大游戏镜头画面已经开始在世界范围传播了。
  哪怕现在不是互联网时代,可拦不住随便换个电视台都有可能看到汉王朝的游戏画面啊。
  “这个处决设定实在太炫酷了。”
  “FUCK,那个潜伏到敌人身边抹开他脖子的动作我一直用不出来啊。”
  “定格射击和躲避的画面,直接让我看湿了!”

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