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英雄联盟之秤砣门崛起 (文将军)



是个简单无脑的英雄。

这种无脑怎么说呢?

其实很简单,体现在打这个英雄玩起来很简单,不需要太多的操作,容错率也非常的高,打起团来只需无脑的往前冲,或者一个传送绕后,然后冲进对面的人群中就好,w捆绑住对面的一个核心人物,根本不用管其他的人,一旦捆住就简单了……

队友们会立刻根进,直接补控制的补控制,补输出的补输出,瞬间将对面的凯瑞位给秒掉。

然后大树再捆第二个。

就这样,秒到对面两个关键位置,后面的就不用说了,好办得很,要继续越塔继续追进都可以,或者推塔也行,或者拿大小龙也好,都方便得要命。

优势可以无限大。

然后下一波再这样玩。

反正有一个团体减伤的大招,容错率低得不要不要的。

所以,想赢很简单。就是除了大树外其他的位置发育得一般、或者还行就可以了,当然,如果对线的时候就发现得更好的话那就更棒了,那就更好打了,几乎想输都没可能。

然后,就是打团打团打团喽。

只要打团,就能拿到好处,就能扩大优势,就能无限的将对面逼进绝路。

是的,就是这么一个套路。

不然,大树还能有怎么样子的一个套路?

只要有这个套路,就可以所向无敌了。毕竟,想要阻止这样的大树,很难,有的时候倾全队之力,所有关键技能和大招都给了他,还是没有办法将其给打死。

这才是尴尬的。

和最难处理的。

如果把关键技能和大招全都给了突进队伍中间的大树,不但打不死他,还会丧失了战斗能力,对面其他人会把你们所有人都打得趴下,如果不先集火大树,去打对面其他的人,搞不好,就算杀了对面的双c,也是没有用的,因为大树会轻松的将所有活下来的人全部给杀掉。

又肉又还是有输出。

至少人家肉得你打不动,你却脆皮得他能杀。这根本不是一个等级的。

你说还能怎么玩?

怎么来对付这样子的大树?

在那开团的一瞬间,决策该怎么样做?

其实是件非常为难的事情。

世界上这么多队伍难以对付大树的地方正是如此。有的英雄特性决定了他就是吃香,比较万金油,而且强势。领先于其他英雄的胜率。

再说打野位置的盲僧。

盲僧的优势也很明显,前期伤害暴力,捉人厉害,野区强势,而且出装与走向也有多种不同的思路,可以出眼,也可以出伤害,出眼的话,可以点亮地图,为我方提供大量的视野,洞悉对面打野的位置,看穿对面中单等的gank思路,早一步的做到进行应对。

再说捉人厉害。

可以帮线上在对线期打出不少的领先,只要抓人成功,就可以带动并盘活整盘的节奏,使得线上的英雄领先,线上英雄一领先,后面的团战怎么可能不好打?

再要是不好打就只能说是阵容问题就只能说是智商问题了,就只能说是硬伤了。

那还能叫人怎么办?

如果到了中后期,盲僧能够起到的作用也是明显的,许多人都明白,在后期,只要盲僧找到了一个准确的位置和时机,将对方关键英雄踢回来一个,不管是怎么样子的回旋踢,总之,只要成功了,收益就是巨大的。

如此,杀了对面的关键凯瑞位英雄,就好打多了。盲僧就等于立了大功的开团英雄了。

如此这般强位移远距离的开团英雄,还能够哪里去找,还能够找到几个?

找不到啊!

有谁能够实现这么长距离的位移将人强行换位的?

除了盲僧还有几个人?

就是啊。

所以,盲僧作为这种强行开团创造奇迹的英雄才深受世界各国玩家的喜爱。不管是lpl,还是lck,顶尖的打野好像不会个盲僧就不好意思出来抛头露面似的,可见这个英雄的重要性。

再说了,盲僧的可操作性强,看起来飘逸,因此,秀起来也更加的爽快,能够获得更多的关注与赞誉,只要几盘打得好,就可以一举成名,何乐而不为呢?

本来嘛,打比赛就是得要秀。

所以,这一盘,所有人都期待着打野阿狸的这位妹纸能够秀一秀其厉害之处。

再说中单的光头。

光头瑞兹是个非常非常之老的英雄。起先是个免费英雄,每周都可以使用。售价也只要450金币。

因为这个450金币的原因,导致许多新手玩家以为这个英雄是垃圾,不会玩这个短手的法师英雄,认为其弱势,也认为其技能的物效不够抛,所以,被许多人所放弃。

但是,事实上,瑞兹一直以来都是一个非常强势的英雄。不管是s1开始,还是到现在,每一年都会有顶尖的中单玩家会在世界级别的赛事上使用光头瑞兹,并成功凯瑞比赛,打得一个比一个亮眼,实现了个人生涯的一级二级三级跳。
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第818章 谁说的要同样的阵容来打脸的

这就是英雄瑞兹。

虽然英雄瑞兹也经过几次改版,改得与之前算是面目全非了,玩法也发生了不小的改变,甚至连背景故事与造型都有些改变了,但是依然不改其强力的代表。

这仍然是一个在高手手下可以上场登台并凯瑞比赛的法师英雄。

甚至,许多打得顶级中单被玩家们亲切的称之为法王。

比如欧州的雷电法王,比如lck的法王……

所以,这个雷电法王是完全可以适应当前这个比赛版本的。他并不弱势,关键在于召唤师怎么样的玩。

说白了,英雄在于其次,更为重要的在于那个玩英雄后面的脑子。在于人。

你自己到底厉害到什么样子的程度。

在雷电法王的大招被改版成为了成为老司机开车之后,玩法更是发生了较大的变化。现在,瑞兹在支援队友的时候,能够更快更为出奇不意,甚至带着几名队友开车进入到敌军丛中,取敌将首级于千里之外。

因此,对于这样的瑞兹,一旦发育了起来,变得壮大,更是难以防守。非常难以防守。

这种强势尤其体现在对于带线流的压制,以及大小龙会战时候的先机。

一个会开车的光头会把你们包围得想死。

自觉要灭团。

这就是高手与一般人的区别。

再说射手维恩。那更是低端局中常常会出现的一个单点输出型射手英雄。这个英雄前期对线时弱势,但是一旦发育起来了,其毁天灭地的伤害却打得敌方想屎。

是的,除此之外,没有别的更多的想法了。维恩的伤害虽然是单点,但是,单点着单点着,你可以试试,能够扛受下他几下的单点?

三下就得死。这样难受不难受。

更关键的是,你妹的你还跑不过,跑不赢?这就尴尬了!

一个射手追起人来比你妹的上单还可怕,还勇猛!

百分比伤害果然不是盖的,切肉那是秒秒钟的事情,一会儿就将你点得吃了骨头不吐皮一样的残忍。

血腥。

再者是辅助娜美。

这也是一个版本强势辅助。

娜美有控制,有回血,有加速度,有加射手的单点点人伤害,有大招团控,可进可退,可攻可守,还是个鱼美人,当然深受大家喜爱。

这个英雄是个非常保险的对线英雄,非常好用。不管对面是什么样的阵容,都能上场。是个万金油。

所以,练好娜美也是每个辅助必须学习的课程。

对于娜美玩家来说,其最难的地方就在于q技能的准确释放和大招的精准时机。

q这技能说简单也简单,就是一丢一个水泡,将对面的人给泡出来,但是因为这个技能是有很大的延迟的,因此,想要泡中对方,需要非常大的经验,需要非常聪明的预判,否则,很难泡中。

别以为这个东西看似容易,自己试试就知道了。看似必然,实则并不那么必然。

所以,娜美是否强势,关键还看玩的人q技能用得是否到位,命中率如何,是否出奇不意。

你想使用娜美直接当着对面的面走上去丢个q把人泡中,那样你当人家是傻瓜么,就算是路人都会躲技能,更何况是职业选手了。

所以,娜美的q出手就得出奇不意,让对面在关键位移技能使用后的空隙里,让对面在某种走位刚好卡住不好进退没有多少选择的时候,让团战时候所有人都没有注意到这个脆皮辅助的时候,出奇不意的泡中他们,致他们于死地。

这就是娜美的用法。

再者是大招。与q技能的使用同样要多练。大招也是一个有着延迟的技能,虽然飘得很远,但是却有起手式,需要过一会儿才出来,所以,也得练习,要把握好施放时间。不要施放得太迟了,也不要放得太迟了。

早了,迟了,有时都冒得什么用。

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