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神级新人 (零刀)



常泽这一下可是吃亏了……

解说席上,夕颜愕然以对,“猎手指导,魔幻房间,每一幕的切换,时间不都是不固定的吗?”

既然时间不固定,那梁齐是怎么卡准这个时间的?

夕颜很是疑惑。

猎手却笑道:“关于这个问题,对于一般的玩家来说可能比较匪夷所思;但是在职业圈,其实并不是一个秘密。基本上各大俱乐部都有研究,每个地图,持续的时间都不一样,但对这个地图来说,持续的时间却是固定的。”

夕颜明白了,持续的时间是固定的,所以梁齐只要算准了这个时间,提前布置,自然就能够卡准这个时间了。

不过——

夕颜咋舌,“【魔幻房间】一共有数百个变化的,这中间有什么规律吗?选手们是怎么记得住每一个房间的持续时间的?”

猎手却摇摇头,“没有规律,只能死记硬背。”

“啊?”

夕颜吓住了,一种几百种变化的,每一种都有一个持续的时间,又没什么规律可循,难道真的就是这么一个个的记住?

如果这是梁齐选的图,那还可能说是提前做的功课,但这明明是疾锋的主场啊!

梁齐对于地图的了解,究竟深入到了怎样的地步?

猎手也叹道:“看了梁齐这半个赛季的比赛,最大的一个感触就是,不管主场还是客场,他从来没有在地图上吃过亏!真的很难想象,一个才刚刚进入职业联赛圈子的选手,居然可以做到这一步。老实说,恐怕很多在职业圈沉浮多年的老将,也不见得能做到吧?”

夕颜彻底服气了。

真的,很多东西,如果你不了解,只看表面,可能觉得,呀,这个人很厉害啊,很牛逼啊。

但这其实只是表面上的。

而等你深入了解了之后,才会发现,人家的牛逼,厉害,其实远超你表面所看到的!

眼前,梁齐就是这么一个例子……

“能把功课做到这种程度的,想不成为职业圈的顶尖大神,都不科学!”夕颜佩服地说道。

猎手也点头。

还有一点他没有说,他有一个猜测,常泽为何会选择一副死亡骑士看起来并没有那么擅长的地图呢?为队友考虑当然是一方面,另一方面,恐怕常泽也是想利用自己对地图的熟悉。

但打到现在,至少到现在,显露出来的真正能把地图的细节利用好的,反而不是常泽,而是客场作战的梁齐!

不管其他人怎样,至少针对梁齐的话,这个图,选错了。

梁齐不擅长的图?

作为一个多了十年经验和阅历的选手来说,他对于游戏的方方面面的了解,只怕都已经是整个联盟中,最顶级的一个人了!

对付他,绝不能用这种策略。

……

【魔幻房间】很快开始了第二次的变化,这一次变化结束后,双方出现在了一个浅水滩中,浅草又长又满,影响行动。

第三幕的地图——

【浅水滩】!

率先发难的还是常泽,一观察到身处的地图后,他就立刻开始了操作。

毕竟是他选的图,很多图的打法,他早已经谋算很久了。

【急军令】!

【旋风突】!

常泽手中骨枪舞动,已经直奔着梁齐杀了过来,沿途的水草纷纷震开,丝毫没有影响到他的行动……

第五百六十九章 浅水滩

【浅水滩】这个变化,水面上的那些水草,会影响了角色的行动,任何会产生移动的行动,都会被水草羁绊,从而减速,甚至磕绊。

但死亡骑士的【急行军】,却可以使得角色在加速的时候,短时间内免疫负面状态!

此时正巧用上了。

急行军,死亡骑士75级的技能。

猎手眼前一亮。

夕颜眼前一亮。

屏幕前,场馆内,正在收看着这场直播的很多疾锋的粉丝、甚至路人粉,都是不由的眼前一亮——

这似乎是天妖的一个弱点?

天妖没有免疫负面状态的技能!

当然,这在平时,并不算一个很大的弱点,毕竟职业特点有所差异,能够免疫负面状态的,也只是部分职业而已。

而且,天妖的敏捷高,加速技能多,很多时候都可以靠加速来躲避伤害和控制!

但现在常泽,或者说是疾锋找到了一种思路,利用地图制造干扰,只要一移动就会受到干扰,这样梁齐在战斗中肯定要受到很大的限制吧?

特别是,天妖又是一个需要移动的职业!

把这个职业定死在原地的话,那么这个职业低防、薄血、攻击输出不足的缺点,就会被无限放大了。

所以,这确实是针对天妖的一个思路!

……

常泽忽然杀到,梁齐当然要躲闪,但他的【妖灵步】施展开,还没有刚刚一动,立刻就被水草所束缚,像是画面出现了卡顿一样,一动一停的,速度骤减了很多。

而常泽在【急行军】的状态下,却是瞬间杀至,丝毫没有受到水草的干扰。

梁齐无奈,只能【跳跃】了起来。

但死亡骑士是一个中距离攻击的职业,他并不是很害怕对手用这种浮空的打法。梁齐跳起来,躲过了他的这一下,常泽立刻骨枪一甩,【甩枪】挥出。

甩枪的攻击距离,比死亡骑士的其他技能还要远一些,所以枪一甩开,已经甩到了梁齐眼前。

梁齐只好继续躲闪。

翻滚!

好在【妖灵步】有空中二次加速的能力,梁齐半空中跳跃接翻滚,顿时斜线滚了出去。

常泽却笑,躲得过第一下,还躲得过第二下?

【扫千军】!

常泽故意控了一下节奏,没有直接用【扫千军】,而是用天赋技能【甩枪】逼了一下,就是算到了妖灵步的二次加速的能力。

已经提前算准了,常泽这一下衔接的,当然是又急又准。

几乎是梁齐刚翻滚出去,常泽的骨枪已经紧随而至。

唰!

骨枪击在梁齐身上,顿时把后者打的跌飞出去。

命中了!

常泽心头不由一阵大喜,果然奏效了!他们之前虽然想到了这个策略,但天妖这个职业,实在太多变了,所以真正打之前,他们也不敢说有十足的把握。不过现在,看着一上来的强攻就奏效,还逼出了梁齐的【妖灵步】,这个地图上最适用的躲闪技能,常泽也不由放心了不少。

在他们赛前的模拟中,浅水滩,或者这一类的地形干扰的地图,对天妖来说,都是比较头疼的地图。

除了【妖灵步】是跃起在半空中,可以浮空二次加速,会容易躲闪一些之外,其他的妖灵闪烁、御风术、钩灵爪……移动中却都是会受到水草影响的。

而一旦速度上没有了优势的天妖,整个职业的威胁一下就下降好几个档次!

当然,常泽也有些遗憾。

类似浅水滩这样的地图毕竟不多,并没有一张这样的独立地图,只能用类似【魔幻房间】这样的地图,有可能出现。

不然的话,有这个针对性的策略在,对付天妖可就容易多了!

当然,《英雄世纪》游戏方,也不会允许这样的碾压式的优势存在的……

但也要抓住这个时间段,给梁齐造成更大的伤害!

作为联盟最顶尖的选手之一,又是他们这边选择的地图,所以常泽实在没有理由会对这个地图陌生了。老实说,之前一波居然被梁齐用地图算计到了,常泽也觉得很是无语的。

不过没关系,职业联赛里面,双方都是顶尖的高手,哪怕你选择的地图,同样可能因为某个小疏忽,反而被对手抓住并利用了。

这很正常。

常泽也打了好几个赛季了,不会因为这点而影响了自己的情绪。

【暴雨梨花】!

常泽直接开启了死亡骑士的90级大技能,要趁着梁齐躲闪不便的时候,争取打出更高的伤害了。

这确实是一个很好的机会!

在【急行军】的状态下,常泽免疫所有负面状态,所以天妖惯用的【钩灵爪】啊、【八方锁】啊,这时候基本没用了。

再加上地图的限制,限制了梁齐的移动……

再没有比此时更容易命中的时刻了!

梁齐做了一个操作,常泽的身上顿时出现了【妖灵之眼】的状态图标。

显然,虽然常泽有【急行军】的状态,但在系统的判定中,只是从目标身上复制一个技能的妖灵之眼,并不被判定为负面状态,也不能被急行军所免疫。

这一点,常泽他们在测试的时候也是发现了的,所以此时出现了,常泽也不意外。

但常泽还是忍不住心里一咯噔。

梁齐复制走一个什么技能?

应该不会运气这么糟糕,正好被梁齐复制走【急行军】,也拿到了免疫负面状态的效果吧?

不得不说,天妖的这个技能,实在太烦人了啊……

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