什么?
你说你没有那么多q?
事实上,先知也很头疼,有时候他放弃补小兵了,李安却不是真的丢q,而只是平a了一矛,而有时候他硬撑着要补兵,结果李安来真的了
老实说,想要用好这技能无非就是一种预判。对手行走方向,速度,是否有闪现,是否会停顿都在预判的范围内。但个人玩到现在,就总体来说还是一种感觉,一种直觉。比如先知,和这货玩多了,就会有种直觉知道他会往那个方向跳,摸着黑一矛扔过去……
太准了!
虽然李安的矛,并不是每一次都中,但是先知这个时候的感觉,却是这样的让人为难了。
先知还没有六级,他和豹女一样,前期很少有杀人机会,通常是消耗对手血量到六级一套bo带走,更多的是打野爸爸来gank直接闪现r主带走,到五级快六的时候就可以减少推线速度,保证击杀。
但是,豹女只是影响你补兵,并不扑上去,所以狮子狗的蹲人,反而就变得意义不大了,而且很大程度上,京城大学校队的打野,也是被影响的不行!
现在的剧本基本上就是这样的。
激活了先知的被动,先知带着小弟扑上去了!
被动召唤虚灵!
每4个技能释放后将会召唤一只虚灵帮助作战,可以在准备开打前叠上两三层。虚灵伤害在狂暴时尤为高,如果你前期就取得等级上的优势,在支援边路或者gank时你这小弟就能让对方吃一壶了。拆塔时可以让虚灵扛着上,塔会优先攻击召唤生物。
再来一个q技能虚空召唤,先知大人!
作为副aoe更多的伤害在后期,这个技能在前期的价值就是沉默。作为连技的先手,抢先沉默对方,可以增加连技的成功率,这点相当重要。而有o---o形状的伤害距离,让他成为这个游戏里最难放准的技能之一,注意的是门两段的伤害只有一半,只有在门中间伤害才是最高,这个需要多加练习才能掌握。
单对单线上,也因为超长施法距离,可以吃兵、骚扰、或是对点之前的先手。团战时,这个技能可以挑起全队的攻击信号,距离很长,在两方对峙之前可以甩到人群磨血,先手扔到对方沉默帮助团战。
不要停,还有w技能虚无盲区!
强力aoe伤害技能,这个技能是按照百分比来伤血,所以叫马尔扎哈为坦克杀手也不为过。在单对单赖线时,扔下自家塔附近可以防止对方下塔,强拆对方塔时,甩下可以防止对方支援,效果同船长的大和好运姐的弹幕。中后期,也可以使用w和e收兵效率极高。
团战时,释放地点一定要扔到人群中以得到最大伤害,与此同时打乱对方队形,更可以扔在自家主坦的身下防止近战过度集火,因为长距离的施法距离,还可以甩在只剩薄血逃跑的敌方回撤路线收割人头。
什么,豹女还敢来,逼我出绝招,开e技能煞星幻象!
这个技能是不会打空的,因为这个技能真的很强。
虚空先知的核心技能,尽早最先点满,这个技能会持续对被释放者造成伤害,在技能结束前杀死单位,技能会跳转至附近的下一个目标,死的单位会提供法力回复给马尔扎哈,保证了蚂蚱的线上续航。
前期就可以酣畅淋漓的通过技能打出高伤害连击,但前期对法力值需求很大。e对小兵使用,不仅可以有效的吃兵、控线,并持续保持高法力值来给予对方压力,并且施法距离中长,对前期骚扰和削血有极大作用。
还有一个特殊的效果,就是当马尔扎哈触发被动召唤虚灵,召唤出小弟时,小弟会优先攻击被你释放了e技能的对象,有效利用这点,可以强烈打击对方,小弟不论前中还是后期都极其的伤人,只是需要注意只有21秒得存在时间。
这个技能在你中后期ap足够的情况下,团战十分的可怕,经常因为e的跳转3杀或是4杀,所以务求首先释放在对方肯定会被集火先死的英雄身上达到最大效果范围的伤害。
什么,豹女转换形态走了?
一套技能,也就一个e能够打中,而先知的蓝,似乎是不够了!
可是豹女
豹女他只是用q来消耗,其他技能,他可是一个都没有用的啊!(未完待续。(。))
第483章有矛用
无论英雄联盟怎么变,在算计上,先知就落了下层,而在豹女5级的瞬间,李安基本上就可以判断了对方的死亡!
信息量太不对等了,在先知还不明白李安要干什么的时候,李安连他内裤是什么颜色都清清楚楚,能不赢吗?
某伟人曾经说过,科学技术是第一生产力,还有某人说过,未来是信息时代
英雄联盟,虽然是一款游戏,但是游戏,本质也可以说是对信息的处理和应用!
李安可是从低端局混到高端局的,也碰到一个蛮子,一看便知是个新手。打了30分钟,开了大还打不过剑之意志。因为蛮子那周不是免费的,于是我很惊奇,问道:你不知道怎么用蛮子,为什么还果断买了他呢他回答:蛮子只要出这些装备就无敌了呀,要不是他们一直来抓我,老子xxxxxxx。然后各种老子儿子开始抱怨。
新手不是错,广大看帖的新人玩家不要因为自己是新手就放弃了。每个人都是从新人走过来的。关键是:在被虐的道路当中,你要知道为什么会被虐,而不是像我刚才所提到的蛮子那样,自以为他输,是因为他太强了,对方一直针对他……
举这个例子第一个目的是想说明:知道为什么输,比你赢下一场比赛,更能增长水平;以及:你光知道怎么出装备,什么情况下出什么装备。是没用的。因为你不知道怎么去得到出这些装备的钱。至于钱的问题,以后的文章会提到。这里就一笔带过了。
所以。光知道他出什么装备会有什么威力,顶不了大用。一是你不一定能出这些装备,二是出了这些装备,也不一定就变成万能无敌的神了。那么,我们对于一个英雄的了解,更应该关注什么1。数值;2。技能;3,长相。这些信息量应该提前的知道,了然于胸。才能在战场上以不变应万变。
英雄数值,很重要,攻击力啊,法强啊,魔抗啊,物理防御啊,很多东西都需要计算。
其实这一点。李安是很没有说服力的。因为李安至今不能记住英雄的数值到底是个什么模式。不知lol设计师想搞些啥,故意把有效数字弄得那么多让人记不住么这点相比dota,个人认为做的很不人性化。
当然,他们也许有他们的想法。就不是我等小民能够揣测的了。武林里混得再到位,也及不上朝廷当头一刀啊。所以,关于英雄数值的说法,是彻头彻尾的dota论。在dota里,记住一个英雄的力量成长,攻击力成长,基础攻击力。基础hp都是有一定必要性的。lol我试图这么做,可惜我失败了。
有人问,这些数值有用吗回答是肯定的。通过研究数据,可以更熟悉一个英雄是个什么样子的英雄。人人都说冰凤凰脆皮,但是他真的脆皮吗去看看数据库吧,保证你大吃一惊。他比很多传说中的脆皮,要硬多了……人人都说盖伦很硬,是因为盖伦hp多吗显然不是,w被削弱以后,盖伦脆得像张纸。为什么去看看他的hp成长……
例子:蓝色男海盗在下路追杀紫色女海盗,距离500,女海盗要吃2下q才会死,请问,能追上嘛
答案:有小兵可以,没小兵不行。
原因:有小兵枪毙了小兵以后,海盗的速度就可以和女海盗媲美,女海盗转身e,男海盗可以吃苹果,q的cd还是不长的,追两步再补一枪,在移动速度足够的情况下,足以。
问题在于:如果你不熟悉英雄数值,或者说,不是有海盗加速buff,盲目地追下去,只会发现越追越远,或者怎么也追不上,被放风筝放死。
了解了英雄数值,你才会去往这方面想,不然的话,看到两个残血追来追去,你当时估计也就懵逼了:谁会死?
卢云峰的先知压线过来,其实这个时候也是很迷茫的,他只是看到兵线过去了,理所当然压了过来,但是李安却是得到了不少信息!
首先,他没有技能了!
其次,虽然他们的打野狮子狗来帮忙了,但是,他来不及!
然后,豹女就可以上了!
在那一瞬间,李安瞬间变成豹子形态,直接就扑了过去!
卢云峰的先知,如果之前是懵逼,这一下就是萌逼了!
太萌了,他真的是不知道,豹女和自己的血量都差不多,而且自己这边有狮子狗来支援,他到底是什么勇气,居然敢扑?
太狂野了吧!
两者这个时候都还没有六级,先知一个引燃套在了豹女的身上,而这个时候,豹女却是
并不虚!
猛扑这个技能,可不是萌扑,豹女还是很有杀伤力的,再说了,先知你有引燃,我就没有了呢?
李安的豹女,虽然是中了一个煞星幻象,但是李安却并不担心,引燃给对方套上,然后则是瞬间把qe伤害打出来,然后瞬间转化为人形,再给对方来一套!
要要要,切克闹,煎饼果子来一套
猛扑,豹子王牌技能之二,和人型e同等,对豹子来说具有绝对的意义。能逃能追,各种跳墙穿越,初中期伤害也不小,还是范围伤害,并且它只有3秒的cd!还有比这个技能更完美的吗?唯一的缺点就是法伤加成太小了!
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