手机趣书网

网站首页男生小说女生小说纯爱耽美

当前位置:趣书网 > 男生小说 > 全文免费阅读

重生大玩家 (邱天27)



王不负顿时懂了,原来那员工想要排名靠前,发现了抢灵魄这个玩法后,准备抢他女朋友的灵魄。类似于养个小号。

养小号王不负不怕的。前传小游戏在正式运营时,是要花钱买的,想要在排名上露脸去买小号,也算在支持游戏的销售额。

“咦,这游戏好漂亮!”客服妹子看到游戏画面,有些意动。连忙喊她的同事来看:“你们看,戴着帽子的塔,好可爱。”

“这游戏不错啊!”旁边的客服妹子们看到了,纷纷拉那位男员工,说道:“你也来帮我装一个。”

“那么小的游戏,你们输入员工号就上去了,要我帮着装?”男员工不可思议地道。

“反正你不是搞电脑的嘛,帮我们这些接电话的女孩子装游戏,不应该么?”客服妹子们不是学不会,其实是懒。

“帮你们装。”男员工吃不消,一个个地装过去。

小游戏的游戏端才10m一点,装起来很快的。等客服妹子们登陆上去,都喜爱得不行。

特别是由文玲做原画、美工们还原的三个可操作角色。这三个角色王不负看不出厉害,但正中女孩子们的心灵,她们玩的游戏少,对于这么讨巧的画面,完全没有抵抗力。

大叔型的昌平君身躯威武,气质和动作却温柔尔雅。少年型的古越剑侠放弃了长衫大袖的飘逸造型,一袭干练的短袍打扮,后发扎起,朝阳冲劲十足。而民间术士就纯粹是卖萌了,毛茸茸的尾巴比身子还大,看起来就好像一团毛绒球。

别说,文玲对于女性心理的把握,确实超过王不负八条街。昌平君的特质在女孩子们眼里,细腻温柔多金专一。古越剑侠在她们看来,帅气有前途潜力股。民间术士直接重新定位成宠物,让女孩子们一看就想要抱在怀里,削减了人类特质,增加了动物元素。

客服妹子们对三个角色都爱不释手,但根据各人不同,也有偏好。比如说感情经历丰富一些的,历尽千帆后就想要昌平君那样的大叔照顾。感情经历少一些的,则想要跟随一个类似古越剑侠那样帅气小哥一起打拼人生。有爱心的想养宠物的,就特别喜欢民间术士。

她们对于游戏的玩法并不是很看重。本来王不负设计可操作角色,是用来杀兽人的。结果好多妹子们直接用鼠标移动角色,满地图乱跑,看他们前后左右的摸样。这样居然就很开心了。

不管怎么说,她们已经证实了小游戏目前所达到的效果。王不负心里有了底,他回到办公室,也进了小游戏。亲自体验。

开局的图案鲜艳明亮,左边的楚国城市和右边的兽人阵营泾渭分明。从上到下,都有不同的细节来表现左右的反差。谁看了都眼前一亮。不过王不负更要感觉亲切一些,因为这个画面源自于瓷瓷的想象。

城墙内部,王不负也刻意做了一些以后要和正传联系起来的细节,三个可操作角色所站立的位置都有玄机。

作为城内主将的昌平君,就站在城墙正上,指挥防守。古越剑侠正在演武场盘膝吐纳。

寓意最深的是民间术士。她正在站在一个显眼的法术阵中,在周围一堆术士的扶持下,正在主持着什么仪式。其实就是准备召唤正传的主角。

等到正传开局时,来自现代的主角被召唤过去时,就不用太多的动画或者对话向玩家去介绍前因后果了。

王不负对于前传里摆的这些扣子非常满意。如果不进行这样的铺垫,正传开始时就要进行一段臃肿昂长的设定灌输。不管什么样的大作,玩家对于无法操作的时间都是不耐烦的。

他看了一遍游戏里的元素,很满意。这个时候,兽人就开始出现了。最初的兽人只有两只。简单的新手教程之后,城墙上就盖起了栋带着帽子的弓箭塔。

弓箭塔的伤害只有四点,而第一波的兽人生命值是十点。弓箭塔要射三箭才能杀掉一只兽人。

两只兽人顶着弓箭,往城门走过去。其中一只先倒下了,而另一只则接近了城门下,抡起大棒子,给城门砸了一棒子,随后倒下死亡。

只见城门上出现了一个血条,少了大概十分之一的血,过一段时间就开始自动回复了。以此来告诉玩家,城门可以稍微挡住兽人的攻击,但最好还是不能指望城门的防御力。有空就上线,升级防御塔才是硬道理。

两只兽人死后,掉出了四个灵魄。新手教程再次冒出,提醒玩家可以给防御塔升一级攻击了。升到二级时,只能加一点伤害,从数值上看,并不太多。

接下来冒出的仍然是两只兽人。但是,弓箭塔的攻击力从4变成5以后,杀怪的效率也变了,从三箭杀死一只兽人,变成了两箭杀死一只兽人。

别看伤害只提高了1点,但杀怪效率却一下子提高了百分之三十三。这次的两只兽人冒出来后,才刚刚走过中场,就被射死了。

王不负非常满意。这是他刻意计算过的数值,目地是通过升级前后的差异,力求让玩家在进入游戏的第一时间,就能感觉到养成内容中,“升级”的乐趣所在。

白领玩家们时间少,而且大多在为工作上的事情焦头烂额,难以像普通玩家那样悠闲地沉醉游戏世界,耐心历经层层铺垫,去享受精心设计的玩点。

既然如此,王不负就要让他们在进游戏后的一到两分钟内,显著感受到游戏的养成玩法,尽可能地放大升级带来的效果。

仅仅是升了一级的攻击力,就增加了百分之三十三的杀怪效率。仔细分析的话,其实并不破坏平衡,但玩家却看到了非常明显的改变。

王不负当过码农,经历过那段时间,能把握住小游戏现在主要目标人群的心理。

他们说是白领,收入看起来不错,其实处处受制,每天就在完成各种不太喜欢的工作,被上司呼来喝去,和同事有一搭没一搭地扯淡。精疲力竭。学生时代的意气风发、自觉人中之龙的心态早已不知道丢到哪里去了,只剩下职场中的乌烟瘴气,升职什么的也遥遥无期。

王不负想起自己刚刚毕业的时候。他自诩独自改过两个游戏,经验丰富,主动抢着帮人干活。却不知道这样会惹人生厌,直到最后被人臭骂一顿。干得越多,反而错得越多。最是令人心凉。到现在,他还能记得当时的郁闷感觉。

在职场上打拼的人,多多少少都会有这种感觉。剖析开来看,其实就是“付出之后,看到回报。付出多少,回报多少。”

现实却不是这么运作的。拼命加班不一定被老板看重。努力充电不一定被同事尊敬。这应该是白领人群共有的一种遗憾。王不负想要投其所好,就要在游戏中尽可能给他们一个理想的世界。

升级之后,一定会有提高,这是所有养成类都有的元素。不过王不负因为知道目标玩家的心理,所以将这个“升级——提高”的这个过程,给压缩、前移、放大到了极致。

当白领玩家们进入前传小游戏,随随便便地给防御塔升一级,就看到升级后居然会出现那么大的改变。绝对惊喜。

第一百七十八章无意中的启发

初次升级也不会破坏平衡。不过才增加一点伤害而已,只是一个数学游戏罢了。

第三波兽人来了三只,防御塔又射不动了,城门这次差点就要再挨一下。

杀完了第三波后,王不负有了十个灵魄,新手教程再次启动,让玩家在城墙上再盖起一座弓箭塔。

顿时第四波兽人又和第三波兽人出现了巨大的差别。对于玩家来说,第一次的差别是惊喜,而这第二次的差别,则是巩固玩家对于小游戏的印象。让他们知道,这个游戏真的是一个只要升级必然变强的乌托邦。

等到第二座弓箭塔也升级了攻击后,短时间内就不用愁了,可以下线去做别的事情。

王不负不希望玩家在进入游戏的前几个小时里,始终盯着游戏,过犹不及。他在玩家进入游戏的前五分钟里,通过细节,给玩家展现了一个虚拟世界的面貌。这就够了。只要让他们没事就点开来看两眼,换换脑子就行。

王不负又开始去玩抢灵魄的模式。他加了几个员工的好友,然后操作着古越剑侠跑到孙一峰家里去。作为游戏测试员,关键时候就该顶上用。

孙一峰其实是可以直接把王不负踢出去的。但他哪敢啊,也不敢操作角色和王不负抢怪,只能郁闷地看着灵魄被抢走。

现在角色的动作都很简单,没有炫酷的光效和打击感。也就是玩个意思而已。王不负接下来还要再设计足够华丽炫目的技能出来。

用可操作角色杀掉兽人,得到的灵魄比防御塔杀掉的要多。现在防御塔杀掉一只得2灵魄,角色杀掉一只得3灵魄。在自己家里杀没什么意思,也就多赚1灵魄而已。到别人家里,一下子就能多赚3灵魄。

在别人防御塔下砍兽人,也要眼神快准狠的。有点类似于《dota》里的刷小怪。

王不负在孙一峰家里捣了会乱,就退了出去。抢灵魄的玩点在于偷偷摸摸地耍贱,乘别人不在线上去瞎玩,然后还得了便宜卖乖地振振有词,说是帮了人家一个大忙。现在这样当着人面抢灵魄,就没有那种暗爽的心理了。

下载1下载2下载3阅读记录
*抱歉 版权原因 该资源已无法下载 仅支持完本免费试读*

热门新增文章

其他小说推荐