这并非是捧红星厂的臭脚。
对于一些游戏产业的老人而言,能见到纯正国产端游的再次出现,他们是发自于内心的有一种欣喜。这种欣喜,就像当初看到黄易自主研发出《西游》系列一样。当年,《西游》系列一出,吹舞的声音同样让人泛起鸡皮疙瘩......
而除了来自于游戏产业圈的媒体为横空出世《使命召唤》而赞叹之外,来自于游戏玩家在上手半日后的游戏体验,也是成为不断激起这款新游话题度的主力军。
有人在赞叹游戏的新颖猎奇性:
“这太有意思了,亲身体验二战的战场。”
“这些关卡,确实有种参与大历史的感觉。”
“唔,听说玩游戏还能学习二战史?”
也有人吐槽关卡模式的游戏难度:
“一开始作死选择了老兵难度,结果进入之后,三枪血条就空巢了!”
“嘎了之后回看,发现我居然被一个NPC给一枪爆头了。”
亦有人吐槽游戏中地图的复杂性,这个关于游戏中方向感的抱怨帖子,是一经发出后就得到了很多玩家的回应:
“感觉这游戏对于方向感不是很好的我,是一种满满的恶意。天知道我花了多长时间转圈圈后,才成功走了出去?”
“特别是第三人称下,虽然视觉代入感更强,但更不容易辨认方向。”
“一开始还不明白为什么游戏中会有一个罗盘,原来是为我们这种方向小白所准备的,红星游戏的研发团队好心细啊。”
“研发团队心细有啥用?我可以说,我根本就不会用罗盘么?”
“......”
此外。
还有众多玩家开始讨论起游戏中各种枪支的优劣性,已经有一些测评贴开始介绍出通一些关卡节点应该用哪些枪、应该用哪些方式查能有效通过关卡......
这些种种讨论话题下,《使命召唤》热度很快成功破圈,相关话题指数不断呈现:
“#红星新游使命召唤#”
“#游戏再现历史#”
“#使命FPS和TPS区别#”
“#教你如何通关#”
一时间,这些相关的话题词条,是很快攻占了热搜榜众多席位。
这种破圈带来的影响就是,《使命召唤》这款游戏进入到不止是游戏圈的更多人视野。
不过,让李南池没想到的是,破圈吸引来的首批群体玩家,出乎意料的居然不是自己的粉丝,而是军事迷群体!
这些军事迷就颇为热闹的表示道:
“一大早起来上班,听说红星厂出了一款二战游戏,看朋友中午用游戏本玩了两把,嘿,现在枪战游戏都这么逼真了吗?下班之后来到楼下的网咖,尝试了两把,还真有种扑面而来的代入感。看战争片、叨抗战故事是我喜欢的,现在又多了一样:打战争游戏哈哈!”
“我最喜欢每个关卡发布前的地图演示啊,无愧乎国内最牛的军事抗战片导演,这种对大军事的掌控能力,感觉李导是把自己讲故事的才能融入到游戏之中了!说一句题外话,既然李导能玩得这种二战类型的游戏,还做得这么大气磅礴,那岂不是说他去执导二战类型的影片也是手拿把攥的?”
“......”
对于军事迷这一群体转化为自家游戏的拥趸这件事,李南池确实有些儿出乎意料。
本来,他是打算在除了游戏群体之外,锁定的第一目标群体是自己的影视粉、歌迷粉、偶像粉、CP粉等各大粉丝群体,先将粉丝经济给网罗进来的。
虽然这有些出乎意料,不过既然多出了一个群体喜欢上这款游戏,红星游戏自然也是敞开怀抱。
在《使命》这款游戏开服一周后。
红星游戏官方是正式联合猫牙、逗鱼、小破站三家网站平台,在三家平台的游戏板块开辟出使命专题板块,红星游戏分别向三大平台各自投入一千万,在三家平台上正式启动“使命主播星计划”。
这个“星计划”的启动,一时间,让三大平台上关于《使命召唤》的造势很足。而这一周里,《使命》这款游戏的口碑也是进一步发酵,并且是跨出了国界。
例如,游戏产业十分发达的邻国南半岛。
同为东亚国家,南半岛对于华夏市场上突然爆火的这款枪战游戏,表现出了极大的兴趣,或者说是极大的惊讶。
什么时候,这华夏的游戏厂商,居然也能打造出让自己耳目一新的游戏了?
这种大战场、大枪战、大操作的端游,是华夏游戏厂商能有的水平?
这一刻,南半岛的游戏产业厂商们,虽然不想承认,但就是明白自己的心中有些泛酸。
相比于游戏产业厂商们的心态泛酸,南半岛的游戏玩家就没有想那么多了。
对于游戏玩家而言,一款好的游戏横空出世,就从来都是没有国界的。虽然一时间这款游戏尚没有在国内开设服务器,但这从来都不是阻碍,再说跨服这种操作又不是多难的一件事。
于是,就形成了一个难得一见的情况:以往,都是国内玩家为了玩一些游戏,选择跨服玩韩服;现在,韩服的游戏玩家们为了猎奇这款来自于华夏的枪战游戏,开始跨韩服玩国服!
不止是南半岛。
随着红星厂有意识的通过《合金》、《植物》这两款成功走出海外的游戏渠道来宣传《使命召唤》端游,这款以“参与二战、真人竞技”两大宣传亮点的新游,亦是吸引了很多西方游戏玩家的目光。更甚至是,这种枪战类型的游戏,在西方玩家这里有着天然的枪战基础。
特别有意思的是。
在油管等短视屏APP上蔓延了大量关于《使命召唤》游戏视频的时候,欧洲名气最大的电竞俱乐部Fnatic掌门人是特意跨大洋在围脖上艾特红星游戏问:“《使命召唤》什么时候走向海外?什么时候可以出欧服?”
这位大名气电竞俱乐部的掌门人还宣称道:“《使命召唤》的关卡模式既然是以二战欧洲战场为背景所展开的游戏,自然而然的就应该来到欧洲!”
这样一条艾特围脖,很快是被网友们发现,自然是引起了大家的热议。而且在网友的热议中,有种掩盖不住的自豪情绪:看,外国顶级豪强俱乐部都想玩我们本土出产的游戏!
看到这样的艾特询问后,红星游戏也是第一时间做出了回应称:
“目前,《使命召唤》已经像欧盟、北美、东亚等多国部门提交了开服和过审申请,对于海外运营商也在努力接洽之中,未来,取得进展后,我们会第一时间向关心红星游戏的玩家们予以公告,红星游戏期待与更多玩家们的相遇o(^▽^)o”
这一应一和的互动之下,又是激起了一波《使命召唤》的话题。
就在这种破圈、甚至是破国界的话题度下,李南池这位当家人,自然而然是迎接来了一场专访。
专访单位也自然是近水楼台先得月的“大裤衩”。
第621章 出现外挂(二合一)
虽然这采访的单位还是央视“大裤衩”,但是,这次采访的场地是换了一个地方,这采访场所是放在了雄安的红星数据服务中心。
这是一件互利共赢的事情,“大裤衩”获得了对于李南池的独家采访权,而红星厂则是借助央视这一平台对自己旗下新开设的数据服务中心来一个体面的曝光。
“水先生,前面就是我们新建的数据服务中心了,这里一片地方,将为全国游戏玩家提供服务支撑......”
进入到园区的路上,环绕着波光粼粼的白洋淀环湖公路驶过,伴随着红星游戏接待人员的介绍声音,映现在来访记者眼中的是一片太阳能电池板掩映和“大风扇”林立景象。
而被红星游戏接待人员称作“水先生”的中年人,自然就是央视节目主持人中的王牌记者之一的水隽易。
这主要是考虑到“游戏”这一话题作为国内众多家长心目中的敏感点,所以,这次央视方面是派出在社会话题领域具有不错影响力的知名记者水隽易前来坐镇采访。
此刻,随着前排的话音,央视的采访车就跟在后面,摄影师已经在开始调整摄像器材。
“地面的建筑物不是很多啊?”
透过车窗,水隽易感慨道。因为他发现这一片占地广阔的红星数据服务中心,地面之上居然并没有多少建筑,遍眼望去,只有一栋高耸的玻璃大楼、两排员工宿舍楼、一方田径场、还有一个活动中心,玻璃大楼顶端则是闪亮着“红星数据服务中心”八个大字。
这让水隽易很好奇,那些服务器组群哪里去了?
他这样的疑惑并没有持续多久,因为,等他下了车、进入到厂区之内,被红星游戏的接待人员带着参观后,才发现在这看不见的成群太阳能电池板和风能发电机组簇拥的地面之下,鳞次栉比的排列着一簇簇的服务器组。
“......这里采用目前先进的水冷技术降低能耗,配合太能能和风能发电,目前对于外接电网的能源需求只占据了总需求的35%,也就说,借助这一套绿色,我们六成五的电能可以实现自给自足......”
一边带着这些来自于京城央视的记者和摄影师参观,红星数据服务中心的接待人员一边是头头是道的介绍着。这其实是红星数据服务中心正式投入使用后,每次有份量来访人员过来时的必备环节。
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