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中国体育人 [校对全本] (过关斩将)


  后来随着球员越来越牛逼,4.8米的宽的三秒区也不够用了,于是三秒区又变成了六米宽,变成了后来梯形模样的三秒区。
  值得一提的是,那个时代的篮球规则当中,只有进攻三秒,而没有防守三秒,所以陈强所说的“三秒规则”,指的就是进攻三秒。
  在未来,国际篮联的规则当中是没有防守三秒的,而NBA的规则里是有防守三秒的。之所以会是这样,是因为NBA出了一个叫奥尼尔的死胖子。
  巅峰时期的奥尼尔实在是太强了,而NBA联盟又不能继续扩大三秒区,否则的话三秒区就扩到三分线了。于是乎NBA只好修改规则,允许使用联防战术,来针对奥尼尔。而联防战术除了可以限制奥尼尔之外,也会限制外线球员的突破,这不仅仅限制了一大堆突破手,还使得比赛的观赏性降低,因此NBA只能再制定了防守三秒规则来限制联防战术,从而减少联防对于外线球员的影响。
  所以NBA里的防守三秒,虽然不是为了直接限制奥尼尔的,但却是因为奥尼尔而间接诞生的。
  重新启用三秒规则,扩大三秒区范围,是未来篮球发展的趋势,陈强干脆提前十年将其提出来,陈强希望可以用这种方式,推动篮球运动的发展。
  不过野牛队总经理费里斯却并不理解陈强的用意,他开口说道:“陈先生,如果重新启用三秒规则,并且增加三秒区的话,那么球员在篮下进攻就会变得更加的困难,站在篮筐两侧接球得分的战术也就完全废掉了,这会大大的拖慢比赛的进攻节奏。现在的篮球比赛,进攻节奏已经够缓慢了,那么多无聊的进攻,让人看着昏昏欲睡。我不反对修改规则,但我认为不应该让比赛节奏变得更慢,而是应该加快比赛的节奏。”
  “费里斯先生,我很认同你的想法,所以请看后面,我第二条修改,就是五秒规则的修改。现在的五秒规则是,后场持球球员被严防五秒后,将会被判定为争球,我将其改为持球球员被严密防守,五秒内没有传球、投球、运球,都应该被判罚违例,由对方掷界外球。”陈强开口说道。
  陈强所说的就是五秒违例规则。
  在1932年的时候,篮球运动就制定了五秒规则,当时的五秒规则是,后场持球球员被严密防守五秒后,判定为争球,陈强所出的1942年,用的就是这个规则。之所以当时会有如此奇葩的规则,是因为那个时代没有8秒违例,而设计这个五秒规则的初衷是为了让球员尽快的将球运过半场。
  到了1956年的时候,由于出现了进攻24秒违例的规则,不用在担心球员在后场拖时间,于是五秒规则就变成了持球球员在前场别对方严密防守五秒,判定为争球。1985年的时候,又变成了持球求援被严密防守,五秒内没有传球、投球、运球,均会被判定违例,争球也变成了对方掷界外球,这个规则一支沿用至今。
  所以我们在篮球比赛中经常会看到,持球的球员被防死在原地动不了了,不能运球,球也传不出去,会马上叫个暂停,然后重新发界外球,因为如果不叫暂停的话,过五秒钟球权就是对手的了。
  除此之外,未来的NBA还有一个特殊的五秒规则,那就是当一名进攻球员在本方前场,罚球线延长线下方的位置时,不得背对或者侧对篮筐运球超过5秒钟。NBA之所以会有这个规则,主要是因为一个叫巴克利的大屁股,这家伙总是能够在背身持球的时候,用屁股一步步的将防守球员拱到篮下,然后轻松得分,所以NBA不得不制定了这个规则来限制巴克利的大屁股。因此这个规则也被称为巴克利规则。
  四十年代可没有巴克利的大屁股,陈强虽然知道巴克利规则,但在提出修改五秒违例规则的时候,并没有提起这个背身五秒的规则。
  对面的野牛队总经理费里斯皱着眉想了半天,随后却摇了摇头:“陈先生,我承认,这样的规则修改,可以增加球员的传球、运球或者投球的频率,但是这并不意味着比赛的节奏会加快,球员仍然可以用很多方法来拖延比赛的进程。”
  陈强则不慌不忙地说道:“所以请看我的第三条规则修改,增加八秒违例的规则。进攻方在发球以后,必须要在八秒之内,将球带到前场,否则就算违例,由对手掷边线球。这样的话,进攻方就不能在后场拖延时间,他们必须要尽快将球运到前场。而一旦球到了前场,他们就会面临对手严密的防守,在五秒规则修改的情况下,如果他们不尽快的运球、传球或者投篮的话,一旦对手防守到位,就会造成球权转换。这条规则自然而然不的会逼迫球员去加快比赛的节奏。”


第二七四章 篮球运动的革命
  陈强提出了八秒规则,让费里斯陷入到了思考当中。
  八秒规则最初是10秒规则,这条规则的演变也是经过了很长一段过程,1960年的时候,这条规则是比赛最后的三分钟,进攻队必须在获得球后10秒钟内使球进入到前场;1972年时又更改为在后场获得球后,必须在10秒以内使球进入前场;而到了2003年时,10秒规则改为八秒规则。所以很多老球迷应记得,过去的篮球是10秒内过半场的。
  这条规则的制定,目的就是鼓励篮球尽快的向前,从而加快比赛的节奏。
  远古时代的篮球,球员可以无限制的在后场持球,甚至可以把球传回后场,这就像是现在的足球运动,中场球员来回持球半天,又把球传回给后卫,甚至回球给守门员。而当时想要造成球权的转换,要么是等着对手投不进抢篮板,要么就是利用五秒规则,去防住对手五秒钟。如果遇到那种赖皮的对手,老是待在后场,就只能用五秒规则制造紧逼防守,来造成球权转换了。
  以现代篮球的眼光看,如果不进行包夹的话,球员一防一很难给对方制造一个五秒违例,但是早期的篮球运动当中,球员的水平都比较的差,传球节奏也很缓慢,所以一防一的情况下很容易造成五秒违例。
  八秒内将球推进到前场,这显然会增加篮球的节奏,即便是不怎么了解篮球运动的土豪弗雷德·佐尔纳也能够理解这一条规则。
  一场比赛,十个人玩一个球,如果将活动空间减少一半的话,必然会出现更加激烈的对抗,一个八秒规则,强迫性的让活动空间减少了一半,这肯定会使得篮球的整体节奏加快,比赛也会显得更加的激烈。
  篮球归根结底是一项时间与空间的运动,无论是压缩时间还是压缩空间,都必然会提高篮球运动的节奏。之前陈强提出的扩大三秒区范围,就是在空间上做文章,而如今陈强提出的八秒规则,表面看来是在时间上进行限制,但实际上也是在压缩空间。
  然而仅仅是在空间上做文章,是绝对不够的,陈强修改篮球规则,还需要在时间上做文章。
  所以没等有人对八秒规则提出疑问,陈强便接着说道:“接下来请看我第四条的规则修改,增加进攻24秒进攻规则。当球队比赛中获得新球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内完成投篮。否则的话将被判定为24秒违例,发球权判给对方。”
  陈强话音刚刚落下,在座的众人纷纷露出了惊骇的表情,与之前扩大三秒区、五秒违例规则和八秒带球进前场相比,24秒进攻违例真的是一颗震撼弹。
  “陈先生,你所说的‘完成投篮’的判定标准是什么?”有人开口问道。
  “第一,在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;第二,球离开队员的手后,球必须与篮板接触。”陈强开口答道。
  “那如果球是在24秒前出手的,但却是在24秒进入的篮筐,那是否要算作得分呢?”又有人开口问。
  “当然要算得分。”陈强微微一笑,随后开口说道:“诸位难道不觉得,零秒出手,然后期待着球是否可以打进篮筐,是一件很刺激的事情么?”
  “零秒出手?这是的确是一个很刺激的词汇,我大概能想象的到那种场景。”那人话音一顿接着问:“那如果完成了投篮,却没有进球,该如何计算时间呢?”
  “谁抢到篮板,球权归谁,然后重新计算24秒的进攻时间,只到再次完成投篮,或球权发生转换。”陈强开口答道。
  在1954年之前NBA并没有24秒进攻违例,这也是篮球比赛节奏缓慢的主要原因。
  在三四十年代的时候,没有24秒进攻违例的影响还不是很大,毕竟那个时候球员的防守水平比较差,职业球员的防守还不如后世的高中生。就好比是我们平时打野球,防守基本就是做做样子,这样的比赛强度,即便是没有进攻时间限制,也能轻松得分。
  但是到了二战以后,球员的水平开始不断的提高,特别是NBA成立以后,规模化的职业联赛让美国的篮球技战术水平提升了很大一个档次,球员们的防守水平越来越好,教练的战术水平也越来越高,这个时候没有24秒进攻违例的影响就显现出来了。
  当时很多比赛,经常会出现三四十分对三四十分的比分,如果某支球队能上五十分,就算是进攻打的行云流水了。而未来的话,同样48分钟的比赛,NBA的球队一场比赛得个一百二三十分很正常。

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