“…那是前年的作品,质量很高的一部作品,可惜败给了《贫民窟的百万富翁》…”
卧槽,这个时间线有点问题啊…
算了,不管了…
“《卑鄙的我》北美票房破亿了没?”
温子仁点头:“…上映八天,票房破亿,全球票房2亿美金了,可惜了,当初应该争取一下能让它在内地放映!”
“…做成批片吧,我争取让它在11月公映!”
“嗯…”
第二百四十五章 饥饿游戏
卑鄙的我不是合拍片。
当初,并购照明娱乐的时候,说了,从2010年起,照明娱乐每年提供一到两部影片。
即使被收购,照明娱乐一直有着独立创作权,控制着电影的核心创造力,而顶峰公司则持有独家发行权。
也就是说,张俊生是没有权力干涉照明娱乐的创作的,有点像迪士尼与皮克斯的关系
你玩你的,不管你完成啥样,老子都会帮着发行,当然,你也要做点贡献,比方说皮克斯的赛车总动员。
赛车总动员能成为玩具总动员外第二个开发续集系列的皮克斯动画,并不是因为它和玩具一样饱受热爱,而是因为这个以汽车为原型的系列很容易开发周边产品,所以收购了皮克斯的迪士尼希望系列能在几年的间隙后不断推出新续集以保持周边的热度和为新玩具提供角色总而言之,整个系列的存在可以看作是迪士尼为旗下玩具打造的高额广告。
小黄人将来也会成为皮克斯的赛车总动员肯定要多做几部!
回到话题,顶峰娱乐今年已经拿了三部片子的份额:暮光之城3、赤焰战场、生化危机4:战神再生
占据了接近六分之一的名额,中影已经足够照顾顶峰每年的名额只有二十部!
卑鄙的我毕竟是原创的动漫,悦华今年已经发行了四部动漫电影,也该给洽谈国漫让路了,所以,卑鄙的我,没在中影发行名单上
现在做成批片也挺好!
批片,悦华能拿45的分成,中影拿走10,还剩35。
这35就算悦华拿20,顶峰娱乐也能拿15,这已经比好莱坞分账大片多了百分之二!
“行,你说了算!”
温子仁点了点头。
等了半天,温子仁没有继续说话,张俊生问道:“怎么了?你的表情好像有什么问题?”
“林诣彬你知道吗?”
“知道啊,速度与激情的导演!”
“他想跟我们合作,执导多罗罗”
“多罗罗?什么东西?”
“手冢治虫的漫画,你不是很喜欢漫画吗?”
“我是八零后,手冢治虫风靡的年代是六十年代!”
顿了顿,张俊生继续说:“而且,我可以明确告诉你,中国的观众大都跟我年纪差不多,手冢治虫对他们来说,也有点陌生!”
“所以,你不看好林诣彬?”
“如果投资在六千万美元以下,我会考虑”
“那算了,他还想玩一把史诗级大片呢,我看看了他的企划,没有2亿美元,估计很难实现!”
林诣彬毕竟是温子仁的好友,想了想,张俊生道:“这样吧,你让林诣彬明年回趟中国,最好是速度与激情5上映的时候,我让人帮他连线塔桥一下,内地肯定有人愿意请他执导大片!”
“谁呀?两亿美元诶!”
“那你就别管了,到时候发行交给我们就行!”
找个中间人,把林诣彬介绍给旺达或者藤逊,想必老王、小马愿意出这份钱!
“暮光之城还有两部,咱们是不着手开发饥饿游戏?”
张俊生没有直接回答,反倒问了另一个问题:“宿主,斯蒂芬妮梅尔开价多少?”
斯蒂芬妮梅尔,暮光之城的作者,宿主是她的另一部作品,很适合开发成系列片
“她要票房分成!”
“多少?”
“百分之二十!”
“可以,给她!”
“不止分成,还要2000万美元的改编费用!”
“有点贪婪了吧!”
宿主跟暮光之城不太一样,讲述的东西有点科幻:来自另一个世界的外星人,被称为“灵魂”,来到了地球,接管了我们的身体,取代了我们的个性和情感,设定很牛逼,但是故事很垃圾,依旧是谈恋爱,这次是和外星人谈恋爱
说实话,如果不是想跟斯蒂芬妮梅尔保持合作,张俊生压根不会提这个系列
“算了,暂停谈判,全力开发饥饿游戏!”
饥饿游戏、暮光之城、移动迷宫、分歧者四部作品的改编权都在顶峰手里!
暂时是不缺系列片改编权的!
好莱坞最赚钱的无疑就是系列化的电影!
但是第一部 作品关系到之后的展开。
温子仁严肃起来:“知道了女主角你想用谁?斯嘉丽约翰逊?还是詹妮弗安妮斯顿?”
“滚!”
不说年龄,片酬你给得起吗?
饥饿游戏要跟暮光之城一样,制片成本压缩在4000万美元左右除了最后一部
暮光之城跟主要演员签的片约都是四部,最后一部的片酬肯定要开到2000万以上
“移动迷宫也可以同期开发了!”
“嗯”
“尽量压缩一下成本,可以启用新人。”
“知道”
饥饿游戏呃,大概就是真人秀电影版!
野外求生Live Show!
当然作为电影,它有一个非常故事化的场境设定:在古代某个经历过战火洗礼的城邦,由都城作为集权中心统制着十二个区,为树立威权、惩戒民众起来叛乱,残暴的都城统治者定下规则,这12个区每年要提供一男一女共24名选手,作为“贡品”到都城参加“饥饿游戏”,选手们在游戏中不仅要与森林里各种猛兽对抗,而且必须杀死其他的选手,最终只有一名能够幸存下来,获得都城提供的巨额奖金。
跟一般的电视节目一样,饥饿游戏中24位“贡品”选手在“游戏”期间的一举一动,都通过电视屏幕实时传达给都城的统治阶层,以及12个区的民众。
甚至还设置了一名Director对游戏各环节进行“创意”并掌控全过程。
但电影的优势在于,可利用自身的虚拟性,将“任务”设定为“杀死所有其他选手”。
你死我活的比赛,以及由此激发的人性的黑暗面、爱都无疑更惨烈、更具吸引力。
可见,真人秀大电影还是很有搞头的!
移动迷宫跟饥饿游戏差不多,只不过一个讲述的是女主电影,另一个则是跑男团
移动迷宫投资要比饥饿游戏少的多,虽然名气比不上饥饿游戏,但是前者也算非常赚钱的系列片,三部系列片全球票房破了十亿美元
第二百四十六章 哈维
抵达多伦多当天,张俊生就被凯瑟琳拉着参加了酒会
奥斯卡公关战已经开始了!
小李子正在陪一个老头说话,看他的表情,这老头应该很有名
“嗨,莱昂!”
“张,你来了,我介绍一下”小李子看到张俊生,赶忙热情介绍:“这位是罗杰艾伯特。”
罗杰艾伯特,好莱坞资深影评人,影响力很强大,他要是推一部电影,那这部电影势必会成为颁奖季的热门
不过,张俊生对所有的影评人都没什么好感,所以,微笑致意,并没有很谄媚
“触不可及非常不错,让我想到了为戴茜小姐开车还有闻香识女人”
“谢谢,事实上,故事里王博的原型是个阿尔及利亚人!”
罗杰艾伯特点了点头:“哦,难怪你会拍这样电影,而且整部电影带着法国式的讲述方式!”
废话,触不可及的原型就是发生在法国的故事!
法国电影很擅长这方面描绘:两个性格脾性截然不同,又来自不同地域和阶层的人物,由于各自不同的化背景和语境习惯,在一场偶遇中碰撞出火花,亦庄亦谐,从冲突走向理解,最后皆大欢喜。
欢迎来到北方、虎口脱险都是这个路子
至于张俊生刚才说的阿尔及利亚人,主要是因为阿尔及利亚跟法国之间的关系很微妙:法国花了75年殖民阿尔及利亚,然后又花了17年去镇压叛乱,最终宣告失败。
只有中间的1905年到二战开端1939,中间有34年算是和平,也就是说只有这34年才能说阿尔及利亚是法国殖民地,足见这个国家和民族有多么顽强了,从头到尾都没有放弃过抗争,
这中间的惨烈程度不亚于当年日本在中国干的那些事,成功独立出来至今仍然是这片土地人民的骄傲:他们建的标志性建筑:三叶塔、城市中心的雕塑、博物馆都是抗战民族英雄和抗战事迹
目前,阿尔及利亚是一个法语国家,法国的化、语言、生活习惯对这片地区的影响还是很大的,阿国400万移民出去的人有200万就在法国,与法国的关系相当密切。
但这里面是有仇恨的,这一点与中国和日本的关系类似
法国甚至把将阿尔及利亚的独立日定为国难日
“对,我就是想述说了一个关于爱的故事,人与人之间的情感真诚到可以超越肤色、种族、国家历史甚至是民族仇恨!”
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