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重生之完美如意 (南山堂)


  最明显的就是摄像头了,不管是无人机还是手机,摄像头都是很关键的一个配置。并且这个配置好坏给消费者的感受是非常直接的,完全依赖于外购的话在未来是很容易被别人掐住脖子的。
  摄像头的工作原理大致为:景物通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器表面上,然后转为电信号,经过 A/D (模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过USB接口传输到电脑中处理,通过显示器就可以看到图像了。
  后世天朝手机摄像头中,舜宇光学和欧菲光在这个行业内是做的比较好的。而监控相关的摄像头则是海康威视和大华做的最好。
  舜宇光学成立于1984年,从事光学相关产品的开发、制造和销售,以光学、机械、电子三大核心技术的组合为基础,大力发展光学、仪器、光电三大事业。现在已经有一定的规模,在电脑摄像头和手机摄像头领域已经开始发力,全资收购估计有难度,但是入股的话应该没问题。
  欧菲光成立于2001年,注册资金7200万人民币,公司主要开发的产品包括红外介质滤光片及镜座组件和纯平触摸屏等。虽然欧菲光没有直接生产摄像头总成,但是他们的产品也算是摄像头的核心构成件。最关键的是他们现在在研发触摸屏,这绝对是非常符合光辉投资收购的领域。江辉觉得有必要让管卫东重点跟进欧菲光的售后业务,要把收购欧菲光放在仅次于收购ATL和Smile gate的地位。
  海康威视成立于2001年,是国内领先的安防产品及行业解决方案提供商,致力于不断提升视频处理技术和视频分析技术,面向全球提供领先的安防产品、专业的行业解决方案与优质的服务,为客户持续创造更大价值。
  海康威视拥有业内领先的自主核心技术和可持续研发能力,提供摄像机/智能球机、光端机、DVR/DVS/板卡、BSV液晶拼接屏、网络存储、视频综合平台、中心管理软件等安防产品,并针对金融、交通等众多行业提供合适的细分产品与专业的行业解决方案。
  相对来说,海康威视比较符合光辉无人机以及未来考虑进入的智能家居领域,而在微型摄像头领悟实力相对薄弱。有机会的话,可以像舜宇光学一样,光辉投资以投资入股的形式进入。
  而大华得情况和海康威视类似,也是2001年成立的,主攻安防领域,机会合适的话可以适当入股。
  江辉很清楚摄像头领悟未来的发展方向,而那些公司具备摄像头相关的研发实力,如果明确了研究方向,那么要出成功会简单很多。当然,不能把十年后的摄像头技术直接要求他们在今年开发出来,而是把两三年或者四五年后的技术提前搞出来。这么一来,明年的光辉手机就有机会直接使用相当于09年左右的技术的摄像头,想必完爆竞争对手吧。
  这样,光辉手机也就相当于自己掌握了操作系统,然后又掌握了电池技术、摄像头技术、显示屏技术。剩下的也就芯片和存储这一块还比较薄弱,争取在未来五年内解决。那个时候也应该是智能手机彻底发力,淘汰功能机的时代了。
  未来的竞争,不管是无人机也好,手机也好。除了研发水平的竞争,剩下的更多的是供应体系的竞争。后世三星手机能够成为全球的领头羊,也是沾了供应体系齐全的光。要知道,现在的三星在手机市场可是没啥地位,它们发力也是在智能机时代。那个时候的三星,从芯片、存储、摄像头、显示屏、电池等等,几乎啥都能做,关键还做的好。江辉虽然不爽棒子,但是还是得佩服人家的技术水平。
  发展实业需要厚积薄发,不像是互联网,一个点子好,短短几个月一家公司可能就起来了。江辉希望在这两年内充分布局实业行业,把手机、智能机、汽车、机器人等相关的零部件产业给投资好,然后慢慢的在整机里面发力。
  虽然今年开始,房地产业慢慢的崛起,今后的实业会越来越难做。不过越是难做,如果做的好的话影响力反而会是更加的大。政府虽然重视房地产业,但是也是知道实业很重要,不能放弃的,所以到时候光辉集团的实业企业估计到哪里投资都能享受到非常高的待遇。再说,有江辉的金手指在,光辉集团也不用担心自己的投资投错了地,天生就已经现在成功的门槛边了。


第396章 光辉游戏在扩张
  盛年不重来,一日难再晨,及时宜自勉,岁月不待人。——陶潜
  时光过的很快,一转眼,光溜溜的白杨树又已经枝繁叶茂,扰人的杨絮已经一去不返;街头的姑娘们又开始露出了自己的大长腿,小蛮腰。
  进入到五月,管卫东的多次韩国、岛国之行已经开始结出了丰收的果实。除了顺利拿下韩国游戏公司Smile gate之外,管卫东还同时收购了其他三家韩国的中小型游戏公司。
  光辉游戏现在最主要的收入是来自于网络游戏《王者荣耀》,其他的网页游戏收入增长乏力。像是《开心农场》、《抢车位》、《愤怒的小鸟》甚至收入有所下降,虽然经过不断升级,下降趋势不明显,不过终究网页游戏的收入远低于网络游戏。即使是表现比较好的《植物大战僵尸》和《捕鱼游戏》,收入增加的也非常有限。
  不过现在有了Smile gate,就有了《穿越火线》。收购之后,江辉给予注资,加大了游戏的开发力度,原本只有三十来号人的Smile gate公司员工数量迅速的增加到五十多人。江辉的目标是今年内要增加到一百人以上,其中至少二十人是来自于光辉游戏外派。这么一来,《穿越火线》有机会在今年底或者明年上半年完成开发,为光辉集团再增一头现金奶牛。
  光辉游戏在通过收购扩大自身规模的同时,自行开发的第二部 网络游戏《光辉飞车》的研发工作也已经启动了。
  ……
  胜达游戏。
  “你们留意没有?光辉游戏最近在韩国一下收购了好几家游戏公司”。
  “都是些没有名气的小公司,应该不足为虑吧”。
  “这些公司虽然不咋地,但是光辉游戏这种大力进军网络游戏行业的举动还是要重视的”。
  “我觉得光辉游戏有点太把自己当回事了,以为碰巧推出一款受欢迎的《王者荣耀》就天下无敌了”。
  “现在大家都看到网络游戏利润高,都想来捞一把。听说连煤老板都在投资网络游戏了”。
  “让他们帮忙把市场给扩大开来,然后我们公司再去占领它”。
  ……
  第九城市。
  “有小道消息说光辉游戏在研发一款新的网络游戏”。
  “很正常,哪家游戏公司不开发新产品呀”。
  “但是除了《王者荣耀》,光辉游戏其他的产品都是网页游戏。现在这个样子看来他们是铁了心要往网络游戏行业发展了”。
  “去年胜达网络和我们公司相继上市,估计刺激了不少人。最近网络游戏的投资力度明显比以前强多了”。
  “我估计以后网络游戏的利润率会被拉下来,这么多公司蜂拥而至,谁知道会不会有公司乱来”。
  “现在这个市场很乱,我估计群雄大战一个几年之后,留下来并且过的好的公司不会太多”。
  ……
  企鹅游戏。
  “最近光辉游戏又是收购韩国游戏公司,又是开发新游戏。江总的眼光一向是非常厉害的,看来我们的游戏开发速度要加快了”。
  “是啊,凡是江总看重的领域,必定是能挣大钱或者以后有机会挣大钱的”。
  “你这还成为江粉啦”。
  “嘿嘿,江总要是愿意指点指点我,我做个江粉又有什么不可呢”。
  “不过话说回来,这两年,江总确实是像是开了挂一样。创建了十几家公司不说,关键是十几家都很成功”。
  “还不止呀,人家不仅自己创建公司,还眼光犀利的入股了我们公司以及度娘呢”。
  “想想我在上大学的时候都做了啥,没有对比就没有伤害啊”。
  ……
  光辉游戏虽然在天朝的网络游戏行业名气还不是最大的几个,但是《王者荣耀》太猛了,已经吸引了各大网络游戏公司关注光辉游戏的一举一动,甚至有些公司安排人员专门盯着光辉游戏的官方微博,实时了解光辉游戏的动态。
  每个月盈利十亿,虽然光辉游戏没有对外公布《王者荣耀》的具体营收情况,但是从那些道具的买卖情况和游戏的火爆程度,各家公司已经可以大概的推算出光《王者荣耀》的收入。那个数字绝对是让人看了羡慕嫉妒恨的,恨不得这些钱都是自己公司挣的。
  财报显示,胜达网络在2004年第四季度营收为5470万美元,净利润为2800万美元;2004年营收为1.625亿美元,净利润为7360万美元。即使2005第一季度快速增加,营收也就六千万左右,净利润不到三千万。
  第九城市就更低了,去年第四季度净营收约100万美元,比上一季度增长了0.6%。整个2004年,第九城市的净营收约为420万美元,虽然比2003年增长了111.9%,但是总数还是比较低。

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