罗伯特耸耸肩:“约翰,既然他们有了《特种部队》,为什么还要有你们的《雷神之锤》?而且你没有发现你们之间的差别吗?在游戏技术上面,你们《雷神之锤》最多做2VS2的对抗,而《特种部队》可以支持16人对战,他们的战术安排会更加丰富,游戏更讲配合。”
约翰有些恼怒,他最大的缺点被人当面指责出来,难道还要笑脸相迎欢迎大家批评指正不成?
“哼!既然将《雷神之锤》说的一文不值,那为什么还要来找我?”约翰站起来作势要走。
罗伯特身体未动,只抬抬眼皮子:“虽然《雷神之锤》只支持2VS2,但只要操作的好,宣传到位,一样能激起玩家们的热情。人少就意味着比赛节奏快,对竞技选手们的要求更高,视觉效果更爽快,这可是《特种部队》无法比拟的优势!”
约翰被特里拉回来,劝道:“现在还是商议阶段,有什么要求和想法都可以说可以提,EA会尽可能满足大家的需求。”
约翰翻了个白眼:“你的《命令与征服》比《红色警戒》更加占优,你当然说话有底气!”
特里哈哈大笑,不再多言。
罗伯特看着久多良木健问道:“久多良木社长,索尼有没有什么好的建议?”
久多良木健平静地说道:“索尼当然支持CPL成立了,但是索尼旗下并没有太多高质量的竞技对抗游戏,你想让我们做什么?”
罗伯特沉吟了一会儿,思考组织着语言,缓缓说道:“我想增加表演项目,每个游戏制作商都可以提交表演项目的申请,当成游戏宣传也不错。”
果然不出所料,久多良木健冷笑起来:“我们索尼只需要掏钱,以赞助商的身份参加吗?这么大张旗鼓将我请过来,就是为了说这个?罗伯特总裁,这个要求你只需要让助理给我的秘书打个电话就可以得到满足!拿出点诚意来吧,说的难听点,如果只是你说的这些,我根本看不出来CPL的胜算可能!”
罗伯特气的浑身发抖,他强忍着,心中暗骂一群老狐狸,都是人老成精的家伙们,不见兔子不撒鹰的难缠家伙。
最终他叹了一口气,从旁边拿出几份计划书,分发下去。
众人接过来,仔细研读,每个人的脸上渐渐露出微笑。
“我觉得可行……”
“罗伯特总裁,早点拿出来嘛!还让我们担心了这么久!”
“就是,我以为这只是一个突然冒出的想法,原来EA已经做了这么充足的准备!”
“大手笔啊!索尼和任天堂阵营占据了电视游戏40%左右的市场,如果拉拢这些人参加,CPL的人口基数就相当可观了。”
在议论中,罗伯特和久多良木健对视上了。
其他人都是授权某个游戏即可,CPL作为一个商业性活动,还要给授权方一笔游戏使用费用,这些都好打发。
最不好打发的就是索尼,这是赤果果的挖墙脚,从电视游戏阵营中挖玩家到CPL中来,要想令久多良木健满意,EA要付出相当大的代价才行!
第536章第一届WCG比赛时间已定
罗伯特看着久多良木健,试图从对方的眼中找到弱点,可是除了戏谑,得意,胜券在握之外,他还看到贪婪,以及高高在上的姿态。
久多良木健是聪明人,索尼的电视主机竞技游戏很少,而且他们暂时也没有向PC游戏进军的计划,他知道EA差什么,他也能提供这些帮助,前提条件是EA付出的代价可以打动他,像“出钱当个赞助商”什么的烂建议他一句都不想听,他要真金白银的干货。
两人默契地同时站起来,走出房间,来到隔壁小房间里关上门商量,他们才是这场竞争中的主角。
“CPL联盟会以公司形式运营,我答应给穆尼奥斯留下10%的股份,剩下的EA占60%,索尼占30%,按股份追加投资以及分红。”
“哈!既然按股份追加投资和分红,索尼至少要占51%才可以,否则我可以自己建立一个全新的联盟形式,何必依附一个CPL联盟?不就是将索尼游戏年会扩大规模做成全世界的范围吗?”
“久多良木社长,这是不可能的,索尼最多35%,EA必须绝对控股才行!在全球性宣传和规模扩张上,我们的团队才是最高效的!”
“啧啧,说大话了吧?索尼也是全球性的跨国公司!我们又要出钱,又要做事,还只拿这么一点,这个条件无法打动我。”
“……40%,这是我的底线!而且第一年的CPL非常重要,很可能陷入与WCG的鏖战中,一年以后我们再重新商量合作的事情!”
“很好,罗伯特总裁。说服其他人的事情就交给你了,我敬候佳音!”
在EA思量借助索尼任天堂平台的庞大客户群体时,久多良木健又何尝不是打算借机将索尼游戏通过CPL推广到全世界?话语权越大,他就能将更多的利益小团体捆绑在自己身边,至于那些投资和经费。他根本不在乎,自然有人买单。
只是,一个没有强约束力的松散联盟,多个打着各自小算盘的成员,无奈被人拿捏着把柄不得不背水一战的带头者,野心勃勃蠢蠢欲动的第二股东。而且临时联盟的有效期还只一年,这样的组织机构战斗力可想而知,肯定不会太高。
也就是在前后脚,前一天后一天的功夫,WCG和CPL成立的消息几乎同时向全世界公布,如出一辙的组织性质。大同小异的比赛项目,又是分属龙腾和索尼两个死对头阵营,这让游戏界闻到了一股不寻常的味道。
看着传真过来的《世界计算机报》CPL相关新闻,杨云哑然失笑。
还真是针锋相对,针尖对麦芒呀!
明明是同样的意思,都是大力推广竞技游戏,希望能将电子竞技当成一项体育运动普及到全世界。CPL偏偏要换个说法,说成“希望在计算机飞速发展的时代,尽快普及游戏软件,促进IT软件业发展”,好像这样才能证明自己是原创一样,完全是掩耳盗铃的做法。
再看看那些游戏,《红色警戒》和《命令与征服》,这不就是李鬼和李逵的争斗吗?
不过杨云有些得意,这个李鬼虽然是模仿的西木头《命令与征服》正系,但它的影响力绝对要超过正系数倍。再经过他用沙罗曼蛇系列的背景重新包装,改头换面后的《红色警戒》只有游戏界面与《命令与征服》相似,可两款游戏差不多同时上市,谁敢说谁抄袭谁?
再看看改良版的《三角洲特种部队》吧,这本来就是一款来自1998年的游戏。在现在硬件和技术都不太成熟的情况下,与一直做射击游戏的《雷神之锤1》相比,唯一的优势可能就是联机系统和3D游戏引擎物理系统了,要知道《雷神之锤》系列可一直是真实世界电子竞技大赛中的常客,而《三角洲特种部队》的生存时间远没有《雷神之锤》长。
而足球篮球竞技,平心而论还是小众了点,趁现在这个机会打品牌做宣传可以,等暴雪几款经典即时战略游戏推出来后,这些体育竞技游戏就会逐渐失去关注度。
当然了,只要EA不破产,这两款游戏就不会被杨云从WCG上撤走,说不定还会增加橄榄球棒球的竞技游戏,不坑EA坑谁?
与WCG的表演项目针锋相对,CPL也弄出一个赞助商游戏专区,里面增加了《山脊赛车》,《任天堂明星大乱斗》,《龙虎之拳》等索尼和任天堂阵营中的明星游戏。
“看起来你们也不过如此嘛,整个就是把我的WCG做出一个翻版!”杨云呵呵笑着,虽然在游戏上他还有些不太放心,但真论营销,他真觉得之前抢先设计出对战版《红色警报》和《特种部队》真的是一个明智的选择。
10美元一个的《沙罗曼蛇:红色警戒》,与EA80美元的《命令与征服》相比,再加上“龙腾出品必属精品”的良好口碑,谁的销量会更多不用想就知道!
王哲和林志宏联袂从门外走进来,说说笑笑着,看起来很放松。
大家都看到CPL的对策了,很明显,这是对手们黔驴技穷的做法,在制定规则上,EA一方不甘示弱的动作让人觉得好笑。
“好嘛!看到没有?整个一东施效颦,你们有什么想法?”杨云微笑着。
王哲呵呵一笑:“没关系,让他们跟,我们带着他们跑就是了,看看谁被拖死,要让他们知道,跟屁虫也不是这么容易当的。”
林志宏凑过来,嘿嘿笑着说道:“杨总,游戏宝贝是不是可以开始全球海选了?”
杨云瞪了他一眼:“你只想到游戏宝贝?你知道公司的官方网站制作出来没有?等官网上线,在首页上最中间的位置宣布海选,你们还有两周的时间做准备。我们先来玩点别的什么,比如说,再试试EA他们的底线,看看他们是不是真打算一直当跟屁虫?”
王哲眼睛亮起来,举起手搓了搓:“启动全球宣传计划,接受私人俱乐部的注册?”
杨云点头:“没错!在没有与每个国家的政府达成协议之前,我们还是只能以俱乐部的名义举办WCG。只要各国相关部门同意这个民间赛制,允许各家俱乐部代表国家出战,我们就将它升级为国家荣誉战。CPL不是愿意跟吗?让他们跟,看看他们会不会疲于奔命!”
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