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超级游戏帝国 (保卫萝卜)



孙正义是一个有身份的人,他绝对不希望与SZone一样靠炒作而火,他是古板的传统的企业管理者,不需要时刻曝光在公众媒体中,他只想低调发财。

所以软银集团收购史克威尔的事情暂停下来,拼价格不是孙正义喜欢的做派,拯救日本游戏界这种深明大义也不是孙正义的信条,他只关心投入和产出。

杨云一直在冷眼观察着这一切。

让软银停止操作是第一步,外界闹闹哄哄都是障眼法,KTT报价8000万美元,不签字不拿出真金白银,叫的再高都没有用。

拖延战术,这是杨云使出的第一招,一直拖延到《最终幻想:灵魂深处》电影被外界熟知,被人想起,被人催促着上映,让史克威尔被打回原型,让史克威尔直接陷入巨额亏损中,自己走向破产的边缘,这才是最终目的。

宫本雅史向董事会提交了辞呈,引起一片震惊。

“宫本社长,在这个关键点上,您可千万不能撒手不管啊!”

“对不起各位,我觉得我毫无作用,还是将位置让给贤能者吧。”

“可是您这么一走,短时期内还有谁能掌控史克威尔?你这不是故意给我们出难题吗?”

“董事会有那么多决策人,随便选一个不就可以了吗?”

“哼!宫本雅史,你这是以退为进,想威胁我们?你以为史克威尔没有你,就寸步难行了?你是责怪我们抢夺你的权力?”

“没有,我这是心平气和地向诸位提出辞职,我为史克威尔奉献了十年光阴,我爱它爱的至深……”

“笑话!爱的至深会有这种临阵脱逃的做法?史克威尔终身名誉你不要了?主动辞职是没有解约费的你可要想好了!并且你的工作履历上也将产生一个重重的污点,你绝对不是一个敢于担待的人!”

“诸位,什么都不用说了,我什么都想好了,请你们放我走吧……”

宫本雅史心如明镜,高速发展年代大家都挣钱,一切都好,可到了危机年代,他就变成了一个傀儡,连10万美元的签字权都被剥夺了,无权无势还要站在风口浪尖与其他人竞争,叫做挡箭牌也不为过,日子过的憋屈。

你能,你上啊!

宫本雅史看着那帮昔日同事的丑恶嘴脸,心中轻蔑地回复了一句,拿着盖章的解约文书,在恶毒的诅咒,冷漠的指责声中,头也不回地离开。

史克威尔公司门外停着一辆黑色奔驰车,司机恭恭敬敬等在门口,替宫本雅史拉开车门,然后驾车离去。

“解脱了?”上月景正微笑着问道。

“终于解脱了……”宫本雅史长舒一口气,闭上眼靠在座位上。

“看穿了那帮吸血鬼,红眼病,自大狂的真实本质?”前座上的辻本言郎转过头问道。

“看穿了……”宫本雅史苦笑着,好半天又补充一句:“想想为这帮一点人情味都没有的混蛋辛苦打拼多年,真是不值得!”

众人哄笑,上月景正拍着宫本雅史的肩膀大笑道:“欢迎加入‘日本游戏界老年人集中营’,做自己喜欢的事情,拿自己应得的酬劳,这才是值得我们追求奋斗一生的目标!”

宫本雅史微笑道:“你们可千万不要骗我!”

“我们是现身说法,放心吧宫本‘社长’,龙腾会给你一个新的平台!”

第518章《最终幻想:灵魂深处》

日本游戏界老年人集中营,这是上月景正一帮老家伙自嘲般叫出的名字,基本上都是与龙腾竞争后失败,被收购,或者是彻底放弃与龙腾对抗,主动投靠的日本游戏界知名公司同行,因为年龄颇大,都在40岁以上,又多集中在龙腾公司,所以取了个这样的名字。

“如果史克威尔被龙腾收购,你还是可以当你的分社长开发《最终幻想》游戏,去实现你的梦想,继续发号施令,杨总绝对比你的那些董事会成员好说话多了。”辻本言郎这么介绍着,顺便将后卡普空时代的事业捡重要的说出几条,证明自己丝毫没有受到龙腾的约束。

上月景正同样说道:“科乐美也是,虽然现在叫龙腾科乐美项目组,但开发团队还是由我负责,虽然人数没有独立公司时期那么多,但人数特别精干,只要提交的游戏项目申请获得杨总同意,研发资金和资源全部可以得到最好的保障。”

辻本宪三凑过来,颇为得意:“我们还是继续做核心创意和策划,真正做底层编码的人都外包给中国和印度的程序员,所以我们的地位非常高,待遇与权力一点也不低。”

宫本雅史笑起来:“说的好像是人间天堂一样,在龙腾工作,似乎与原来的独立公司并无不同啊?”

“不!”两人同时叫起来,然后对视一眼,笑着异口同声地说道:“至少不用与最强的游戏制作公司做对手了!”

呵呵……众人都笑出声来,看来所有人的感觉都一样,与龙腾作对,各方面的压力实在是太大了。

宫本雅史更是舒心很多,至少上月景正和辻本言郎在龙腾干的不错。没有因为公司被出售而愤怒绝望,这应该是他们这种中小型游戏制作公司最好的结局。

车行驶到世嘉总部大楼内,杨云与中山隼雄一行人在大门口热情迎接。

握着宫本雅史的手,杨云笑的意味深长:“宫本社长,再次欢迎您加入龙腾。中国有句老话。三十而立,四十而不惑,您今年正好是不惑之年,可要为我们这些年轻人排忧解难,指点迷津,讲解那些无人知晓的内情啊!”

宫本雅史看着这个高大帅气的年轻人。心中颇为感慨,史克威尔与龙腾合作与宫本雅史被杨云招揽,这完全是不同的待遇。

两人这些年打过多次交道,可原来的那些公事公办,合作细节,现在回想起来只有冷淡。而现在,他是两军对战中的降将,杨云还能礼贤下士,更加热情地对他,他觉得之前的一切阴谋诡计和对抗,都是白做了的,要早知道杨云的这个态度。他早就主动投奔过来。

“不敢担当杨总的夸奖,我会将我知道的那些事情,原原本本地说出来。”宫本雅史这番话,让众人喜色渐生,他们最期盼的就是来自敌人内部的消息。

……

1996年6月24日,备受瞩目的《最终幻想:灵魂深处》电影在北美500家影院上映,日本也有940家大大小小的电影院和放映厅同步播放,吸引了一大批游戏迷们的追捧和欢迎,首映票10分钟内销售一空,不少人愿意通宵排队等待下一场。

史克威尔总耗资1亿8500万美元。耗时整整两年,与FF游戏一脉相承,宣传片制作得无比耀眼,史上第一部由电脑制作的主角,史克威尔第一部由游戏改编的电影。让全世界万千FF游戏迷翘首以待的这部史克威尔公司年度超级大作,终于掀开她的面纱,展示在世人面前。

杨云觉得挺有趣的,真实历史上2001年这部电影才出现,也就是现在的5年以后,那个时候的史克威尔就投资了1.37亿美元,可穷尽了史克威尔的全部资源,也只能做出一个比较完美的女性主角出来,其他的配角人物都做的惨不忍睹,最终票房惨淡,直接让史克威尔进入到破产边缘,与艾尼克斯合并。

现在提前了5年时间,虽然多用出接近5000万美元,可是史克威尔真能做出令人满意的答卷吗?

电影开场1分钟,杨云就笑出声来,以这样的细节还想征服全世界影迷和玩家,真是痴心做梦,史克威尔完蛋了,他们一定会面对一张公司史上最大的亏损年报!

他用一种看热闹的心态欣赏完全剧,心里一直在拿它与他在后世看过的那些纯CG电影做对比,默默寻找它的失败之处。

无限接近仿真实世界的设定,可是敌人是幽灵这种超自然现象,拯救地球的重任则交给地球的灵魂,女主角阿琪要寻找八个来自各类生物产生的精魂,这种设定让人感觉到非常不真实,似乎是游戏与现实的一个不和谐混合物,表现相当拙劣,而且剧情平淡到令人昏昏欲睡。

另外,技术上的大硬伤,让玩家们大呼失望。

宣传CG动画中,美丽的阿琪站在荒原上,面对远方地平线上升起的阳光,她抬起手遮住自己的眼睛,她的长发轻柔飘逸,纤毫毕露,在风中飘荡着,仿佛情人的双手在抚摸着你的脸,这样的CG特效不知道震撼了多少人,让人产生了多大的期盼感。

可惜,期望越大,失望越大啊!

除了阿琪之外,其他的角色不是外形简单,就是动作单调,完全达不到3D真人版的效果,因为场景注重面不同,很多场景渲染度都不够,外加那些生硬的镜头,简单粗暴的场景处理,玩家们看过之后纷纷吐槽,认为连三年前的《凯迪拉克与恐龙》,甚至是《侏罗纪公园》这些科幻电影的特效都不如!

对于玩家们来说,他们来电影院,不就是想看游戏内容搬到大荧幕上的那些特效吗?可他们又看到了什么?

不想办法迎合观众,史克威尔反而采纳了坂口博信制作的那份电影剧本,充满了东方元素,弄出一大堆风水玄学,讲述天地之魂等虚幻的内容,这不是自寻死路吗?

《最终幻想:灵魂深处》首周北美票房800万美元,一个月后总票房才堪堪突破3000万,可是让史克威尔真金白银掏出的1.85亿美元,外加在中国上沪滴水湖影视游戏基地投资的1000多万美元拍摄基地,各种杂七杂八的消耗,史克威尔差不多亏了接近2亿美元,真可谓是亏到姥姥家了!

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