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超级游戏帝国 (保卫萝卜)



杨云在想到这些时,有些庆幸,他强压住冲动,没有开发《GTA》,没有开发《我的世界》,没有开发《上古卷轴》,连星际和红警都没有立项,就是因为硬件效果达不到,否则强行做出来,就是索尼现在这个衰样!他们还想提前10年推出这种大作,真是不做死就不会死!

游戏演示完后,诸多同行们还算是给面子,掌声如雷,赞誉不已,实际上究竟有多少是真心实意的,没人知道。

接下来是同名电影的剧组成立事宜,索尼娱乐电影公司接过主持话筒,很快就推出三池崇史这位血腥邪典片的知名导演。

有三池崇史掌机,《丧尸围城》注定了会往血腥暴力和杀戮上面,一条路走到黑,游戏或电影分级都无法拦住它的步伐!

介绍导演,签约,开机仪式,多位日本明星捧场,这一切都与杨云无关,他靠在舒适的贵宾坐席上,脑子里已经在思索,该如何将索尼给推到坑里去。

一个人影出现在杨云面前,久多良木健主动走到他身边坐下,面带笑容地问道:“杨社长,看过这些,你有什么想法?我们两家的游戏,谁更受消费者欢迎?”

杨云突然想逗一逗他,主动靠过来,说道:“不好比,各有优劣,所以我想,还是以销售数据为准,怎么样?而且是以日本计算机娱乐供应商协会CESA的统计数据为准,如何?”

久多良木健毫不犹豫:“当然没问题!”

他是CESA的现任会长,杨云和王哲因为是外国人,而且中山隼雄半年前就在“民主”投票中落榜,只拿到副会长的职位,所以CESA现在基本上都是他说的算。

至于统计数据,这年头就很少有不作假的事情,杨云的提议正中他的下怀。

杨云笑起来:“另外,游戏改编电影,我想索尼既然有世界一流的电影特效团队,那我们顺便在电影票房上做一次比较好了,不知久多良木社长以为如何?”

久多良木健这下有些犹豫,电影也不是他说的算的,但是从内容上来看,他们只有一个男主角,其他的人物远远没有龙腾这边多,要讲票房,他没有信心比龙腾多。

“呵呵……既然久多良木社长不感兴趣,那就算了。”杨云不在意地摆摆手。

久多良木健老脸一红,拼销量时他认为自己占优势,所以答应的特别爽快,拼电影票房时认为自己不占优,就犹豫不答。

这种行为,是典型的爱占便宜行为,很不厚道。

但他豁出去了,问起另外一款游戏:“川岛功他们,真的在做欢乐丧尸游戏?”

杨云笑嘻嘻:“可以这么说吧。索尼要不要也推出类似的游戏,咱们再比一比?”

久多良木健郁闷,鬼才愿意和你比!他讪讪说道:“不用了,我们索尼对儿童游戏没有兴趣!”

杨云也不反驳,笑着说道:“是不是儿童类游戏,我不想评价,一切交给市场去检验!我想,这里已经不需要再待下去了,我先告辞,祝愿索尼公司《丧尸围城》游戏和电影大卖!”

第429章禁止销售索尼游戏

坐上接自己回去的商务车,杨云满脸笑容瞬间换成冷酷表情,他对等在车内的王哲和中山隼雄详细讲述了会场中发生的事情,以及他自己的判断。

他吩咐道:“邪典电影本来就是小众,这款游戏改编肯定会是18禁的电影,说不定还可能被某些国家和地区禁止播放,所以电影我们不用担心。关键是游戏,你们出手吧,从现在开始,我们两家公司就要各显神通了!”

王哲兴奋说道:“我早就准备好了!虽然CESA的会长现在是索尼,但会员单位一大半都是我们阵营的。另外日本大部分的经销商都与我们关系紧密,只要他们敢弄虚作假,一定会露出马脚,一旦被我抓住,索尼集团造假销售数据的罪名就无法逃脱,他们可是上市公司!”

中山隼雄也说道:“日本文部省和科技厅也不是全部都支持索尼的,我们和住友财团的关系也不错,小林野马前辈非常愿意帮助我们打通政界关系。索尼这么做,确实有些过分,以血腥和杀戮为卖点,一旦进入到普通家庭中,很有可能对日本青少年产生负面影响!”

杨云没说话,所谓杀敌一千,自伤八百,中山隼雄说的这些,也同样是对《生化危机》这款游戏的警示,这款游戏进入普通家庭,同样也可能带来负面影响,但血腥和杀戮不是它的卖点,恐惧才是,至少比《丧尸围城》要好多了!

10月6日,就在索尼游戏上市的第二天,媒体第一波爆发。

扛起舆论道义大旗的分别是《朝日新闻》和《读卖新闻》,将矛头指向10月初日本游戏界两大巨头。世嘉和索尼分别推出丧尸类游戏,对日本CESA游戏专业分级认证一事表示质疑。

日本游戏分级委员会就是由CESA控制,以前是山内溥,后来是中山隼雄,现在是久多良木健担任会长。会员单位有很多,而且有政府公共部门和警视厅参与,评级一向都是按照严格的制度执行。

可是丧尸游戏出来后,这个分级制度开始遭到质疑,《生化危机》是17+的M级,这个所有人都没有异议。但是《丧尸围城》竟然也是17+的M级,这个就让不少日本老派人士反对了。

朝日新闻上是这么写的:“一款充满着杀戮,暴力,血腥的游戏,竟然还能进入17+级别,这是不可想象的事情。17至20岁的青少年正处于青春期反叛时刻。如果让他们认为学着弗兰克那样,拿着一根棒球棍,通过武力就能拯救世界,这和鼓励他们上街练习斗殴技巧有什么差别?”

一直处于中立状态的读卖新闻,这次仍然保持原状,它代表着最公正的声音:“《生化危机》是恐怖的,就和恐怖电影一样。至少它的游戏性占据绝大多数。但是《丧尸围城》已经不适合17岁少年,它必须分级为Adults-Only的成人级别,而且家长应该尽量避免当着18岁以下少年儿童的面玩这款游戏!”

除了这两家大报媒体外,另外《每日新闻》也发表了类似的言论:“作为日本本土游戏业的领先企业,索尼游戏应该给日本游戏界带来良好的榜样。如果血腥暴力杀戮成为现代游戏的主流,那将会给日本游戏界带来毁灭打击!”

跟风的小媒体多如牛毛,大多都是打索尼这只老虎,顺便提一提世嘉这只小猫。

在日本人眼中,《生化危机》这种游戏最多只能算恐怖,即使有掉脑袋。或者是轰杀爆头的镜头,也没有喷血雾,飞溅尸体碎块这种场景,而《丧尸围城》到处都是这种血腥场景。

另一个关键者,导演三池崇史要拍《丧尸围城》的同名电影。这让日本主流媒体觉得无法接受!

这位导演今年36岁,电影学院科班出身,成名作为《新宿黑涩会》,在电影播放时,给每位观众配上一个呕吐袋,可想而知这种电影会血腥暴力到什么地步!

极端主义Cult片,首先它是一种在非主流领域,在特定的年轻族群中,小规模范围内受到推崇的小众片,很难获得超高的票房,其次,它的重点在极端主义,也就是导演可能带来的非常具有争议的个人观点,而且大多数影片都是重口味。

在主流社会都在推崇英雄主义,甚至在科幻片中灌输大量的“科学技术是第一生产力”观点时,日本最大的电影公司的第一部游戏改编电影,不是这种正能量也就算了,竟然还打算往血腥杀戮暴力破坏内容上面走。

这是引领日本电影的潮流吗?这是告诉PS平台今后游戏该怎么做吗?

在久多良木健还没有来得及与这些新闻媒体回复时,第二波爆发来了。

文部省和科学技术厅的官员找到索尼公司,将大贺典雄和久多良木健叫住,商议下架《丧尸围城》的事宜。

文部省统筹全日本所有的国内教育,学术,文化和体育事务,文部省首长是日本内阁成员,地位和影响力非常重,一般情况下由日本偏保守派来担任。

他们认为索尼作为日本重要的跨行业跨国企业,不应该走极端路线哗众取宠,而是应该拍摄主流票房的影片,开发积极正面向上的游戏。

科学技术厅对日本游戏软件也有监督负责的权力,他们同样强烈要求暂停在日本国内销售《丧尸围城》游戏,并且重新审核CESA日本计算机娱乐供应商协会的会员名单。

这两个要求,相当于是重重扇了一下久多良木健的脸,将《丧尸围城》游戏和电影全部否决掉!

大贺典雄面色发青,他恨恨地看着久多良木健,早就提醒过对方不能这么干,可久多良木健就是不听!

大贺典雄现在正处于权力交接时期,陆陆续续将索尼集团的事情移交给其他人,没想到还是在最后功成名就,颐养天年之前,摔了个大跟头,被政府部门盯上,强硬要求下架,在他的完美履历中增加一个巨大的黑点,这种愤怒是可想而知的!

而久多良木健早就是呆若木鸡,他还不服气地问了一句:“《生化危机》是不是也要下架?”

“八嘎!”大贺典雄忍不住,当着官员的面骂起来:“索尼的事情和别人有什么关系?你自己做错的事情,难道想赖在别人身上?”

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