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超级游戏帝国 (保卫萝卜)



18亿日元研发出来的NEOGEO基板,上市一年时间,只做出来一个半成品的饿狼传说,以及完全不敢推出市场的CVS,什么时候回本,遥遥无期。

CVS在这种情况下拿出去,这不是还嫌不够丢人吗?

如果强行拿出去卖,当然也会有玩家玩,但一定是玩家们实在无聊才做出的选择,说不定还会被排队等待玩拳皇的其他玩家们嗤笑成小孩子的玩意儿。

如果是这种结局,那还不如不上市呢。

所以很快,卡普空再度爽约,辻本言郎宣布,卡普空与SNK联手打造的格斗游戏,因为某些原因,继续推迟上市时间。

这条新闻引发了日本游戏界的大嘲笑,多家游戏制作公司的负责人纷纷落井下石,同时表达出对世嘉的善意。

已经将重心业务转移到卡拉OK机产业的Tatio太东公司,老毛子老板伊万诺夫就对媒体说道:“SNK早些年就喜欢在游戏板卡上集成歌曲声卡,这样的技术不用在卡拉OK机上真是浪费了。嗨,高堂良彦社长,还做什么游戏呐?反正你再怎么努力也做不过人家,不如过来为我提供声卡吧,卡拉OK这一行真的很赚钱哦,我给你一个好价钱!”

这番言论引起了媒体界的哄堂大笑,同时掀起了嘲笑卡普空和SNK的序幕。

SNK的成名作《雅典娜》就是靠的声卡起家,几年前SNK差点破产的时候,公司高层放手一搏,在《雅典娜》游戏中集成了一块自己研发的声卡,里面能播放流行歌曲,在其他公司街机游戏只能播放单音的情况下,一举扭转了颓势,成功咸鱼翻生。

Tatio的转型也是迫不得已,作为曾经的任天堂六虎之一,被压迫的实在无能为力后,才不得不往卡拉OK商用机上发展,但是他们很幸运地转型成功了,成为日本最著名的卡拉OK机器制作商之一。

同时伊万诺夫也不忘向世嘉示好:“中山社长,我们找个机会一起来唱歌吧,我记得你的四季歌唱的真心不错!”

为此,中山隼雄也在媒体上遥相呼应:“伊万诺夫社长,我更加愿意与你同喝伏特加,共享鱼子酱!干杯!”

Tatio得意,Tecmo也忍不住发言了,这家开发了《忍者龙剑传》的知名公司,已经投靠了世嘉阵营,成为动作类游戏的制作商。

24岁的板垣伴信刚刚加入公司,这个狂妄的程序员得到了公司的支持,大拍主子的马屁:“我们Tecmo最讨厌的四款格斗游戏分别是街头霸王1,2,3,4,噢,好像现在街头霸王的2,3,4都没有做出来对吧?没关系了,我倒是希望卡普空不要继续做下去了,那是在浪费时间!我改成最讨厌SNK的饿狼传说1,2,3,4好吧!噢天哪,饿狼传说也没有2,3,4!”

媒体大笑,在推波助澜中,不知不觉杨云的这句名言,“我最讨厌的XXX分别是XXX1,2,3,4”这种格式的语句,成为日本1991年的流行语。

杨云听到这种嘴炮,差点没笑喷过去。

他的这句名言,可就是从2000年后板垣伴信嘴里说出来的,原话是“我最讨厌的5款游戏分别是铁拳1,2,3,4,5!”,现在被板垣伴信本人当成了口头禅,成为向卡普空与SNK发难的挑衅语,这真是有意思啊!

Tecmo这家公司看到街机行业火爆,在今年上半年投靠了世嘉,做忍者龙剑传1,2,3,连GameGear版本也做出来了一个,也不知是运气问题还是自身管理问题,还是没能火起来。

不过相信在这件嘴炮事件后,Tecmo也会小火一把!

除了业内同行外,媒体更是火上浇油。

第212章山内溥真的已经老了(求订求票)

在媒体界中,朝日新闻最先评论卡普空的再度推迟事件。

报纸上很严肃地写道:“如果各种千奇百怪的拖延理由,只是因为自己害怕战斗,那么这只会让人更加瞧不起,会失去所有人的拥护!请记住,在日本的武士道精神中,从来都没有懦夫的位置!”

这句话说的很严重,用武士道精神说事,没有任何日本人敢反驳。

朝日新闻这是逼着卡普空和SNK出来战斗,如果不战斗,继续拖延,那就根本不配称为一个武士,根本没有资格参加战斗。

最后两家公司的结局只有两条路,若想保持颜面,只剩下破腹自杀,或者就是彻底退出街机行业,干脆认输好了。

对于这条新闻,产经新闻第一个站出来反驳,洋洋洒洒发表了一篇1000字的主编言论,力挺卡普空与SNK,同时批判世嘉和风云不要脸,用的是一贯的黑龙腾手法。

可是朝日新闻只用了一张图片,外加一则300多字的小新闻稿,就将产经新闻打的哑口无言。

这张图片,正是产经新闻的记者诱导信夫说出不利世嘉的话,最后却被信夫骂成肤浅的那一幕,标题很骇然:“肤浅的媒体同行,并且失去了道德底线!”。

新闻稿内容,是在获得信夫同意后,朝日新闻进行的一次简短采访。

信夫将自己受到产经新闻记者的刁难,受到的不公平待遇。以及他后来在世嘉庆典会场里受到的超高待遇,他将所有的事情讲述的非常详尽。立刻引起了朝日新闻记者的兴趣,最终整理成这篇配图新闻来。

图文新闻出来后,引起了全国媒体的轩然大波,产经新闻真的是完全没脸见人了。

为了新闻效果,很多记者或多或少都动过一些心思,甚至明里暗里做过一些比较下作的事情,但是每个新闻人的内心中,都有一个道德底线。也可以说是做人的底线。

诱导采访者说出不利言论,这种事情不罕见,但诱导一个未成年孩子,这就显得丧尽天良了,这就是突破了道德底线,成为新闻行业中不可饶恕的重罪!

在同行们的口诛笔伐中,产经新闻的社长不得不亲自出面。在电视台中向公众道歉,为自己旗下记者在采访时诱导一个未成年孩子的事情,对着摄像机向全国人民长跪不已。

而那位常年跟踪采访世嘉的记者小组,同时也被辞去,成为新闻界的一坨臭狗屎,再也没有人敢收留他们。

所以在媒体的指责下。辻本言郎和高堂良彦两人现在是骑虎难下,根本就动弹不得,在媒体的聚焦之下,他们做的任何事情,说的任何言论。都将被人放大无数倍!

除了他们两家公司外,第二家被狠狠打击的公司。当然是世嘉的死敌,任天堂了!

屋漏偏逢连夜雨,船迟又遇打头风,这就是任天堂最近的真实写照。

山内溥,宫本茂,横井军平,荒川实,还有另外一些课长,组长,共同围坐在会议室中,各个表情如丧考妣。

祸不单行,任天堂这艘巨轮,从1989年暑期开始,一直持续了整整两年,几乎就没有一件事是顺利的。

山内溥已经64岁了,作为任天堂说一不二的皇帝,从来就没有人敢质疑他的决定,即使他的决定是错误的,其他人也只有服从,并且想办法从其他方面填补漏洞,根本就没有人敢当面反对他。

可是他确实老了,与24岁的杨云比较起来,无论是体力还是精力,他都落后了一大截,光是满世界到处飞,与各家公司商谈合作的这一项,山内溥就做不来。

“1989年,我们FC占据90%全球市场,GameBoy更是半年销400万台,那是何等风光?”山内溥的声音嘶哑,但每个人都从中听到了过去的辉煌,以及属于他的骄傲。

“可是接下来一年内,世嘉MD拿下北美20%的市场份额,还推出了GameGear,推出了大火的口袋妖怪,而我们自己推出了什么新游戏?我们只是将超级玛丽与俄罗斯方块共享专利而已,并且将科乐美的魂斗罗送给了世嘉!”山内溥有些失落,虽然这个决定都是他做的。

“社长,这是被外部环境所逼,我们不得不做出这样的选择!”横井军平以为山内溥在自责,劝慰了一句。

“混蛋!就算共享了超级玛丽,送出去了魂斗罗,只要你们做的更好,我们任天堂怎么会接二连三地吃败仗?”山内溥发怒了,他可从来不会承认自己的错误,就算是他做出的错误决定,如果宫本茂他们加快将塞尔达传说,恶魔城等游戏移植到GB平台上,绝对会与口袋妖怪有一拼之力。

横井军平满脸通红,其他众人唯唯诺诺,看着这个老头子发怒,不敢再说什么。

接下来两家公司发生的大事,大家都看到了。

世嘉接二连三地推出热销的新游戏,在北美市场上数度攻城拔寨,用MD压制FC,竟然渐渐夺回了不少市场份额。

虽然SFC在日本成功发售,但已经迟了很久,那时候消费者们的心思都聚集在口袋妖怪,以及世嘉街机游戏上,日本市场是任天堂一贯的自留地,SFC上市竟然都不能挽回任天堂下滑的颓势,上市首月190万的销量在GameGear面前根本抬不起头来。

“为什么世嘉可以多产业发展?PC,街机,掌机,电视游戏主机,动漫,电影,为什么他们每一项都做的很好?”

山内溥杀气腾腾看着属下,掌机部门的横井军平,电视游戏主机的宫本茂,游戏周边以及北美市场的负责人荒川实,还有那些看起来都像忙碌的要死,实际上都是废物的其他部门主管。

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