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都市超级召唤师 (鹏飞超人)



第九百二十一章技能提升

群魔乱舞技能描述为:以三种宝宝的生命力为代价,对方圆千米造成极大的光伤害,有极高的几率使其陷入眩晕状态,技能冷却时间二十四个小时。

这群魔乱舞,乃是以三种宝宝的生命为代价,如今展飞每一种宝宝都能够召唤三只,那也就是一次性的消耗九只宝宝的生命力,而这所释放出来的杀伤力也是极为恐怖的,方圆千米的影响力,技能描述之中极大的光伤害,而且还有眩晕效果,这在群战之中,是一项极为恐怖的效果。

唯一的缺陷就是敌我不分,在混战之中却是无法使用,不过即便如此,这项技能也是意义重大,这让展飞在不使用附体技能的情况下,同样拥有了一项极为强力的攻击技能。

当然了,这项技能直接消耗九只宝宝,在一些战斗之中,直接少上九只宝宝的话恐怕对于战局的结果影响会很大的,所以一般情况下,展飞不能够消耗比较强力的宝宝来使用这项技能,而消耗初级的宝宝的话,所释放的杀伤力方面却可能有所不足,从这一方面讲,这招群魔乱舞却是有些鸡肋了。

不过不管鸡肋也好,强力大招也好,多一种攻击手段总是不错的,如今学会了新的技能,等级也提升到了九十级,展飞剩余经验值还有一千万点,如果是往常的话,这些经验值自然是留着积攒起来,用来提升饕餮赋了。

不过这次的话,展飞却是得提升一下自己的夺魄技能了。毕竟即将到达的魔龙一族。可不是什么好相与的种族。多提升自己的一分实力,在战斗之中也能够多上几分胜算,而如今,提升自己应对魔龙一族战斗力的技能,也是有好几个,首先的一条技能便是聚魂引了。

聚魂引乃是展飞早期所学到的一项夺魄技能,这聚魂引每提升五级,展飞所召唤的某种宝宝的数目上限便能够增加一只。如今展飞的聚魂引乃是十级,每一种宝宝都能够召唤三只,倘若将聚魂引提升到四十级,那么展飞所能够召唤的宝宝数量便会从如今的三只提升到十只。

这在群战之中,展飞的战斗力能够大大的提升,原本,展飞并不着急着提升聚魂引这项技能,毕竟在展飞看来,他大多数时候的难题都是在应付一些boss的时候。

而面对boss的话,宝宝的质量比数量要重要的多。一群骨灵也不可能威胁到一个九十级的boss,而一只梼杌却能够轻松的解决一个九十级的boss。所以展飞更加重视宝宝的质量。

不过如今即将面对魔龙一族,而且宝宝质量方面,短时间也无法进行提升了,故而展飞能做的,也只有提升一下宝宝的数量了。

随即展飞便开始点击提升自己的聚魂引等级了:“失去经验值一万点,聚魂引等级提升为十一级;失去经验值一万五千点,聚魂引提升为十二级....失去经验值两万五千点,聚魂引等级提升为十五级,角色可召唤宝宝数量上限加一;失去经验值三万点,聚魂引等级提升为十六级....

失去经验值十四万五千点,聚魂引等级提升为三十九级;失去经验值十五万点,聚魂引等级提升为四十级,角色可召唤宝宝数量上限加一。”

如今的展飞提升这聚魂引的等级之时,也称得上是财大气粗了,从十级直接提升到了四十级,展飞一次性消耗了足足六十七万五千点的经验值,如此多的经验,对于早期的展飞来讲,几乎是不可能达到的目标。

不过对于现如今的展飞来讲,根本算不了什么,如今聚魂引等级为四十级,而且展飞还有传家宝对于聚魂引等级增幅的六级,所以聚魂引实际等级是四十六级,展飞每一种宝宝所能够召唤的数量上限足足十一只。

也就是说,无论是金乌、梼杌或者是凿齿兽也或者是饕餮,展飞所能够召唤的数量上限都是十一只。

如今展飞一共能够召唤十种宝宝,每一种都是十一只的话,展飞能够召唤足足一百一十只宝宝,如此恐怖的数量,展飞的宝宝们也几乎形成了一直实力强横的大军,并且拥有了和魔龙一族对抗的资本,不过这资本,还是越雄厚越好,故而展飞也不顾经验值的消耗,开始提升自己的其他几项夺魄技能了。

而同时,系统提示声也是不断的响起:“失去经验值六百点,尸气鼓荡等级提升为三级,尸气鼓荡作用范围增加;失去经验值七百点,尸气鼓荡等级提升为四级....”

尸气鼓荡在群战之中的作用同样很大,能够直接爆炸掉敌人的尸体,从而爆发出一定的能量,而尸体的数量达到了一定程度的时候,几具尸体的爆炸力量能够对范围内的生物形成有力的攻击,然后形成新的尸体。

所以在敌人数量极为密集的情况之下,尸气鼓荡的威力是极为恐怖的,而尸气鼓荡提升到较高级别的时候,对于尸体的利用率更是大大的提升,能够将尸体死后的能量全部释放出来,同时所能够引爆的尸体范围也是大大的增加。

当然了,对付魔龙一族,尸气鼓荡的威力却是有些弱了,不过尸气鼓荡的效果,重在巩固战绩,使得敌人雪上加霜,在对敌有着一定优势的时候,引爆几具尸体直接将地方原本半残的敌人击杀,巩固己方的优势,称得上是一项极为狠辣的补刀技能了。

而这项技能也是极为实惠,即便提升到满级,也不过消耗了展飞几万点的经验值而已,将尸气鼓荡提升到满级之后,展飞接下来是提升的骨肉祭灭这项技能。

骨肉祭灭,乃是展飞极为早期的一项技能,在展飞早期的时候,对于展飞的帮助也是极大,这项技能能够直接让宝宝自爆,从而发挥出远超过展飞攻击上限的杀伤力,早期面对一些boss的时候极为实用。

第九百二十二章回归

到了后来的话,展飞的宝宝们都比较厉害,拥有自己的终极大招,所以这骨肉祭灭用的次数也是相对少了不少,不过这项技能依然有着其价值所在,故而展飞同样开始点击升级这项技能,系统提示声也是继续响起:“失去经验值三百点,骨肉祭灭提升为二级,失去经验值四百点,骨肉祭灭提升为三级....”

骨肉祭灭所消耗的经验值和尸气鼓荡相当,每级同样仅仅消耗几百点经验值,即便是从三十九级提升到四十级,也不过几千点经验值而已,总共消耗了四万点经验值,展飞便将这骨肉祭灭提升到了满级。

而接下来,展飞索性也就将那呆若木石、影月舞、移形换影、呵壁问天、离魂赋以及步步伤等各项夺魄技能提升到了满级,这几项技能之中,可能有几项技能的意义并不算大,不过作用比较小的技能,所消耗的经验值也很少。

提升到满级,也不过消耗几千点经验值而已,而像是比较实用的技能,像是移形换影、呆若木石等技能的话,则消耗的经验值较多,大概需要几万点的经验值,而这几项技能的话,却是比较有用处的,特别是呆若木石,有着一定的几率是目标陷入石化状态,失去移动能力。

在打boss的时候,这项技能的作用很大,而当展飞将这几项技能都提升到满级之后,展飞发现,貌似除了经验值不足的饕餮赋。只有那群魔乱舞尚未提升到满级。这群魔乱舞乃是一百级的夺魄技能。

虽然夺魄技能因为技能强度不及唤灵技能。所以消耗的经验值远不及唤灵技能,不过毕竟是一百级的技能,这群魔乱舞消耗的经验值还是挺可观的,而且这项技能,确实也有着不小的作用。

故而接下来,展飞便开始提升群魔乱舞这项技能了:“失去经验值一万点,群魔乱舞提升为二级,群魔乱舞效果范围扩大。杀伤力增强;失去经验值两万点,群魔乱舞提升为三级.....失去经验值四十万点,群魔乱舞提升为四十级,群魔乱舞效果范围扩大,杀伤力增强。”

从一级提升到四十级,群魔乱舞这项技能一共消耗了展飞八百二十万点的经验值,这消耗是比较恐怖的,原本的几项技能,提升到满级也不过消耗了展飞几万点经验值而已,而这一项技能却消耗了八百多万点的经验值。毕竟这项技能乃是一百级的技能。

不过这么多的经验值,展飞感觉还是有价值的。因为满级的群魔乱舞描述为:“以角色全部宝宝的生命力为代价,对方圆万米内的生物造成极大的光伤害,除宿主之外方圆万米内所有生物全部陷入眩晕状态,持续时间三千六百秒,冷却时间四个小时。”

如今这项技能的强度,堪称恐怖了,除了展飞之外,所有的生物先是受到极大的光伤害,然后陷入眩晕状态,持续时间足足一个小时,这么长的时间,足够展飞做任何的事情了。

而这项恐怖技能的冷却时间,也从二十四个小时缩短到了四个小时,有了这项技能,展飞应对魔龙一族几乎有了必胜的把握了,毕竟眩晕一个小时,就算是魔龙王,展飞都有足够的时间将之五马分尸了。

此次展飞一次性将自己的除了饕餮赋之外的所有技能都提升到了满级,展飞对自己的实力也是有了更加强烈的信心,而整个过程也是将自己的一千万点经验值全部消耗一空了。

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