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旧日之子 (黑衣守墓人)


  他亲自动手,烹饪了大概够消耗一年时间的汤水和流食,用大型陶罐将它们在墙边分配好,反正戒指空间里的食物不会腐坏也不会挥发。
  索尔之所以反复调戏这个魔偶香菇,其实并不是为了好玩,只是为自己晋升五阶所做的准备而已。既然现在已经证明她能照料自己,那么自己也该上路了。
  如果眼下的布置不出意外,最坏的结果就是大概一年时间后,食物被消耗完,自己被饿死。不过如果一年时间自己都没能从沉睡中苏醒,那还活个什么劲,直接长眠算了。
  仔细构建了所有需要用到的指令,确认没有疏漏后,索尔最后体验了一天魔偶香菇的亲切照顾。然后在第二天早晨的时候,吸收掉瓶颈阶段的最后一颗魂晶,踏上了晋阶之路。
  虽然说目前他最大的困局是从戒指里出去,但晋阶这件事是始终要面对的事情。
  既然现在有了一个相对稳定的环境,那不如先把这件事了结。换句话说,如果自己过不了五阶这道关卡,那么就算自己能从戒指里出去,日后也终究要倒在这件事情上。
  于是索尔就这么闭上了眼,陷入了长眠。
  只是索尔一直都忽略了一件事,就是埋头研究魔法指令的这些天,有些时候魔偶香菇是不在房间里的。那么,她去了哪里呢?
  距离索尔入睡已经过去了一周,魔偶香菇显得空闲了不少。
  在不需要喂食照顾的时候,大部分时候她会坐靠在门后的过道里,似乎在休息,或者也可以说像是在晒着某个看不见的太阳。
  不过任何事情重复多了总会烦躁,所以有时候她也会做点新鲜的事,比如今天。
  她轻轻推开房间的门,然后默默来到床边,斜着什么也没有的脸,像是在注视着沉睡的索尔。要是索尔有所察觉也许会吓得蹦起来,可惜并没有,他现在睡得很深沉。
  默默在床边站了一会,她轻轻转身关上门,然后在戒指的过道里拐来拐去,最终来到了索尔从不知道的另一个地方。这里很宽阔,有各种各样的物品飘荡着,它们都属于索尔。
  魔偶香菇将各种杂物向两边轻轻拨开,然后走入其中。
  一番挑拣后,她找到了一面水晶镜子,那微微点着头的样子似乎很高兴。
  然后她找来针线和纽扣,对着镜子在自己脸上缝上了一对纽扣眼睛,然后是略微有点歪斜的鼻子,最后是一张裂缝样的嘴。
  只是这嘴似乎不太让人满意,她把线拆掉重新改了改。
  最终,裂缝般的嘴角两边有了个向上的幅度。
  于是镜子里终于出现了一个让人满意的笑容。


第360章 所谓意志
  当索尔再次睁开眼的时候,发现自己来到了一片森林里。
  深褐色的粗糙树干,墨绿的枝叶自在生长,阳光从薄云和树梢之间倾泻而下,静谧而温暖。骤然离开永夜的大陆,置身于如此美景,就像沙漠居民抬头突然被一场雨水砸到一样。
  赤身裸体的索尔并没有急着起身,而是在地面上保持着仰躺观察的姿势。
  他知道自己会有足够到令人发毛的时间来满足自己所有的好奇。
  伴随着睁开眼的瞬间,他同时想起了很多事情。关于晋阶的,关于各种奇怪迷宫的,当然,也有关于自己那个便宜妹妹,菲妮斯香菇和她的古怪迷宫队伍的。
  记忆像丢失的拼图一样慢慢被拼接,最终形成一个无缝的整体。
  迷宫、行走、大量时间的消耗、没有衣服和随身物、没有食水消耗不会疲劳……
  索尔把脑袋放回地面躺好,感受着头顶耀眼的阳光,以及身下被晒得微暖的土地,索尔把所有能想起的事情梳理了一遍。然后才站起身来,开始观察脚下这个迷宫。
  等原地转身看过一圈之后,索尔开始头疼了,这似乎又是个范围型迷宫。
  根据以往的三次晋阶经验,索尔把遇到的迷宫种类分为了范围型和硬币型。
  之前的三次,第一次是高墙迷宫,第二次是深海迷宫,第三次是天空之塔。
  高墙迷宫和深海迷宫属于范围型,所谓的范围型是指地域宽广,其中岔路交错密布。你不论从迷宫的任何地点出发选择任何一个方向都可以。没有对错,一切全凭感觉和运气。
  深海那次其实是没有路的,只有沉船水草和空荡荡的海底沙滩。说起来也算一番美景,但看多了绝望同样会来。深海迷宫虽然没有路,但因其宽广而被索尔暂时归入了范围型。
  天空之塔那次属于硬币型,虽然每层塔有些房间可供选择,但严格说来只有上下两个方向。就像抛起的硬币落在平滑的地面,总会是正反中的一面,竖起来的极微概率可以忽略。
  从概率上来说,范围型迷宫动摇人心的地方就在于,因为方向和可能性太多,正确路径的概率不断被分薄。硬币型好一点,概率五五开,只是选错了回头付出双倍时间太惨痛。
  此刻站在未知的森林迷宫里,索尔环顾四周,很快还是找到了一些特色。
  他发现这里的每棵树长得几乎一样,但它们的格局很有规律。如果截取出自身所在的小范围区域,正好是在四棵树之间,四棵树前后左右的站位正好形成了一个斜立起来的方形。
  这意味着索尔如果和左右两棵树站成并排,前后视野会各被一棵树挡住。但如果他斜侧起身体,视野就能穿透无数个斜立的方形看出很远,可以说这森林的每棵树都是等距的。
  这既是一个好消息也是一个坏消息。
  好消息是索尔大致能走出X型路径,借着林间隐约的阳光,斜视的视线可以到达很远的地平线。噢,或者那也不是什么地平线,只是目力不及最后所形成的一些虚幻模糊而已。
  总之斜线路径上如果有什么特别的东西,他能一眼就发现,比如一个没穿衣服的美丽精灵突然在林间出没。那么索尔就能确保她无法逃离自己的视野,然后迅速接近把她扑倒。
  当然你如果问她躲在某颗树后看不见了怎么办?那应该就是另一番斗智斗勇了。
  坏消息是他用视线穿透了目前视力所能覆盖的四个方向,全都是一样的等距树木,全都是不变的景色和重复,包括四个方向上远方被模糊了的地平线。
  这意味着整个迷宫肯定大得超出想象,光是看都能让人心生疲惫,更何况接下来的走。
  偏头看了看,这些几乎长成一样的树木,树身圆浑而粗实。
  索尔抬起双手,勉强能做出一个合抱的动作,或者说找到一定的借力点。于是他随便扶住旁边的一棵树,开始了手脚并用地向上攀爬,想爬到树顶实现登高望远的原始目的。
  可惜,爬了一小段他就发现了异常,他发现地面仍然在自己的屁股底下。自己就像是抱着树干没动过一样,也可以说自己之前爬过的那段树干,似乎全都缩到了地里。
  对此索尔也没觉得有什么意外,这显然就是迷宫自身的某种规则或者说限制了。于是他放弃寻找捷径,抛开一切不切实际的想法,开始像前几次晋阶时一样,老老实实迈开脚步。
  在这种迷宫里一旦开始走,各种精神的负面就潜伏在了周围,如影随形,日益沉重。
  如果说在金色的林子里遇到两条路,怎么选择是哲学问题的话。
  索尔不知道自己眼下面对的这种,到处都是路算是什么问题。
  这里要担心的不是食水不是生存和体力,而是要对抗心里消磨,或者说精神消磨。
  和前几次不同的是,这次索尔没有再去在意时间,连隐约的估计都不再去尝试。因为你越是在意,这个问题就越是会变成心魔,到头来除了衍生出焦躁和疲倦,什么也得不到。
  于是许多天过去了,索尔仍然在走着。
  唯一的好消息是自己内心大致还算平静,那些令人疯狂撕裂的负面还没有到来。
  显然,自己正在变成一个合格而变态的迷宫老手。
  想到这里,索尔还牵动脸上因为太久没活动而过于僵硬的面部肌肉,微微笑了笑。
  这个迷宫的可怕之处索尔已经看出来了,它不再有长度不一的墙壁和岔道,来增加你的判断,或者说吸引你的注意力,从而带给你某些毫无意义的信心。
  这里只有树木,怎么走,从哪个方向走,你看到的永远都是长得一样的,整齐规律向远方延伸而去的树木。看得久了,你心里不禁会萌生出一种自己到底有没有在走的错乱感。
  更有意思的是。
  你每走一步,感觉就像整个森林都在跟着你移动一样,而你始终位于森林中心。
  在这样的环境里,每一个突然冒出来的想法或者说问题都很重要。
  只要能吸引住你的注意力,让你暂时思维陷落就是挣到了。
  所以索尔先去想那些简单的问题,然后把会引发深邃思考的留到后面享用。他很怀疑如果一直这么走下去,只要走得足够久,自己或许会走成一位哲学家。
  想到差不多的时候,他开始唱自己会唱的各种乐曲,连提莫那首粗俗歌曲都没有放过。
  “啦啦啦~啦啦~我们嚎叫,我们放声歌唱,我们酗酒,我们拍翻桌子。”

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