“呜呜呜我都不敢看了,那边那些居然又开始唱跳了!”
“《世界名画》一半是喧哗的天堂,一半是血腥的地狱!”
“我靠,这NPC好强,她是这副本的大BOSS吧?歪个楼,她这么美,咋不进娱乐圈,只是在这个乐园当个NPC啊?”
“不得不说,姐姐的演技真的太强了,我有种她真的能杀人于无形的感觉,隔着屏幕看那张无害的脸,都忍不住牙齿打颤。”
“+1!不是吹,这乐园的每个NPC演技都超绝,已经有好几家知名娱乐公司过来挖人了,可惜都没挖动。”
“停!别说那些有的没的了,第一关有人过,第三关我们是不是又可以参与了?”
“对对!@管理员,第三关的规则设计可以开始了吗?”
于望看到了,也给观众又发了一条公告,和之前一样,还是三分钟时间。
这次参与的观众早就在构想了,不少人都在踊跃发言。其中偶尔还穿插了一些对目前复活战场的讨论。
画中仙刚那一手,明显就是对应的第二关的第二条,一旦被它察觉到异样,就会死,且死法惨烈。
本来有一些观众还在想,如果直接处理了异样的玩家,现场那么多人,其他玩家一看到,不就能知道这个死亡规则了吗?而且都看见了,原本没过第一关的,这不就也顺带过了吗?
结果,他们还是小瞧了副本BOSS的实力,也小瞧了乐园的实力。
那些玩家视而不见可根本不像演出来的,那是真没看见一样,这到底是怎么做到的呢?也在看直播的一些同行们简直绞尽脑汁都想象不出来,又不是不在同一图层,怎么会看不见?
复活战场总共只有三关,虽然第一关只有一个条件,但实际上是有隐藏时限的,来深渊的时间超过三天,没正式进入复活比赛中,就会魂飞魄散了。
当然,后面下来没满三天的玩家,也看不见彻底被淘汰的玩家魂飞魄散的画面。
如果正在进行第二关的玩家们积极些,在第一关被淘汰的人也会少些,可一旦意识到自己还在副本里,且在复活战里,又有几个玩家会主动给自己增加对手呢?
莫说其他人,就连第一个过了第一关的梅恬,这会儿也没有任何行动,更没有要告知其他人的打算。
而于望选中的这位观众设计的第三关,就是在第二关的基础上再设陷阱:
1、需通过第二关的人数为复活战场存活人数的10%;
2、开启第三关后,玩家需选择阵营;
3、阵营战为回合制,阵营双方玩家可各抽取一张卡牌,己方阵营道具牌全员可见;
4、败方阵营全员淘汰,己方阵营战中死亡者直接淘汰,存活者可进入下一轮;
5、每轮阵营战通关名额从5-1依次递减。
重复上一回的步骤,于望在直播间@了那名设计规则的观众,感谢加礼品。
而观众们也仔细阅读起来这新出炉的第三关。
首先是第一个前置条件,光是这一条,对复活战场的玩家们来说就是一场考验,也与第二关相结合。
开始大多数玩家都没有那么无私,把信息分享出去。但随着时间的推移,相信还是会有想到关键点的。
接着第二条没什么好说的,复活战场,当然是要开战的。
最后的几个条件,才是这第三关的核心。
被淘汰下来的所有玩家,实际上都是道具无法使用的状态,很多人也是因为这点,才以为自己已经出本了。只要在乐园玩过惊悚副本的都知道,道具在副本里才能用,在外面是用不了的。
但阵营战开了,赤手空拳的打斗并不符合乐园的风格,而且惊悚副本也是禁止玩家间直接使用暴力的。
于是,战斗就可以另一种方式进行:卡牌。
于望很中意这个卡牌,时间有限,那位观众没有详细的关于卡牌的设计,不过于望自己有想法,他准备加进去。
现在复活战场上过第二关的还没有,现场设计时间也完全来得及。
这本来就是副本了,不是单独的卡牌本,卡牌的设定不用太难,简单为三种类型:战斗卡、机制卡、装备卡。
战斗卡,既然是惊悚副本,那当然是风格统一了,这卡牌直接就是诡异。
机制卡,运用得当,可以扭转战局,比如驱魔卡,一张卡下去,双方在这一回合里,都无法进行攻击,又比如复制卡,对方抽出一个高级诡异,己方一张复制卡,就能得到一个一模一样战力相同的诡异,还有反制卡,无视对方下一张卡又或是反弹对方下一张机制卡效果等等。
装备卡主要就是为了战斗卡服务,穿戴装备诡异加战力,还有就是部分诡异的专属装备或适配装备。
至于如何战斗,当双方都有战斗卡在场上的时候,诡异会优先攻击对方的战斗卡,但要是没有战斗卡,那当然是直接攻击对方的玩家了。
被攻击的玩家也有先后顺序,第一个被攻击的玩家,肯定是持有诡异卡的,其次就是在团队中毫无贡献者,也就是一次都没上过场的。
这样一来,上不上场都会有危险。
同时,死亡的玩家所拥有的卡牌出会被随机销毁,销毁的数量取决于这一回合里玩家死亡的50%,例如:B阵营这一回合死亡了十名玩家,五张卡牌会被销毁。
还有最重要的一点,阵营双方的手牌数,也就是每回合玩家可以使用的卡牌数,以及时限。
总不可能一共就两百玩家,一次性就能上两百张卡吧?
双方抽卡回合,就是玩家们的战术商讨时间。
初始回合,阵营双方可抽取六张卡牌,准备时间为一分钟。初始回合结束,每回合阵营双方可抽取三张卡牌,额外抽卡的机制卡不计入其中。
系统本来就是抽卡系统,看见于望在这设计卡牌对战,它也是跃跃欲试,参与了卡面的设计。
于望看过之后大加赞赏,相比于他自己抽的那些,这个复活战里用到的画风又更加黑暗一些,同时还附带了数值,方便玩家们设计对战策略。
最后嘛,就是通关名额的问题了。
输的那一方都被诡异杀没了,当然全员淘汰,胜的那一方,则按贡献度排名来算。这个贡献排名于望准备直接展示出来,刺激刺激玩家们。
对战的时候,一看到自己贡献0,排在尾巴上,那可不得心急又心慌吗?而且排名这东西,它的出现就代表了竞争,复活战里不会说明一次能有几个名额,那么,想要重新回到副本比赛的,都得拼劲全力爬到第一或是维持在第一。
而没能成功复活但在阵营战里又活下来的,还可以继续参与第二轮第三轮,但持有的卡牌会与新一轮的参战玩家一样,重新抽取。他们是有优势的,但能不能利用好优势就得另说了。
设计完成后,于望就去安排副本中的诡异们了。
他只能说,幸好在创建这个本的时候,诡异们就安排得足够多,不然这会儿还不一定够用呢。
现在矿场和矿洞存活的玩家人数已经不多了,后面只会更少,上面诡异们工作的时间大大减少,倒是正方便了深渊底下的战场。
副本中,第三天的天亮了。
而深渊中,过了第一关的玩家人数也增多了。如果到今晚,还有人没过第一关,那就得真得出本了。
经过这一晚,梅恬也反应过来了,光是知道画中仙有问题,显然是远远不够的,这只不过是复活赛的入场券。
这场战斗甚至都没有正式开始。
那么正式开始的条件又是什么?
梅恬看向其余的几千名玩家。
战场缺什么?缺人!
当拿到入场券的人数远远低于战场最低人数,战场怎么会开启?
再者,以这深渊的设计,和画中仙这个诡异的安排,复活赛怎么看也不像是单人闯关的类型。
于是,梅恬起身,开始走向那些在远处游荡的玩家们。
副本第三天, 集市的搜查得更刁钻了,不仅如此,集市一天之内还可能会被搜查两次。
同时,随着玩家们挖开的秘洞增多, 隧道里诡异也越来越多, 反应再慢的玩家也明白了, 老实挖矿根本没有前途, 也通不了关。
而这还不是最重要的, 最重要的是,矿洞诡异的增多, 也意味着其危险程度大大增加, 想要躲避搜查,退到矿洞隧道里,不再是一个安全的选择。
玩家们的生存空间在一步步被挤压,要是不能找到出路, 那离淘汰也不远了。
然而, 要是就此放弃挖矿,副本通关所需要的矿石又从哪里来?没有本金, 又怎么跟商人换得到珍稀矿石?
所以在这个副本里, 得从第一天就找到线索,时间越晚越难行动。
随着集市被搜查,被淘汰下来的玩家又增多了。
在深渊这边,梅恬也是率先通过了第二关, 当她提醒到第十人时,就在手机上收到了通过的提示。这次,她没有空等,她知道, 人数得多起来才会开启战场。
陆续的,通过一二关的人数多了起来,期间不少反应过大被BOSS嘎掉的,其他玩家依旧还是跟瞎了一样,完全没注意到。
有所察觉的,也是在之后。就比如玩家甲,与乙在这深渊里交谈过,还时常待在一处,可乙识破了画中仙的身份并被察觉,甲就短暂地遗忘了乙,好像根本没认识过这个人一样,但等几个小时之后,某一个瞬间,甲会记起乙的存在,但那瞬间会很短暂。
甲需得牢牢抓住,才能真正看破。若是忽略过去,就又与真相失之交臂了。
直播间的观众们看着深渊里一二关通过的人数逐渐增多,愈发期待起战场开启。
第三关的规则是观众提供的,但具体是什么样的,还得看乐园怎么设计。
而这时,大多数玩家都还觉得,第三关的卡牌应该就是普通的纸牌,毕竟现场制作,时间有限,道具不够精细也是可以理解的。
然而万万没想到的是,当战场真正开启时,惊悚乐园又一次毫不掩饰地炫耀起了他们的实力!
【恭喜玩家,复活战场现已开启!】
【请选择您的阵营——】
梅恬看向手机上突然出现的提示,定了定心神。看来她的判断没有出错,人数够了,复活战终于开始了。
其他通过第二关的玩家也都收到了消息,一时间,深渊里有不少玩家都拿出了手机玩。
连第一关都没通过的玩家没有注意,在这里没什么玩的,实在无聊也只有玩玩手机,而通过了第一关还没完成第二关条件的,有一部分意识到了什么,有一部分眼睛看到了,却还是想不通关键。
这第一轮阵营战总人数为612。
到现在为止,淘汰下来的玩家其实已经九千多了,但在第一关和第二关,被BOSS解决的也不少。
等三天时间一到,人数还会大减,后面战场再开启,人数要求也会降低。可第二关的条件不会更改,人数一减再减,很有可能,后面的玩家都凑不齐十个人唤醒。和上面一样,时间越晚,难度越大。
不多时,612个玩家已经选好了阵营,手慢的自动被分配到人数较少的一方。
所有人准备就绪后,612名玩家的地底成了流沙,将他们无声吞没。而其他人和之前一样,集体失明+失忆。
等612再恢复视觉,个个都惊疑不定。
观众也很惊讶,原来这深渊还有第二层!而且这个传送方式,也超级逼真,还有,怎么准确无误地将玩家传送下来的?一层地面铺了多少传送门啊?
一个问题接着一个,但很快观众的注意力就被战场给拉回来了。
深渊二层的大环境跟上面差不多,但还要更暗一些,这里没有篝火,提供光源的,就是中间的战场。
红蓝阵营分别位战场两边,战场中间有一条分界线,战场两边靠近边缘,都有一个圆形图案,跟随圆形延伸到战场中心,有五排标点,标点每排十个。
梅恬刚刚把战场看了一遍,手机又出现了新消息。
【请抽取属于您的卡牌】
同时,战场上空浮现倒计时,十分钟。
十分钟后,第一回合即将展开。
梅恬轻轻吸了一口气,点击抽卡,一张黑色卡牌在手机中出现,卡牌背面的边框是黑色纹路,中间是人物。
看到人物的形象,梅恬默了一下,披着黑斗篷的,只露出下半张脸邪恶笑着的人,是谁呢?好难猜啊。
不止梅恬,直播间的观众也喷了。
“噗!不是我说哈,园长大大,怎么这个时候还夹带私货啊?”
“卡牌有周边不?想买!”
“想买+1!嘿嘿嘿嘿,黑的白的,都有,嘿嘿嘿……”
“鉴定完毕,楼上变态!所以周边什么时候出?”
“这么短时间就做出来,卡牌还挺精致的,有点惊喜啊。”
但很快,观众就知道了,什么才是真正的惊喜。
梅恬翻转了卡牌,正面是一尊神像,神像和乐园广场的那个一模一样。
[祂的神像]:机制卡;一位神明的复刻神像,使用后在场所有诡异皆会失去攻击力并退下战场,冷却三回合。
机制卡、诡异。
梅恬迅速捕捉到关键词,她抽到的是机制卡,但战场会出现诡异,那么诡异就是战斗卡?
“叮叮叮”的声音开始从在场每个玩家的手机上发出。
玩家一看,发现手机显示了对战规则,以及很多的卡牌信息。
己方阵营的玩家,每有一个抽出卡牌,信息就会显示在手机上,敌方阵营则不可见。
306张卡,只有十分钟的时间。在十分钟后,双方就得上六张卡牌,每回合可以再抽取三张新卡。
没有持卡人,每个玩家又都是持卡人。他们需要在这么短的时间内,分析整理己方阵营的卡牌,并制定第一回合的战术。
还没开始,不少玩家都不免得紧张,连连做出吞咽的动静,还有的额头都冒出了一层虚汗。
以战场中线为界,双方都不听不到对面的任何声音,只能看得到人。
这时,有个抽到战斗卡的玩家,试探地走上战场,上战场的一瞬间,他就被传送到一个点上,手机界面只剩下卡面。而他的身后,一团黑雾凝聚,很快形成了一只诡异。
诡异气息阴冷,几乎是贴着玩家的背站着,战场这时只剩下这名玩家,那诡异也就直勾勾地盯着它前面的玩家,还伸出猩红的舌舔了舔唇,一副垂涎欲滴的模样。
玩家牙齿疯狂打颤,手指猛点着手机界面卡面下方的“取消”键,戳了几下才戳中,他人从战场退下,那名诡异也就像出现时一样,像雾气一样散开,没留下任何痕迹。
这下,战场陷入死寂,而在死寂之后,又是一阵嘈杂。
靠腰勒!攻击卡真的能召唤来诡异!而且他们还得运用这些卡牌对战!
每方都是三百来人,这么多人,光是意见统一都难,十分钟怎么够啊!
与玩家们的紧迫和焦急不同,直播间观众都惊呆了:
“我靠!原来这战场是这么玩的?”
“好了我承认,第三关规则设计的那位,你是个天才!”
“这也太刺激!要换我,诡异在我身后的一瞬间我就得吓晕过去,还战斗个啥呀!”
“酷酷酷!这战场要这么玩可就太带劲了!”
“这卡牌战斗设计,跟那位兄弟没关系吧?这明显就是乐园搞定的。”
“不要告诉我,这也是‘现场制作’哈!”
“嘶……这要是真的,惊悚乐园也太牛了吧?”
“会不会第三关那位就是乐园的员工?这些应该都是提前做好的吧?”
“我不是啊!我真不是!我人还在XX星啊,乐园一次我都没去过!(之后我肯定要去玩的)”
这位观众是这次比赛才看到惊悚乐园的,以前都是看的星璇比赛,还在弹幕里晒了自己的IP,人确实是在很远的一颗星球上,都不在乐园里。
愿意信的,都觉得不可思议,不愿意信的,即便这位观众没出来解释,也不会相信。
就比如,盯着乐园的某些人。其中又以星璇为最。
他们拒绝相信惊悚乐园的能力有这么强,可又无法舍弃乐园的技术。不说远的,就说刚刚玩家从深渊一层到二层的传送,以及战场上玩家与诡异的传送。
乐园的准确度和视觉体验,都完全挑不出错处。
甚至不止在副本中,就连乐园新开放的那个什么海底宫殿,游客进入的画面在星网上的热度也高得不可思议。
但是,他们已经失手过一次了。那乐园有个高精神力的催眠者,体质高的人也不少,再去,恐怕成功的概率也低。
而最气人的,还属去高薪挖人的,那个公司里,根本就没有技术人员!全是些小配角,问他们乐园副本怎么打造,除了一问三不知,就是夸夸个没停。钱没少拿,事却一点没办!
*抱歉 版权原因 该资源已无法下载 仅支持完本免费试读*
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